mirror of
https://github.com/OpenTTD/OpenTTD.git
synced 2025-08-13 09:39:10 +00:00
Compare commits
5 Commits
98e9506205
...
1.0.0-RC1
Author | SHA1 | Date | |
---|---|---|---|
|
8e733e5872 | ||
|
b87549229b | ||
|
02afc66664 | ||
|
6c86fa768c | ||
|
9a4fd32e87 |
@@ -1,3 +1,35 @@
|
||||
1.0.0-RC1 (2010-02-18)
|
||||
------------------------------------------------------------------------
|
||||
- Feature: Allow to select different land colours for the smallmap (r19064)
|
||||
- Feature: [NewGRF] Action 3/2/1 (i.e. new graphics) support for rail types (r19056)
|
||||
- Feature: Add zoom-out to smallmap (r19039)
|
||||
- Add: [NoAI] AIOrder::[G|S]etStopLocation to get/set the stop location of trains in a rail station (r19014)
|
||||
- Change: Move home directory to a better place in Haiku [FS#3625] (r19151)
|
||||
- Change: Do not load the 'new game' NewGRFs when you are certain the savegame would not have been saved with them, i.e. do not load the 'new game' NewGRFs for TTO savegames (r19044)
|
||||
- Fix: Invisible depots draw the track, so also draw the overlays (r19154)
|
||||
- Fix: [v]seprintf should return the number of added characters excluding '\0' on truncation [FS#3627] (r19149, r19148)
|
||||
- Fix: [YAPF] Look-ahead for multitile waypoints 'made up' data that should not go into the cache, causing desyncs in MP [FS#3619] (r19141)
|
||||
- Fix: Report a more useful error when failing to build a bubble generator (r19137)
|
||||
- Fix: Resize station cargo widget when needed to display all accepted cargo types [FS#3617] (r19123)
|
||||
- Fix: [NewGRF] Industry property 0x17 was interpreted incorrectly and in some cases circumvented the density difficulty setting (r19120)
|
||||
- Fix: removing towns (in the scenario editor) that had stations/depots refer to them or vehicles were on the town's road could cause a crash [FS#3616] (r19119)
|
||||
- Fix: In the order window the Non-stop dropdown was not enabled for depot and waypoint orders and some buttons were raised too soon [FS#3593] (r19118, r19117)
|
||||
- Fix: Do not crash on broken lng file and prevent it from happening again [FS#3611] (r19113, r19112)
|
||||
- Fix: Not all news data was properly freed when starting a new game [FS#3614] (r19105)
|
||||
- Fix: The BeMidi driver was broken [FS#3610] (r19097)
|
||||
- Fix: Crash when one of the items in the news_display group in the config file has no value (r19096)
|
||||
- Fix: Crash when a baseset has an empty metadata field (r19095)
|
||||
- Fix: Possible read/write after free when the client triggered the server to close the connection [FS#3599] (r19072)
|
||||
- Fix: Remove Bidi control characters from the reordered text so they are not drawn [FS#3604] (r19067)
|
||||
- Fix: [NewGRF] Settings that are part of the "TTPatch flags" can cause desyncs if they are changed in network games (r19066)
|
||||
- Fix: When banning yourself via rcon do not send the 'command response' to the client as the connection has already been terminated [FS#3598] (r19054)
|
||||
- Fix: Mass stopping/starting/autoreplacing gave empty errors when there were no vehicles [FS#3577] (r19024)
|
||||
- Fix: City airport introduction date had become 5 years later (r19023)
|
||||
- Fix: Loading old (0.1-ish) savegames failed (r19022)
|
||||
- Fix: Do not NULL the pointers when saving the savegame on an error during saving; the savegame is still valid, so do not make it invalid [FS#3570] (r19021)
|
||||
- Fix: When removing roads, the player was also charged for removing the foundations [FS#3591] (r19016)
|
||||
|
||||
|
||||
1.0.0-beta4 (2010-02-04)
|
||||
------------------------------------------------------------------------
|
||||
- Feature: Content mirroring support (r18994)
|
||||
|
@@ -11,7 +11,7 @@ log() {
|
||||
}
|
||||
|
||||
set_default() {
|
||||
released_version=""
|
||||
released_version="1.0.0-RC1"
|
||||
|
||||
ignore_extra_parameters="0"
|
||||
# We set all kinds of defaults for params. Later on the user can override
|
||||
@@ -1018,7 +1018,7 @@ check_params() {
|
||||
fi
|
||||
|
||||
if [ "$personal_dir" = "1" ]; then
|
||||
if [ "$os" = "MINGW" ] || [ "$os" = "CYGWIN" ] || [ "$os" = "WINCE" ] || [ "$os" = "DOS" ]; then
|
||||
if [ "$os" = "MINGW" ] || [ "$os" = "CYGWIN" ] || [ "$os" = "WINCE" ] || [ "$os" = "DOS" ] || [ "$os" == "HAIKU" ]; then
|
||||
personal_dir="OpenTTD"
|
||||
elif [ "$os" = "OSX" ]; then
|
||||
personal_dir="Documents/OpenTTD"
|
||||
|
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
OpenTTD's known bugs
|
||||
Last updated: 2010-02-04
|
||||
Release version: 1.0.0-beta4
|
||||
Last updated: 2010-02-18
|
||||
Release version: 1.0.0-RC1
|
||||
------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
|
||||
|
@@ -1,9 +1,8 @@
|
||||
openttd (1.0~svn-1) UNRELEASED; urgency=low
|
||||
openttd (1.0.0~RC1) unstable; urgency=low
|
||||
|
||||
* Unreleased SVN version. Versioned to allow normal upgrades to released
|
||||
versions.
