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(svn r2497) Use a struct array for palette entries instead of a flat byte array
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109
gfx.c
109
gfx.c
@@ -6,6 +6,8 @@
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#include "table/palettes.h"
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#include "hal.h"
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Colour _cur_palette[256];
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static void GfxMainBlitter(const Sprite *sprite, int x, int y, int mode);
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static int _stringwidth_out;
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@@ -1482,21 +1484,17 @@ static void GfxMainBlitter(const Sprite* sprite, int x, int y, int mode)
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#if 0
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static void GfxScalePalette(int pal, byte scaling)
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{
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byte *dst, *src;
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size_t count;
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const Colour* src;
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uint i;
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GfxInitPalettes();
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dst = _cur_palette;
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src = GET_PALETTE(pal);
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count = 256;
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do {
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dst[0] = (byte)(src[0] * scaling >> 8);
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||||
dst[1] = (byte)(src[1] * scaling >> 8);
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||||
dst[2] = (byte)(src[2] * scaling >> 8);
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dst += 3;
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src += 3;
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} while (--count);
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||||
for (i = 0; i < lengthof(_cur_palette); i++) {
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_cur_palette[i].r = src[i].r * scaling >> 8;
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||||
_cur_palette[i].g = src[i].g * scaling >> 8;
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||||
_cur_palette[i].b = src[i].b * scaling >> 8;
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}
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}
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#endif
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@@ -1504,8 +1502,7 @@ void DoPaletteAnimations(void);
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void GfxInitPalettes(void)
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{
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int pal = _use_dos_palette?1:0;
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memcpy(_cur_palette, _palettes[pal], 256*3);
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memcpy(_cur_palette, _palettes[_use_dos_palette ? 1 : 0], sizeof(_cur_palette));
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||||
_pal_first_dirty = 0;
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_pal_last_dirty = 255;
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@@ -1514,12 +1511,11 @@ void GfxInitPalettes(void)
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||||
#define EXTR(p,q) (((uint16)(_timer_counter * (p)) * (q)) >> 16)
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#define EXTR2(p,q) (((uint16)(~_timer_counter * (p)) * (q)) >> 16)
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||||
#define COPY_TRIPLET do {d[0]=s[0+j]; d[1]=s[1+j]; d[2]=s[2+j];d+=3;}while(0)
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void DoPaletteAnimations(void)
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{
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const byte *s;
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byte *d;
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const Colour* s;
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Colour* d;
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/* Amount of colors to be rotated.
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||||
* A few more for the DOS palette, because the water colors are
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* 245-254 for DOS and 217-226 for Windows. */
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@@ -1527,46 +1523,46 @@ void DoPaletteAnimations(void)
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int j;
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int i;
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||||
const ExtraPaletteValues *ev = &_extra_palette_values;
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||||
byte old_val[114]; // max(c*(38:28)) = 114
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||||
Colour old_val[38]; // max(38, 28)
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d = _cur_palette + 217*3;
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||||
memcpy(old_val, d, c*3);
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||||
d = &_cur_palette[217];
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||||
