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(svn r7157) -Fix [FS#221, SF1168820]: Some mouse events possibly lost under high CPU load, handle
mouse input right away instead of waiting for GameLoop. (KUDr)release/0.5
parent
b713974cd8
commit
a353e354fd
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@ -404,6 +404,7 @@ static void QZ_MouseMovedEvent(int x, int y)
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||||||
_cursor.pos.y = y;
|
_cursor.pos.y = y;
|
||||||
_cursor.dirty = true;
|
_cursor.dirty = true;
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||||||
}
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}
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||||||
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HandleMouseEvents();
|
||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
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||||||
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@ -417,6 +418,7 @@ static void QZ_MouseButtonEvent(int button, BOOL down)
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||||||
_left_button_down = false;
|
_left_button_down = false;
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||||||
_left_button_clicked = false;
|
_left_button_clicked = false;
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||||||
}
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}
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||||||
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HandleMouseEvents();
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break;
|
break;
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||||||
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||||||
case 1:
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case 1:
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||||||
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@ -426,6 +428,7 @@ static void QZ_MouseButtonEvent(int button, BOOL down)
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} else {
|
} else {
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_right_button_down = false;
|
_right_button_down = false;
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}
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}
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||||||
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HandleMouseEvents();
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break;
|
break;
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||||||
}
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}
|
||||||
}
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}
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||||||
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@ -325,6 +325,7 @@ static int PollEvent(void)
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||||||
_cursor.pos.y = ev.motion.y;
|
_cursor.pos.y = ev.motion.y;
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||||||
_cursor.dirty = true;
|
_cursor.dirty = true;
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}
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}
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||||||
|
HandleMouseEvents();
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break;
|
break;
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||||||
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||||||
case SDL_MOUSEBUTTONDOWN:
|
case SDL_MOUSEBUTTONDOWN:
|
||||||
|
@ -347,6 +348,7 @@ static int PollEvent(void)
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||||||
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||||||
default: break;
|
default: break;
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}
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}
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||||||
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HandleMouseEvents();
|
||||||
break;
|
break;
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||||||
|
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||||||
case SDL_MOUSEBUTTONUP:
|
case SDL_MOUSEBUTTONUP:
|
||||||
|
@ -360,6 +362,7 @@ static int PollEvent(void)
|
||||||
} else if (ev.button.button == SDL_BUTTON_RIGHT) {
|
} else if (ev.button.button == SDL_BUTTON_RIGHT) {
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||||||
_right_button_down = false;
|
_right_button_down = false;
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||||||
}
|
}
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||||||
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HandleMouseEvents();
|
||||||
break;
|
break;
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||||||
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||||||
case SDL_ACTIVEEVENT:
|
case SDL_ACTIVEEVENT:
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||||||