|
||||
* New upstream release.
|
||||
|
||||
-- Matthijs Kooijman <matthijs@stdin.nl> Thu, 24 Dec 2009 01:02:03 +0100
|
||||
-- Matthijs Kooijman <matthijs@stdin.nl> Thu, 18 Feb 2010 00:01:02 +0100
|
||||
|
||||
openttd (1.0.0~beta4) unstable; urgency=low
|
||||
|
||||
|
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
@echo off
|
||||
|
||||
set OPENTTD_VERSION=1.0.0-beta4
|
||||
set OPENTTD_VERSION=1.0.0-RC1
|
||||
set OPENSFX_VERSION=0.8.0
|
||||
set NOSOUND_VERSION=0.8.0
|
||||
set OPENGFX_VERSION=0.7.0
|
||||
|
@@ -2,8 +2,8 @@
|
||||
!define APPV_MAJOR 1
|
||||
!define APPV_MINOR 0
|
||||
!define APPV_MAINT 0
|
||||
!define APPV_BUILD 3
|
||||
!define APPV_EXTRA "-beta4"
|
||||
!define APPV_BUILD 4
|
||||
!define APPV_EXTRA "-RC1"
|
||||
|
||||
!define APPNAME "OpenTTD" ; Define application name
|
||||
!define APPVERSION "${APPV_MAJOR}.${APPV_MINOR}.${APPV_MAINT}${APPV_EXTRA}" ; Define application version
|
||||
|
@@ -39,6 +39,7 @@ Sub UpdateFiles(version)
|
||||
modified = Mid(version, InStrRev(version, Chr(9)) + 1)
|
||||
version = Mid(version, 1, InStr(version, Chr(9)) - 1)
|
||||
Else
|
||||
version = "1.0.0-RC1"
|
||||
revision = 0
|
||||
modified = 1
|
||||
End If
|
||||
|
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
OpenTTD README
|
||||
Last updated: 2010-02-04
|
||||
Release version: 1.0.0-beta4
|
||||
Last updated: 2010-02-18
|
||||
Release version: 1.0.0-RC1
|
||||
------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
|
||||
|
@@ -18,6 +18,9 @@
|
||||
#include "tar_type.h"
|
||||
#ifdef WIN32
|
||||
#include <windows.h>
|
||||
#elif defined(__HAIKU__)
|
||||
#include <Path.h>
|
||||
#include <storage/FindDirectory.h>
|
||||
#else
|
||||
#ifdef OPENBSD
|
||||
#include <unistd.h>
|
||||
@@ -848,6 +851,11 @@ void DetermineBasePaths(const char *exe)
|
||||
char tmp[MAX_PATH];
|
||||
#if defined(__MORPHOS__) || defined(__AMIGA__) || defined(DOS) || defined(OS2) || !defined(WITH_PERSONAL_DIR)
|
||||
_searchpaths[SP_PERSONAL_DIR] = NULL;
|
||||
#else
|
||||
#ifdef __HAIKU__
|
||||
BPath path;
|
||||
find_directory(B_USER_SETTINGS_DIRECTORY, &path);
|
||||
const char *homedir = path.Path();
|
||||
#else
|
||||
const char *homedir = getenv("HOME");
|
||||
|
||||
@@ -855,6 +863,7 @@ void DetermineBasePaths(const char *exe)
|
||||
const struct passwd *pw = getpwuid(getuid());
|
||||
homedir = (pw == NULL) ? "" : pw->pw_dir;
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
snprintf(tmp, MAX_PATH, "%s" PATHSEP "%s", homedir, PERSONAL_DIR);
|
||||
AppendPathSeparator(tmp, MAX_PATH);
|
||||
|
@@ -3200,6 +3200,7 @@ STR_AI_DEBUG_NAME_TOOLTIP :{BLACK}Naam van
|
||||
STR_AI_DEBUG_RELOAD :{BLACK}Herlaai AI
|
||||
STR_AI_DEBUG_RELOAD_TOOLTIP :{BLACK}Maak die AI dood, herlaai die skrif en herlaai die AI
|
||||
|
||||
|
||||
STR_ERROR_AI_PLEASE_REPORT_CRASH :{WHITE}Daar was n fout met een van die AIs. Rapporteer assblief aan die skrywer met n skermkiekie van die AI Ontfout Venster.
