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(svn r8301) -Codechange: Move the code relating to the sign list window from graph_gui.cpp to a file of its own: signs_gui.cpp.
parent
7a7562d8e2
commit
38647bb426
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@ -741,6 +741,9 @@
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<File
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<File
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RelativePath=".\..\src\ship_gui.cpp">
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RelativePath=".\..\src\ship_gui.cpp">
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</File>
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</File>
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<File
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RelativePath=".\..\src\signs_gui.cpp">
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||||||
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</File>
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<File
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<File
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RelativePath=".\..\src\smallmap_gui.cpp">
|
RelativePath=".\..\src\smallmap_gui.cpp">
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||||||
</File>
|
</File>
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||||||
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@ -1024,6 +1024,9 @@
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<File
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<File
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RelativePath=".\..\src\ship_gui.cpp">
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RelativePath=".\..\src\ship_gui.cpp">
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</File>
|
</File>
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<File
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||||||
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RelativePath=".\..\src\signs_gui.cpp">
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||||||
|
</File>
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<File
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<File
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||||||
RelativePath=".\..\src\smallmap_gui.cpp">
|
RelativePath=".\..\src\smallmap_gui.cpp">
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||||||
</File>
|
</File>
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||||||
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@ -208,6 +208,7 @@ road_gui.cpp
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||||||
roadveh_gui.cpp
|
roadveh_gui.cpp
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||||||
settings_gui.cpp
|
settings_gui.cpp
|
||||||
ship_gui.cpp
|
ship_gui.cpp
|
||||||
|
signs_gui.cpp
|
||||||
smallmap_gui.cpp
|
smallmap_gui.cpp
|
||||||
station_gui.cpp
|
station_gui.cpp
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||||||
subsidy_gui.cpp
|
subsidy_gui.cpp
|
||||||
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@ -10,9 +10,6 @@
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||||||
#include "gfx.h"
|
#include "gfx.h"
|
||||||
#include "player.h"
|
#include "player.h"
|
||||||
#include "economy.h"
|
#include "economy.h"
|
||||||
#include "signs.h"
|
|
||||||
#include "strings.h"
|
|
||||||
#include "debug.h"
|
|
||||||
#include "variables.h"
|
#include "variables.h"
|
||||||
#include "date.h"
|
#include "date.h"
|
||||||
#include "helpers.hpp"
|
#include "helpers.hpp"
|
||||||
|
@ -1116,138 +1113,3 @@ void ShowPerformanceRatingDetail(void)
|
||||||
{
|
{
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||||||
AllocateWindowDescFront(&_performance_rating_detail_desc, 0);
|
AllocateWindowDescFront(&_performance_rating_detail_desc, 0);
|
||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
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||||||
static const Sign **_sign_sort;
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||||||
static uint _num_sign_sort;
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||||||
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||||||
static char _bufcache[64];