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@ -266,23 +266,27 @@ static LRESULT CALLBACK WndProcGdi(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lP
|
||||||
case WM_LBUTTONDOWN:
|
case WM_LBUTTONDOWN:
|
||||||
SetCapture(hwnd);
|
SetCapture(hwnd);
|
||||||
_left_button_down = true;
|
_left_button_down = true;
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||||||
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HandleMouseEvents();
|
||||||
return 0;
|
return 0;
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||||||
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|
||||||
case WM_LBUTTONUP:
|
case WM_LBUTTONUP:
|
||||||
ReleaseCapture();
|
ReleaseCapture();
|
||||||
_left_button_down = false;
|
_left_button_down = false;
|
||||||
_left_button_clicked = false;
|
_left_button_clicked = false;
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||||||
|
HandleMouseEvents();
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
|
|
||||||
case WM_RBUTTONDOWN:
|
case WM_RBUTTONDOWN:
|
||||||
SetCapture(hwnd);
|
SetCapture(hwnd);
|
||||||
_right_button_down = true;
|
_right_button_down = true;
|
||||||
_right_button_clicked = true;
|
_right_button_clicked = true;
|
||||||
|
HandleMouseEvents();
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
|
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||||||
case WM_RBUTTONUP:
|
case WM_RBUTTONUP:
|
||||||
ReleaseCapture();
|
ReleaseCapture();
|
||||||
_right_button_down = false;
|
_right_button_down = false;
|
||||||
|
HandleMouseEvents();
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
|
|
||||||
case WM_MOUSELEAVE:
|
case WM_MOUSELEAVE:
|
||||||
|
@ -290,6 +294,7 @@ static LRESULT CALLBACK WndProcGdi(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lP
|
||||||
_cursor.in_window = false;
|
_cursor.in_window = false;
|
||||||
|
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||||||
if (!_left_button_down && !_right_button_down) MyShowCursor(true);
|
if (!_left_button_down && !_right_button_down) MyShowCursor(true);
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||||||
|
HandleMouseEvents();
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
|
|
||||||
case WM_MOUSEMOVE: {
|
case WM_MOUSEMOVE: {
|
||||||
|
@ -337,6 +342,7 @@ static LRESULT CALLBACK WndProcGdi(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lP
|
||||||
_cursor.dirty = true;
|
_cursor.dirty = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
MyShowCursor(false);
|
MyShowCursor(false);
|
||||||
|
HandleMouseEvents();
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -483,6 +489,7 @@ static LRESULT CALLBACK WndProcGdi(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lP
|
||||||
} else if (delta > 0) {
|
} else if (delta > 0) {
|
||||||
_cursor.wheel--;
|
_cursor.wheel--;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
HandleMouseEvents();
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
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||||||
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|
||||||
|
|
79
window.c
79
window.c
|
@ -1461,7 +1461,47 @@ void HandleKeypress(uint32 key)
|
||||||
extern void UpdateTileSelection(void);
|
extern void UpdateTileSelection(void);
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||||||
extern bool VpHandlePlaceSizingDrag(void);
|
extern bool VpHandlePlaceSizingDrag(void);
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||||||
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||||||
static void MouseLoop(int click, int mousewheel)
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static int _input_events_this_tick = 0;
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static void HandleAutoscroll(void)
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{
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Window *w;
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ViewPort *vp;
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int x = _cursor.pos.x;
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||||||
|
int y = _cursor.pos.y;
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||||||
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||||||
|
if (_input_events_this_tick != 0) {
|
||||||
|
/* HandleAutoscroll is called only once per GameLoop() - so we can clear the counter here */
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||||||
|
_input_events_this_tick = 0;
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||||||
|
/* there were some inputs this tick, don't scroll ??? */
|
||||||
|
return;
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||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
if (_patches.autoscroll && _game_mode != GM_MENU && !IsGeneratingWorld()) {
|
||||||
|
w = FindWindowFromPt(x, y);
|
||||||
|