|
||||
STR_ERROR_AI_DEBUG_SERVER_ONLY :{YELLOW}Die AI ontfout venster is net beskikbaar vir die dienaar
|
||||
|
||||
@@ -3316,7 +3317,7 @@ STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_NOISE :{WHITE}{TOWN} p
|
||||
STR_ERROR_BRIBE_FAILED :{WHITE}Jou omkooping onderneeming is deur
|
||||
STR_ERROR_BRIBE_FAILED_2 :{WHITE}'n streek navorser uitgevind
|
||||
|
||||
# Leveling errors
|
||||
# Levelling errors
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_RAISE_LAND_HERE :{WHITE}kan nie land hier verhoog nie...
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_LOWER_LAND_HERE :{WHITE}Kan nie land hier verlaag nie...
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_LEVEL_LAND_HERE :{WHITE}Kan nie grond hier gelyk maak nie...
|
||||
|
@@ -3189,6 +3189,7 @@ STR_AI_DEBUG_NAME_TOOLTIP :{BLACK}Име
|
||||
STR_AI_DEBUG_RELOAD :{BLACK}Презареждане AI
|
||||
STR_AI_DEBUG_RELOAD_TOOLTIP :{BLACK}Прекрати AI, презареди скрипта и рестартирай AI
|
||||
|
||||
|
||||
STR_ERROR_AI_PLEASE_REPORT_CRASH :{WHITE}Един от работещите AI се е счупил . Моля съобщете това на автора на AI със скрииншот на AI Debug Прозореца.
|
||||
STR_ERROR_AI_DEBUG_SERVER_ONLY :{YELLOW}AI Debug прозореца е на разположение само на сървъра
|
||||
|
||||
@@ -3305,7 +3306,7 @@ STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_NOISE :{WHITE}{TOWN}
|
||||
STR_ERROR_BRIBE_FAILED :{WHITE}Твоят опит за подкуп беше
|
||||
STR_ERROR_BRIBE_FAILED_2 :{WHITE}разкрит от местен дознател
|
||||
|
||||
# Leveling errors
|
||||
# Levelling errors
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_RAISE_LAND_HERE :{WHITE}Не може да повдигаш земята тук...
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_LOWER_LAND_HERE :{WHITE}Не може да понижиш земята тук...
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_LEVEL_LAND_HERE :{WHITE}Не може да се изравнява земята на това място...
|
||||
|
@@ -3212,6 +3212,7 @@ STR_AI_DEBUG_SETTINGS_TOOLTIP :{BLACK}Skift in
|
||||
STR_AI_DEBUG_RELOAD :{BLACK}Genindlæs computerspiller
|
||||
STR_AI_DEBUG_RELOAD_TOOLTIP :{BLACK}Stop computerspilleren, genindlæs scriptet og genstart computerspilleren
|
||||
|
||||
|
||||
STR_ERROR_AI_NO_AI_FOUND :Ingen passende AI kan findes.{}Denne AI er en pladsholder, og vil ikke gøre noget.{} Du kan downloade indtil flere AI'er fra 'Online Contet' systemet.
|
||||
STR_ERROR_AI_PLEASE_REPORT_CRASH :{WHITE}En computerstyret spiller gik ned. Rapporter det venligst til udvikleren af computerspilleren med et skærmbilledet af computerspiller-debugvinduet.
