forked from mirror/OpenTTD
(svn r1344) Use MapSize[XY]() (or MapSize()/MapMax[XY]() where appropriate) instead of TILES_[XY]
This commit is contained in:
@@ -178,7 +178,7 @@ static void DisasterTick_Zeppeliner(Vehicle *v)
|
||||
0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (v->y_pos >= (TILES_Y+9) * 16 - 1)
|
||||
if (v->y_pos >= (MapSizeY() + 9) * 16 - 1)
|
||||
DeleteDisasterVeh(v);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -325,7 +325,7 @@ static void DestructIndustry(Industry *i)
|
||||
uint tile;
|
||||
byte index = i - _industries;
|
||||
|
||||
for(tile=0; tile != TILES_X*TILES_Y; tile++) {
|
||||
for(tile=0; tile != MapSize(); tile++) {
|
||||
if (IS_TILETYPE(tile, MP_INDUSTRY) && _map2[tile] == index) {
|
||||
_map_owner[tile] = 0;
|
||||
MarkTileDirtyByTile(tile);
|
||||
@@ -388,7 +388,7 @@ static void DisasterTick_2(Vehicle *v)
|
||||
x = v->x_pos - 15*16;
|
||||
y = v->y_pos;
|
||||
|
||||
if ( (uint)x > (TILES_X-1) * 16-1)
|
||||
if ( (uint)x > MapMaxX() * 16-1)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
tile = TILE_FROM_XY(x,y);
|
||||
@@ -416,7 +416,7 @@ static void DisasterTick_3(Vehicle *v)
|
||||
GetNewVehiclePos(v, &gp);
|
||||
SetDisasterVehiclePos(v, gp.x, gp.y, v->z_pos);
|
||||
|
||||
if (gp.x > TILES_X * 16 + 9*16 - 1) {
|
||||
if (gp.x > MapSizeX() * 16 + 9*16 - 1) {
|
||||
DeleteDisasterVeh(v);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -459,7 +459,7 @@ static void DisasterTick_3(Vehicle *v)
|
||||
x = v->x_pos - 15*16;
|
||||
y = v->y_pos;
|
||||
|
||||
if ( (uint)x > (TILES_X-1) * 16-1)
|
||||
if ( (uint)x > MapMaxX() * 16-1)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
tile = TILE_FROM_XY(x,y);
|
||||
@@ -594,7 +594,7 @@ static void DisasterTick_4b(Vehicle *v)
|
||||
GetNewVehiclePos(v, &gp);
|
||||
SetDisasterVehiclePos(v, gp.x, gp.y, v->z_pos);
|
||||
|
||||
if (gp.x > TILES_X * 16 + 9*16 - 1) {
|
||||
if (gp.x > MapSizeX() * 16 + 9*16 - 1) {
|
||||
DeleteDisasterVeh(v);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -737,7 +737,7 @@ static void Disaster1_Init()
|
||||
x = (GET_TILE_X(Random())) * 16 + 8;
|
||||
|
||||
InitializeDisasterVehicle(v, x, 0, 135, 3, 2);
|
||||
v->dest_tile = TILE_XY(TILES_X/2,TILES_Y/2);
|
||||
v->dest_tile = TILE_XY(MapSizeX() / 2, MapSizeY() / 2);
|
||||
v->age = 0;
|
||||
|
||||
// Allocate shadow too?
|
||||
@@ -772,7 +772,7 @@ static void Disaster2_Init()
|
||||
if (v == NULL)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
x = (TILES_X+9) * 16 - 1;
|
||||
x = (MapSizeX() + 9) * 16 - 1;
|
||||
y = GET_TILE_Y(found->xy)*16 + 37;
|
||||
|
||||
InitializeDisasterVehicle(v,x,y, 135,1,4);
|
||||
@@ -837,9 +837,9 @@ static void Disaster4_Init()
|
||||
|
||||
x = (GET_TILE_X(Random())) * 16 + 8;
|
||||
|
||||
y = (TILES_X-1)*16-1;
|
||||
y = MapMaxX() * 16 - 1;
|
||||
InitializeDisasterVehicle(v, x, y, 135, 7, 9);
|
||||
v->dest_tile = TILE_XY(TILES_X/2,TILES_Y/2);
|
||||
v->dest_tile = TILE_XY(MapSizeX() / 2, MapSizeY() / 2);
|
||||
v->age = 0;
|
||||
|
||||
// Allocate shadow too?
|
||||
@@ -867,7 +867,7 @@ static void Disaster5_Init()
|
||||
|
||||
y = 8;
|
||||
dir = 3;
|
||||
if (r & 0x80000000) { y = (TILES_X-1) * 16 - 8 - 1; dir = 7; }
|
||||
if (r & 0x80000000) { y = MapMaxX() * 16 - 8 - 1; dir = 7; }
|
||||
InitializeDisasterVehicle(v, x, y, 0, dir,13);
|
||||
v->age = 0;
|
||||
}
|
||||
@@ -888,7 +888,7 @@ static void Disaster6_Init()
|
||||
|
||||
y = 8;
|
||||
dir = 3;
|
||||
if (r & 0x80000000) { y = (TILES_X-1) * 16 - 8 - 1; dir = 7; }
|
||||
if (r & 0x80000000) { y = MapMaxX() * 16 - 8 - 1; dir = 7; }
|
||||
InitializeDisasterVehicle(v, x, y, 0, dir,14);
|
||||
v->age = 0;
|
||||
}
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user