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||||||
static const Sign *_last_sign;
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||||||
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||||||
static int CDECL SignNameSorter(const void *a, const void *b)
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||||||
{
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||||||
const Sign *sign0 = *(const Sign**)a;
|
|
||||||
const Sign *sign1 = *(const Sign**)b;
|
|
||||||
char buf1[64];
|
|
||||||
|
|
||||||
GetString(buf1, sign0->str, lastof(buf1));
|
|
||||||
|
|
||||||
if (sign1 != _last_sign) {
|
|
||||||
_last_sign = sign1;
|
|
||||||
GetString(_bufcache, sign1->str, lastof(_bufcache));
|
|
||||||
}
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||||||
|
|
||||||
return strcmp(buf1, _bufcache); // sort by name
|
|
||||||
}
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||||||
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||||||
static void GlobalSortSignList(void)
|
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||||||
{
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||||||
const Sign *si;
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||||||
uint n = 0;
|
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||||||
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||||||
/* Create array for sorting */
|
|
||||||
_sign_sort = ReallocT(_sign_sort, GetMaxSignIndex() + 1);
|
|
||||||
if (_sign_sort == NULL) error("Could not allocate memory for the sign-sorting-list");
|
|
||||||
|
|
||||||
FOR_ALL_SIGNS(si) _sign_sort[n++] = si;
|
|
||||||
_num_sign_sort = n;
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||||||
|
|
||||||
qsort((void*)_sign_sort, n, sizeof(_sign_sort[0]), SignNameSorter);
|
|
||||||
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||||||
_sign_sort_dirty = false;
|
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||||||
|
|
||||||
DEBUG(misc, 3, "Resorting global signs list");
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|
||||||
}
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||||||
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||||||
static void SignListWndProc(Window *w, WindowEvent *e)
|
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||||||
{
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||||||
switch (e->event) {
|
|
||||||
case WE_PAINT: {
|
|
||||||
int y = 16; // offset from top of widget
|
|
||||||
|
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||||||
if (_sign_sort_dirty)
|
|
||||||
GlobalSortSignList();
|
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||||||
|
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||||||
SetVScrollCount(w, _num_sign_sort);
|
|
||||||
|
|
||||||
SetDParam(0, w->vscroll.count);
|
|
||||||
DrawWindowWidgets(w);
|
|
||||||
|
|
||||||
/* No signs? */
|
|
||||||
if (w->vscroll.count == 0) {
|
|
||||||
DrawString(2, y, STR_304A_NONE, 0);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
|
||||||
{
|
|
||||||
uint16 i;
|
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||||||
|
|
||||||
/* Start drawing the signs */
|
|
||||||
for (i = w->vscroll.pos; i < w->vscroll.cap + w->vscroll.pos && i < w->vscroll.count; i++) {
|
|
||||||
const Sign *si = _sign_sort[i];
|
|
||||||
|
|
||||||
if (si->owner != OWNER_NONE)
|
|
||||||
DrawPlayerIcon(si->owner, 4, y + 1);
|
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||||||
|
|
||||||
DrawString(22, y, si->str, 8);
|
|
||||||
y += 10;
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||||||
}
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||||||
}
|
|
||||||
} break;
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||||||
|
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||||||
case WE_CLICK: {
|
|
||||||
switch (e->we.click.widget) {
|
|
||||||
case 3: {
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||||||
uint32 id_v = (e->we.click.pt.y - 15) / 10;
|
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||||||
const Sign *si;
|
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||||||
|
|
||||||
if (id_v >= w->vscroll.cap)
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
|
|
||||||