|
||||
STR_ERROR_AI_DEBUG_SERVER_ONLY :{YELLOW}Computerspiller-debugvindue er kun tilgængeligt på serveren
|
||||
@@ -3329,7 +3330,7 @@ STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_NOISE :{WHITE}{TOWN}s
|
||||
STR_ERROR_BRIBE_FAILED :{WHITE}Dit forsøg på bestikkelse er blevet
|
||||
STR_ERROR_BRIBE_FAILED_2 :{WHITE}opdaget af en inspektør.
|
||||
|
||||
# Leveling errors
|
||||
# Levelling errors
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_RAISE_LAND_HERE :{WHITE}Kan ikke hæve landet her...
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_LOWER_LAND_HERE :{WHITE}Kan ikke sænke landet her...
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_LEVEL_LAND_HERE :{WHITE}Kan ikke hæve landet her...
|
||||
|
@@ -3258,6 +3258,7 @@ STR_AI_DEBUG_NAME_TOOLTIP :{BLACK}Tehismõ
|
||||
STR_AI_DEBUG_RELOAD :{BLACK}Laadi tehismõistus uuesti
|
||||
STR_AI_DEBUG_RELOAD_TOOLTIP :{BLACK}Sulge tehismõistus, laadi skript uuesti ning taaskäivita tehismõistus
|
||||
|
||||
|
||||
STR_ERROR_AI_NO_AI_FOUND :Laadimiseks sobivat tehismõistust ei leitud.{}See on asendustehismõistus, ning ei tee midagi.{}Tehismõistuseid saab laadida kasutades 'Internetisisu' süsteemi.
|
||||
STR_ERROR_AI_PLEASE_REPORT_CRASH :{WHITE}Tõrge ühe töötava tehismõistusega. Palun teavitage sellest tehismõistuse autorit koos ekraanitõmmisega tehismõistuse tõrkeotsingu aknast.
|
||||
STR_ERROR_AI_DEBUG_SERVER_ONLY :{YELLOW}Tehismõistuse debugi akent saab vaadata ainult server
|
||||
@@ -3375,7 +3376,7 @@ STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_NOISE :{WHITE}{TOWN} k
|
||||
STR_ERROR_BRIBE_FAILED :{WHITE}Sinu altkäemaksu proov on
|
||||
STR_ERROR_BRIBE_FAILED_2 :{WHITE}kohalike uurijate poolt avastatud
|
||||
|
||||
# Leveling errors
|
||||
# Levelling errors
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_RAISE_LAND_HERE :{WHITE}Siin ei saa maad kõrgendada...
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_LOWER_LAND_HERE :{WHITE}Siin ei saa maad madaldada...
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_LEVEL_LAND_HERE :{WHITE}Ei saa maad siin tasandada...
|
||||
|
@@ -3374,6 +3374,7 @@ STR_ERROR_TOO_MANY_TOWNS :{WHITE}... trop
|
||||
STR_ERROR_NO_SPACE_FOR_TOWN :{WHITE}... il n'y a plus d'emplacement sur la carte
|
||||
STR_ERROR_TOWN_EXPAND_WARN_NO_ROADS :{WHITE}La ville ne construira pas de routes. Vous pouvez activer la construction des routes sous Options avancées->Economie->Villes.
|
||||
STR_ERROR_ROAD_WORKS_IN_PROGRESS :{WHITE}Route en travaux
|
||||
STR_ERROR_TOWN_CAN_T_DELETE :{WHITE}Impossible de supprimer cette ville...{}Une station ou un dépôt font référence à cette ville ou une propriété municipale ne peut pas être supprimé
|
||||
|
||||
# Industry related errors
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_GENERATE_INDUSTRIES :{WHITE}Ne peut pas générer les industries...