memcpy(old_val, d, c * sizeof(*old_val));
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// Dark blue water
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s = ev->a;
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||||
if (_opt.landscape == LT_CANDY) s = ev->ac;
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||||
j = EXTR(320,5) * 3;
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||||
j = EXTR(320,5);
|
||||
for(i=0; i!=5; i++) {
|
||||
COPY_TRIPLET;
|
||||
j+=3;
|
||||
if (j == 15) j = 0;
|
||||
*d++ = s[j];
|
||||
j++;
|
||||
if (j == 5) j = 0;
|
||||
}
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||||
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||||
// Glittery water
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||||
s = ev->b;
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||||
if (_opt.landscape == LT_CANDY) s = ev->bc;
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||||
j = EXTR(128, 15) * 3;
|
||||
j = EXTR(128, 15);
|
||||
for(i=0; i!=5; i++) {
|
||||
COPY_TRIPLET;
|
||||
j += 9;
|
||||
if (j >= 45) j -= 45;
|
||||
*d++ = s[j];
|
||||
j += 3;
|
||||
if (j >= 15) j -= 15;
|
||||
}
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||||
|
||||
s = ev->e;
|
||||
j = EXTR2(512, 5) * 3;
|
||||
j = EXTR2(512, 5);
|
||||
for(i=0; i!=5; i++) {
|
||||
COPY_TRIPLET;
|
||||
j += 3;
|
||||
if (j == 3*5) j = 0;
|
||||
*d++ = s[j];
|
||||
j++;
|
||||
if (j == 5) j = 0;
|
||||
}
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// Oil refinery fire animation
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s = ev->oil_ref;
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||||
j = EXTR2(512, 7) * 3;
|
||||
j = EXTR2(512, 7);
|
||||
for(i=0; i!=7; i++) {
|
||||
COPY_TRIPLET;
|
||||
j += 3;
|
||||
if (j == 3*7) j = 0;
|
||||
*d++ = s[j];
|
||||
j++;
|
||||
if (j == 7) j = 0;
|
||||
}
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||||
// Radio tower blinking
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@@ -1576,27 +1572,28 @@ void DoPaletteAnimations(void)
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||||
(v = 255, i < 0x3f) ||
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||||
(v = 128, i < 0x4A || i >= 0x75) ||
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||||
(v = 20);
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||||
d[0] = v;
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||||
d[1] = d[2] = 0;
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||||
d += 3;
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||||
d->r = v;
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d->g = 0;
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||||
d->b = 0;
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d++;
|
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||||
i ^= 0x40;
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||||
(v = 255, i < 0x3f) ||
|
||||
(v = 128, i < 0x4A || i >= 0x75) ||
|
||||
(v = 20);
|
||||
d[0] = v;
|
||||
|
||||
d[1] = d[2] = 0;
|
||||
d += 3;
|
||||
d->r = v;
|
||||
d->g = 0;
|
||||
d->b = 0;
|
||||
d++;
|
||||
}
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||||
// Handle lighthouse and stadium animation
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s = ev->lighthouse;
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||||
j = EXTR(256, 4) * 3;
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||||
j = EXTR(256, 4);
|
||||
for(i=0; i!=4; i++) {
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||||
COPY_TRIPLET;
|
||||
j += 3;
|
||||
if (j == 3*4) j = 0;
|
||||
*d++ = s[j];
|
||||
j++;
|
||||
if (j == 4) j = 0;
|
||||
}
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||||
// Animate water for old DOS graphics
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@@ -1604,27 +1601,27 @@ void DoPaletteAnimations(void)
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// Dark blue water DOS
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s = ev->a;
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||||
if (_opt.landscape == LT_CANDY) s = ev->ac;
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||||
j = EXTR(320,5) * 3;
|
||||
j = EXTR(320,5);
|
||||
for(i=0; i!=5; i++) {
|
||||
COPY_TRIPLET;
|
||||
j+=3;
|
||||
if (j == 15) j = 0;
|
||||
*d++ = s[j];
|
||||
j++;
|
||||
if (j == 5) j = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Glittery water DOS
|
||||
s = ev->b;
|
||||
if (_opt.landscape == LT_CANDY) s = ev->bc;
|
||||
j = EXTR(128, 15) * 3;
|
||||
j = EXTR(128, 15);
|
||||
for(i=0; i!=5; i++) {
|
||||
COPY_TRIPLET;
|
||||
j += 9;
|
||||
if (j >= 45) j -= 45;
|
||||
*d++ = s[j];
|
||||
j += 3;
|
||||
if (j >= 15) j -= 15;
|
||||
}
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||||
}
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||||
if (memcmp(old_val, _cur_palette + 217*3, c*3)) {
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if (memcmp(old_val, &_cur_palette[217], c * sizeof(*old_val)) != 0) {
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||||
if (_pal_first_dirty > 217) _pal_first_dirty = 217;
|
||||
if (_pal_last_dirty < 217+c) _pal_last_dirty = 217+c;
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||||
if (_pal_last_dirty < 217 + c) _pal_last_dirty = 217 + c;
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||||
}
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}
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