id_v += w->vscroll.pos;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (id_v >= w->vscroll.count)
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
|
|
||||||
si = _sign_sort[id_v];
|
|
||||||
ScrollMainWindowToTile(TileVirtXY(si->x, si->y));
|
|
||||||
} break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case WE_RESIZE:
|
|
||||||
w->vscroll.cap += e->we.sizing.diff.y / 10;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static const Widget _sign_list_widget[] = {
|
|
||||||
{ WWT_CLOSEBOX, RESIZE_NONE, 14, 0, 10, 0, 13, STR_00C5, STR_018B_CLOSE_WINDOW},
|
|
||||||
{ WWT_CAPTION, RESIZE_RIGHT, 14, 11, 345, 0, 13, STR_SIGN_LIST_CAPTION, STR_018C_WINDOW_TITLE_DRAG_THIS},
|
|
||||||
{ WWT_STICKYBOX, RESIZE_LR, 14, 346, 357, 0, 13, 0x0, STR_STICKY_BUTTON},
|
|
||||||
{ WWT_PANEL, RESIZE_RB, 14, 0, 345, 14, 137, 0x0, STR_NULL},
|
|
||||||
{ WWT_SCROLLBAR, RESIZE_LRB, 14, 346, 357, 14, 125, 0x0, STR_0190_SCROLL_BAR_SCROLLS_LIST},
|
|
||||||
{ WWT_RESIZEBOX, RESIZE_LRTB, 14, 346, 357, 126, 137, 0x0, STR_RESIZE_BUTTON},
|
|
||||||
{ WIDGETS_END},
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
static const WindowDesc _sign_list_desc = {
|
|
||||||
WDP_AUTO, WDP_AUTO, 358, 138,
|
|
||||||
WC_SIGN_LIST,0,
|
|
||||||
WDF_STD_TOOLTIPS | WDF_STD_BTN | WDF_DEF_WIDGET | WDF_STICKY_BUTTON | WDF_RESIZABLE,
|
|
||||||
_sign_list_widget,
|
|
||||||
SignListWndProc
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
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||||||
void ShowSignList(void)
|
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||||||
{
|
|
||||||
Window *w;
|
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||||||
|
|
||||||
w = AllocateWindowDescFront(&_sign_list_desc, 0);
|
|
||||||
if (w != NULL) {
|
|
||||||
w->vscroll.cap = 12;
|
|
||||||
w->resize.step_height = 10;
|
|
||||||
w->resize.height = w->height - 10 * 7; // minimum if 5 in the list
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
|
@ -87,7 +87,6 @@ void ShowSubsidiesList(void);
|
||||||
void ShowPlayerStations(PlayerID player);
|
void ShowPlayerStations(PlayerID player);
|
||||||
void ShowPlayerFinances(PlayerID player);
|
void ShowPlayerFinances(PlayerID player);
|
||||||
void ShowPlayerCompany(PlayerID player);
|
void ShowPlayerCompany(PlayerID player);
|
||||||
void ShowSignList(void);
|
|
||||||
|
|
||||||
void ShowEstimatedCostOrIncome(int32 cost, int x, int y);
|
void ShowEstimatedCostOrIncome(int32 cost, int x, int y);
|
||||||
void ShowErrorMessage(StringID msg_1, StringID msg_2, int x, int y);
|
void ShowErrorMessage(StringID msg_1, StringID msg_2, int x, int y);
|
||||||
|
|
|
@ -65,4 +65,6 @@ void PlaceProc_Sign(TileIndex tile);
|
||||||
/* misc.c */
|
/* misc.c */
|
||||||
void ShowRenameSignWindow(const Sign *si);
|
void ShowRenameSignWindow(const Sign *si);
|
||||||
|
|
||||||
|
void ShowSignList(void);
|
||||||
|
|
||||||
#endif /* SIGNS_H */
|
#endif /* SIGNS_H */
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||||||
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@ -0,0 +1,150 @@
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||||||
|
/* $Id$ */
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "stdafx.h"
|
||||||
|
#include "openttd.h"
|
||||||
|
#include "table/strings.h"
|
||||||
|
#include "table/sprites.h"
|
||||||
|
#include "functions.h"
|
||||||
|
#include "window.h"
|
||||||
|
#include "gui.h"
|
||||||
|
#include "gfx.h"
|
||||||
|
#include "player.h"
|
||||||
|
#include "signs.h"
|
||||||
|
#include "strings.h"
|
||||||
|
#include "debug.h"
|
||||||
|
#include "variables.h"
|
||||||
|
#include "helpers.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
static const Sign **_sign_sort;
|
||||||
|
static uint _num_sign_sort;
|
||||||
|
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|
static char _bufcache[64];
|
||||||
|
static const Sign *_last_sign;
|
||||||
|
|
||||||
|
static int CDECL SignNameSorter(const void *a, const void *b)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const Sign *sign0 = *(const Sign**)a;
|
||||||
|
const Sign *sign1 = *(const Sign**)b;
|
||||||
|
char buf1[64];
|
||||||
|
|
||||||
|
GetString(buf1, sign0->str, lastof(buf1));
|
||||||
|
|
||||||
|
if (sign1 != _last_sign) {
