forked from mirror/OpenTTD
(svn r2076) Set the name for the parent directory to ".."
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os2.c
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os2.c
@@ -104,6 +104,7 @@ FiosItem *FiosGetSavegameList(int *num, int mode)
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fios = FiosAlloc();
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fios = FiosAlloc();
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fios->type = FIOS_TYPE_PARENT;
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fios->type = FIOS_TYPE_PARENT;
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fios->mtime = 0;
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fios->mtime = 0;
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strcpy(fios->name, "..");
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strcpy(fios->title, ".. (Parent directory)");
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strcpy(fios->title, ".. (Parent directory)");
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}
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}
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unix.c
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unix.c
@@ -90,6 +90,7 @@ FiosItem *FiosGetSavegameList(int *num, int mode)
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fios = FiosAlloc();
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fios = FiosAlloc();
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fios->type = FIOS_TYPE_PARENT;
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fios->type = FIOS_TYPE_PARENT;
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fios->mtime = 0;
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fios->mtime = 0;
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strcpy(fios->name, "..");
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strcpy(fios->title, ".. (Parent directory)");
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strcpy(fios->title, ".. (Parent directory)");
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}
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}
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win32.c
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win32.c
@@ -1597,6 +1597,7 @@ FiosItem *FiosGetSavegameList(int *num, int mode)
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fios = FiosAlloc();
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fios = FiosAlloc();
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fios->type = FIOS_TYPE_PARENT;
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fios->type = FIOS_TYPE_PARENT;
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fios->mtime = 0;
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fios->mtime = 0;
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strcpy(fios->name, "..");
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strcpy(fios->title, ".. (Parent directory)");
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strcpy(fios->title, ".. (Parent directory)");
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}
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}
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