if (w == NULL || w->flags4 & WF_DISABLE_VP_SCROLL) return;
|
||||||
|
vp = IsPtInWindowViewport(w, x, y);
|
||||||
|
if (vp != NULL) {
|
||||||
|
x -= vp->left;
|
||||||
|
y -= vp->top;
|
||||||
|
//here allows scrolling in both x and y axis
|
||||||
|
#define scrollspeed 3
|
||||||
|
if (x - 15 < 0) {
|
||||||
|
WP(w, vp_d).scrollpos_x += (x - 15) * scrollspeed << vp->zoom;
|
||||||
|
} else if (15 - (vp->width - x) > 0) {
|
||||||
|
WP(w, vp_d).scrollpos_x += (15 - (vp->width - x)) * scrollspeed << vp->zoom;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (y - 15 < 0) {
|
||||||
|
WP(w, vp_d).scrollpos_y += (y - 15) * scrollspeed << vp->zoom;
|
||||||
|
} else if (15 - (vp->height - y) > 0) {
|
||||||
|
WP(w,vp_d).scrollpos_y += (15 - (vp->height - y)) * scrollspeed << vp->zoom;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#undef scrollspeed
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void MouseLoop(int click, int mousewheel)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int x,y;
|
int x,y;
|
||||||
Window *w;
|
Window *w;
|
||||||
|
@ -1481,31 +1521,7 @@ static void MouseLoop(int click, int mousewheel)
|
||||||
x = _cursor.pos.x;
|
x = _cursor.pos.x;
|
||||||
y = _cursor.pos.y;
|
y = _cursor.pos.y;
|
||||||
|
|
||||||
if (click == 0 && mousewheel == 0) {
|
if (click == 0 && mousewheel == 0) return;
|
||||||
if (_patches.autoscroll && _game_mode != GM_MENU && !IsGeneratingWorld()) {
|
|
||||||
w = FindWindowFromPt(x, y);
|
|
||||||
if (w == NULL || w->flags4 & WF_DISABLE_VP_SCROLL) return;
|
|
||||||
vp = IsPtInWindowViewport(w, x, y);
|
|
||||||
if (vp != NULL) {
|
|
||||||
x -= vp->left;
|
|
||||||
y -= vp->top;
|
|
||||||
//here allows scrolling in both x and y axis
|
|
||||||
#define scrollspeed 3
|
|
||||||
if (x - 15 < 0) {
|
|
||||||
WP(w, vp_d).scrollpos_x += (x - 15) * scrollspeed << vp->zoom;
|
|
||||||
} else if (15 - (vp->width - x) > 0) {
|
|
||||||
WP(w, vp_d).scrollpos_x += (15 - (vp->width - x)) * scrollspeed << vp->zoom;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (y - 15 < 0) {
|
|
||||||
WP(w, vp_d).scrollpos_y += (y - 15) * scrollspeed << vp->zoom;
|
|
||||||
} else if (15 - (vp->height - y) > 0) {
|
|
||||||
WP(w,vp_d).scrollpos_y += (15 - (vp->height - y)) * scrollspeed << vp->zoom;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#undef scrollspeed
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
w = FindWindowFromPt(x, y);
|
w = FindWindowFromPt(x, y);
|
||||||
if (w == NULL) return;
|
if (w == NULL) return;
|
||||||
|
@ -1562,7 +1578,7 @@ static void MouseLoop(int click, int mousewheel)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void InputLoop(void)
|
void HandleMouseEvents(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int click;
|
int click;
|
||||||
int mousewheel;
|
int mousewheel;
|
||||||
|
@ -1583,20 +1599,29 @@ void InputLoop(void)
|
||||||
if (_left_button_down && !_left_button_clicked) {
|
if (_left_button_down && !_left_button_clicked) {
|
||||||
_left_button_clicked = true;
|
_left_button_clicked = true;
|
||||||
click = 1;
|
click = 1;
|
||||||
|
_input_events_this_tick++;
|
||||||
} else if (_right_button_clicked) {
|
} else if (_right_button_clicked) {
|
||||||
_right_button_clicked = false;
|
_right_button_clicked = false;
|
||||||
click = 2;
|
click = 2;
|
||||||
|
_input_events_this_tick++;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
mousewheel = 0;
|
mousewheel = 0;
|
||||||
if (_cursor.wheel) {
|
if (_cursor.wheel) {
|
||||||
mousewheel = _cursor.wheel;
|
mousewheel = _cursor.wheel;
|
||||||
_cursor.wheel = 0;
|
_cursor.wheel = 0;
|
||||||
|
_input_events_this_tick++;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
MouseLoop(click, mousewheel);
|
MouseLoop(click, mousewheel);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void InputLoop(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
HandleMouseEvents();
|
||||||
|
HandleAutoscroll();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void UpdateWindows(void)
|
void UpdateWindows(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Window *w;
|
Window *w;
|
||||||
|
|
1
window.h
1
window.h
|
@ -802,6 +802,7 @@ void ResetWindowSystem(void);
|
||||||
int GetMenuItemIndex(const Window *w, int x, int y);
|
int GetMenuItemIndex(const Window *w, int x, int y);
|
||||||
void InputLoop(void);
|
void InputLoop(void);
|
||||||
void HandleKeypress(uint32 key);
|
void HandleKeypress(uint32 key);
|
||||||
|
void HandleMouseEvents(void);
|
||||||
void UpdateWindows(void);
|
void UpdateWindows(void);
|
||||||
void InvalidateWidget(const Window *w, byte widget_index);
|
void InvalidateWidget(const Window *w, byte widget_index);
|
||||||
void InvalidateThisWindowData(Window *w);
|
void InvalidateThisWindowData(Window *w);
|
||||||
|
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