|
||||||
|
_last_sign = sign1;
|
||||||
|
GetString(_bufcache, sign1->str, lastof(_bufcache));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return strcmp(buf1, _bufcache); // sort by name
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void GlobalSortSignList(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const Sign *si;
|
||||||
|
uint n = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Create array for sorting */
|
||||||
|
_sign_sort = ReallocT(_sign_sort, GetMaxSignIndex() + 1);
|
||||||
|
if (_sign_sort == NULL) error("Could not allocate memory for the sign-sorting-list");
|
||||||
|
|
||||||
|
FOR_ALL_SIGNS(si) _sign_sort[n++] = si;
|
||||||
|
_num_sign_sort = n;
|
||||||
|
|
||||||
|
qsort((void*)_sign_sort, n, sizeof(_sign_sort[0]), SignNameSorter);
|
||||||
|
|
||||||
|
_sign_sort_dirty = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
DEBUG(misc, 3, "Resorting global signs list");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void SignListWndProc(Window *w, WindowEvent *e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (e->event) {
|
||||||
|
case WE_PAINT: {
|
||||||
|
int y = 16; // offset from top of widget
|
||||||
|
|
||||||
|
if (_sign_sort_dirty)
|
||||||
|
GlobalSortSignList();
|
||||||
|
|
||||||
|
SetVScrollCount(w, _num_sign_sort);
|
||||||
|
|
||||||
|
SetDParam(0, w->vscroll.count);
|
||||||
|
DrawWindowWidgets(w);
|
||||||
|
|
||||||
|
/* No signs? */
|
||||||
|
if (w->vscroll.count == 0) {
|
||||||
|
DrawString(2, y, STR_304A_NONE, 0);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint16 i;
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Start drawing the signs */
|
||||||
|
for (i = w->vscroll.pos; i < w->vscroll.cap + w->vscroll.pos && i < w->vscroll.count; i++) {
|
||||||
|
const Sign *si = _sign_sort[i];
|
||||||
|
|
||||||
|
if (si->owner != OWNER_NONE)
|
||||||
|
DrawPlayerIcon(si->owner, 4, y + 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
DrawString(22, y, si->str, 8);
|
||||||
|
y += 10;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case WE_CLICK: {
|
||||||
|
switch (e->we.click.widget) {
|
||||||
|
case 3: {
|
||||||
|
uint32 id_v = (e->we.click.pt.y - 15) / 10;
|
||||||
|
const Sign *si;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (id_v >= w->vscroll.cap)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
id_v += w->vscroll.pos;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (id_v >= w->vscroll.count)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
si = _sign_sort[id_v];
|
||||||
|
ScrollMainWindowToTile(TileVirtXY(si->x, si->y));
|
||||||
|
} break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case WE_RESIZE:
|
||||||
|
w->vscroll.cap += e->we.sizing.diff.y / 10;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static const Widget _sign_list_widget[] = {
|
||||||
|
{ WWT_CLOSEBOX, RESIZE_NONE, 14, 0, 10, 0, 13, STR_00C5, STR_018B_CLOSE_WINDOW},
|
||||||
|
{ WWT_CAPTION, RESIZE_RIGHT, 14, 11, 345, 0, 13, STR_SIGN_LIST_CAPTION, STR_018C_WINDOW_TITLE_DRAG_THIS},
|
||||||
|
{ WWT_STICKYBOX, RESIZE_LR, 14, 346, 357, 0, 13, 0x0, STR_STICKY_BUTTON},
|
||||||
|
{ WWT_PANEL, RESIZE_RB, 14, 0, 345, 14, 137, 0x0, STR_NULL},
|
||||||
|
{ WWT_SCROLLBAR, RESIZE_LRB, 14, 346, 357, 14, 125, 0x0, STR_0190_SCROLL_BAR_SCROLLS_LIST},
|
||||||
|
{ WWT_RESIZEBOX, RESIZE_LRTB, 14, 346, 357, 126, 137, 0x0, STR_RESIZE_BUTTON},
|
||||||
|
{ WIDGETS_END},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
static const WindowDesc _sign_list_desc = {
|
||||||
|
WDP_AUTO, WDP_AUTO, 358, 138,
|
||||||
|
WC_SIGN_LIST,0,
|
||||||
|
WDF_STD_TOOLTIPS | WDF_STD_BTN | WDF_DEF_WIDGET | WDF_STICKY_BUTTON | WDF_RESIZABLE,
|
||||||
|
_sign_list_widget,
|
||||||
|
SignListWndProc
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void ShowSignList(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Window *w;
|
||||||
|
|
||||||
|
w = AllocateWindowDescFront(&_sign_list_desc, 0);
|
||||||
|
if (w != NULL) {
|
||||||
|
w->vscroll.cap = 12;
|
||||||
|
w->resize.step_height = 10;
|
||||||
|
w->resize.height = w->height - 10 * 7; // minimum if 5 in the list
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
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