mirror of https://github.com/OpenTTD/OpenTTD
Remove: [OSX] Startup splash screen.
It wasn't displayed anyway as it was never copied to the bundle.pull/8672/head
parent
063b90b97d
commit
23389e9491
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@ -4,8 +4,6 @@ add_files(
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macos.h
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macos.h
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macos.mm
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macos.mm
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osx_stdafx.h
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osx_stdafx.h
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splash.cpp
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splash.h
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string_osx.cpp
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string_osx.cpp
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string_osx.h
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string_osx.h
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CONDITION APPLE
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CONDITION APPLE
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@ -1,185 +0,0 @@
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/*
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* This file is part of OpenTTD.
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* OpenTTD is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation, version 2.
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||||||
* OpenTTD is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
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||||||
* See the GNU General Public License for more details. You should have received a copy of the GNU General Public License along with OpenTTD. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
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*/
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/** @file splash.cpp Splash screen support for OSX. */
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#include "../../stdafx.h"
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#include "../../openttd.h"
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#include "../../debug.h"
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#include "../../gfx_func.h"
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#include "../../fileio_func.h"
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#include "../../blitter/factory.hpp"
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#include "../../core/mem_func.hpp"
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#include "splash.h"
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#ifdef WITH_PNG
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#include <png.h>
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#include "../../safeguards.h"
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/**
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* Handle pnglib error.
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*
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* @param png_ptr Pointer to png struct.
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* @param message Error message text.
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*/
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static void PNGAPI png_my_error(png_structp png_ptr, png_const_charp message)
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{
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DEBUG(misc, 0, "[libpng] error: %s - %s", message, (char *)png_get_error_ptr(png_ptr));
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longjmp(png_jmpbuf(png_ptr), 1);
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}
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/**
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* Handle warning in pnglib.
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*
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* @param png_ptr Pointer to png struct.
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* @param message Warning message text.
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*/
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||||||
static void PNGAPI png_my_warning(png_structp png_ptr, png_const_charp message)
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||||||
{
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||||||
DEBUG(misc, 1, "[libpng] warning: %s - %s", message, (char *)png_get_error_ptr(png_ptr));
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}
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/**
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* Display a splash image shown on startup (WITH_PNG).
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*/
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void DisplaySplashImage()
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{
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FILE *f = FioFOpenFile(SPLASH_IMAGE_FILE, "r", BASESET_DIR);
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if (f == nullptr) return;
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png_byte header[8];
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fread(header, sizeof(png_byte), 8, f);
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if (png_sig_cmp(header, 0, 8) != 0) {
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fclose(f);
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return;
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}
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png_structp png_ptr = png_create_read_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, (png_voidp) nullptr, png_my_error, png_my_warning);
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if (png_ptr == nullptr) {
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fclose(f);
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return;
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}
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||||||
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||||||
png_infop info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr);
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||||||
if (info_ptr == nullptr) {
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||||||
png_destroy_read_struct(&png_ptr, (png_infopp)nullptr, (png_infopp)nullptr);
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||||||
fclose(f);
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return;
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}
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||||||
png_infop end_info = png_create_info_struct(png_ptr);
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||||||
if (end_info == nullptr) {
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png_destroy_read_struct(&png_ptr, &info_ptr, (png_infopp)nullptr);
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fclose(f);
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return;
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||||||
}
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||||||
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||||||
if (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr))) {
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png_destroy_read_struct(&png_ptr, &info_ptr, &end_info);
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||||||
fclose(f);
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return;
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}
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png_init_io(png_ptr, f);
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png_set_sig_bytes(png_ptr, 8);
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||||||
png_read_png(png_ptr, info_ptr, PNG_TRANSFORM_IDENTITY, nullptr);
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||||||
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uint width = png_get_image_width(png_ptr, info_ptr);
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||||||
uint height = png_get_image_height(png_ptr, info_ptr);
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||||||
uint bit_depth = png_get_bit_depth(png_ptr, info_ptr);
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uint color_type = png_get_color_type(png_ptr, info_ptr);
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if (color_type != PNG_COLOR_TYPE_PALETTE || bit_depth != 8) {
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png_destroy_read_struct(&png_ptr, &info_ptr, &end_info);
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fclose(f);
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return;
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}
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||||||
if (!png_get_valid(png_ptr, info_ptr, PNG_INFO_PLTE)) {
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png_destroy_read_struct(&png_ptr, &info_ptr, &end_info);
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fclose(f);
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return;
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}
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png_colorp palette;
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int num_palette;
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png_get_PLTE(png_ptr, info_ptr, &palette, &num_palette);
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png_bytep *row_pointers = png_get_rows(png_ptr, info_ptr);
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if (width > (uint) _screen.width) width = _screen.width;
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||||||
if (height > (uint) _screen.height) height = _screen.height;
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uint xoff = (_screen.width - width) / 2;
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uint yoff = (_screen.height - height) / 2;
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switch (BlitterFactory::GetCurrentBlitter()->GetScreenDepth()) {
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case 8: {
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uint8 *dst_ptr = (uint8 *)_screen.dst_ptr;
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/* Initialize buffer */
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||||||
MemSetT(dst_ptr, 0xff, _screen.pitch * _screen.height);
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||||||
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||||||
for (uint y = 0; y < height; y++) {
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||||||
uint8 *src = row_pointers[y];
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||||||
uint8 *dst = dst_ptr + (yoff + y) * _screen.pitch + xoff;
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||||||
memcpy(dst, src, width);
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}
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||||||
for (int i = 0; i < num_palette; i++) {
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_cur_palette.palette[i].a = i == 0 ? 0 : 0xff;
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_cur_palette.palette[i].r = palette[i].red;
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||||||
_cur_palette.palette[i].g = palette[i].green;
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||||||
_cur_palette.palette[i].b = palette[i].blue;
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}
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||||||
_cur_palette.palette[0xff].a = 0xff;
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||||||
_cur_palette.palette[0xff].r = 0;
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||||||
_cur_palette.palette[0xff].g = 0;
|
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||||||
_cur_palette.palette[0xff].b = 0;
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||||||
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||||||
_cur_palette.first_dirty = 0;
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||||||
_cur_palette.count_dirty = 256;
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break;
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}
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case 32: {
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||||||
uint32 *dst_ptr = (uint32 *)_screen.dst_ptr;
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||||||
/* Initialize buffer */
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||||||
MemSetT(dst_ptr, 0, _screen.pitch * _screen.height);
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||||||
for (uint y = 0; y < height; y++) {
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||||||
uint8 *src = row_pointers[y];
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uint32 *dst = dst_ptr + (yoff + y) * _screen.pitch + xoff;
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||||||
for (uint x = 0; x < width; x++) {
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dst[x] = palette[src[x]].blue | (palette[src[x]].green << 8) | (palette[src[x]].red << 16) | 0xff000000;
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}
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}
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break;
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||||||
}
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||||||
}
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||||||
png_destroy_read_struct(&png_ptr, &info_ptr, &end_info);
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fclose(f);
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return;
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}
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#else /* WITH_PNG */
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/**
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* Empty 'Display a splash image' routine (WITHOUT_PNG).
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*/
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void DisplaySplashImage() {}
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#endif /* WITH_PNG */
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@ -1,17 +0,0 @@
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/*
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||||||
* This file is part of OpenTTD.
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||||||
* OpenTTD is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation, version 2.
|
|
||||||
* OpenTTD is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
|
|
||||||
* See the GNU General Public License for more details. You should have received a copy of the GNU General Public License along with OpenTTD. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
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*/
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/** @file splash.h Functions to support splash screens for OSX. */
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#ifndef SPLASH_H
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#define SPLASH_H
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#define SPLASH_IMAGE_FILE "splash.png"
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void DisplaySplashImage();
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#endif /* SPLASH_H */
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@ -23,7 +23,6 @@
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||||||
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#include "../../openttd.h"
|
#include "../../openttd.h"
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#include "../../debug.h"
|
#include "../../debug.h"
|
||||||
#include "../../os/macosx/splash.h"
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|
||||||
#include "../../settings_type.h"
|
#include "../../settings_type.h"
|
||||||
#include "../../core/geometry_type.hpp"
|
#include "../../core/geometry_type.hpp"
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||||||
#include "cocoa_v.h"
|
#include "cocoa_v.h"
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||||||
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@ -93,24 +92,6 @@ void VideoDriver_Cocoa::GameLoop()
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uint32 st = 0;
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uint32 st = 0;
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#endif
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#endif
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DisplaySplashImage();
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this->CheckPaletteAnim();
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this->Draw(true);
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CSleep(1);
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for (int i = 0; i < 2; i++) ::GameLoop();
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UpdateWindows();
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this->CheckPaletteAnim();
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this->Draw();
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CSleep(1);
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||||||
/* Set the proper OpenTTD palette which got spoilt by the splash
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||||||
* image when using 8bpp blitter */
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GfxInitPalettes();
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this->CheckPaletteAnim();
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||||||
this->Draw(true);
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||||||
for (;;) {
|
for (;;) {
|
||||||
@autoreleasepool {
|
@autoreleasepool {
|
||||||
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||||||
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Reference in New Issue