|
||||
@@ -3386,6 +3387,7 @@ STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS_WITH_POPULATION_OF_1200 :{WHITE}... peut
|
||||
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_RAINFOREST :{WHITE}... peut seulement être construit en forêt tropicale
|
||||
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_DESERT :{WHITE}... peut seulement être construit dans les endroits désertiques
|
||||
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS :{WHITE}... peut seulement être construit en ville
|
||||
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_LOW_AREAS :{WHITE}... peut seulement être construit dans les zones basses
|
||||
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_POSITIONED :{WHITE}... positionnement uniquement sur les bords de la carte
|
||||
STR_ERROR_FOREST_CAN_ONLY_BE_PLANTED :{WHITE}... les forêts ne peuvent être plantées que au dessus de l'altitude d'enneignement
|
||||
|
||||
|
@@ -295,7 +295,7 @@ STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_COMPANY_GENERAL :{BLACK}Amosa-la
|
||||
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_GRAPHS :{BLACK}Amosa-las gráficas
|
||||
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_COMPANY_LEAGUE :{BLACK}Amosa-la táboa da liga de compañías
|
||||
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_FUND_CONSTRUCTION_OF_NEW :{BLACK}Fundar unha nova industria ou listar tódalas industrias
|
||||
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY_TRAINS :{BLACK}Amosa-la lista dos trens da compañía
|
||||
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY_TRAINS :{BLACK}Amosa a lista dos trens da compañía. Ctrl+Click amosa a lista de vehículos
|
||||
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY_ROAD_VEHICLES :{BLACK}Amosa-la lista dos vehículos de estrada da compañía
|
||||
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY_SHIPS :{BLACK}Amosa-la lista dos barcos da compañía
|
||||
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY_AIRCRAFT :{BLACK}Amosa-la lista dos avións da compañía
|
||||
@@ -555,8 +555,8 @@ STR_PERFORMANCE_DETAIL_TOTAL :{BLACK}Total:
|
||||
STR_PERFORMANCE_DETAIL_VEHICLES_TOOLTIP :{BLACK}Número de vehículos; inclúe camións/buses, trens, barcos e avións
|
||||
STR_PERFORMANCE_DETAIL_STATIONS_TOOLTIP :{BLACK}Número de partes de estacións. Cóntase cada parte dunha estación (p.e. tren, autobús, aeroporto), incluso aínda que estén conectadas coma unha estación
|
||||
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_PROFIT_TOOLTIP :{BLACK}Beneficios do vehículo con menos ingresos (de tódolos vehículos de máis de 2 anos)
|
||||
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_INCOME_TOOLTIP :{BLACK}Cantidade de diñeiro ganado no mes co beneficio máis baixo nos últimos 12 cuartos
|
||||
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MAX_INCOME_TOOLTIP :{BLACK}Cantidade de diñeiro ganado no mes co beneficio máis alto nos últimos 12 cuartos
|
||||
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_INCOME_TOOLTIP :{BLACK}Cantidade de diñeiro ganado no trimestre co beneficio máis baixo dos últimos 12 trimestres
|
||||
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MAX_INCOME_TOOLTIP :{BLACK}Cantidade de diñeiro gañado no trimestre co beneficio máis alto dos últimos 12 trimestres
|
||||
STR_PERFORMANCE_DETAIL_DELIVERED_TOOLTIP :{BLACK}Unidades de carga levadas nos últimos catro quartos
|
||||
STR_PERFORMANCE_DETAIL_CARGO_TOOLTIP :{BLACK}Número de tipos de carga levados no último cuarto
|
||||
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MONEY_TOOLTIP :{BLACK}Cantidade de diñeiro que esta compañía ten no banco
|
||||
@@ -675,7 +675,7 @@ STR_SMALLMAP_LEGENDA_DESERT :{TINYFONT}{BLAC
|
||||
STR_SMALLMAP_LEGENDA_SNOW :{TINYFONT}{BLACK}Neve
|
||||
|
||||
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_TOGGLE_TOWN_NAMES_ON_OFF :{BLACK}Amosar/ocultar nomes das cidades no mapa
|
||||
STR_SMALLMAP_CENTER :{BLACK}Centra-lo mapa pequeno na posición actual
|
||||
STR_SMALLMAP_CENTER :{BLACK}Centra o mapa pequeno na posición actual
|
||||
STR_SMALLMAP_INDUSTRY :{TINYFONT}{STRING} ({NUM})
|
||||
STR_SMALLMAP_TOWN :{TINYFONT}{WHITE}{TOWN}
|
||||
STR_SMALLMAP_DISABLE_ALL :{BLACK}Desactivar todo
|
||||
@@ -1420,7 +1420,7 @@ STR_FACE_HAIR_TOOLTIP :{BLACK}Cambiar
|
||||
STR_FACE_EYEBROWS :Cellas:
|
||||
STR_FACE_EYEBROWS_TOOLTIP :{BLACK}Cambia-las cellas
|
||||
STR_FACE_EYECOLOUR :Cor de ollos:
|
||||
STR_FACE_EYECOLOUR_TOOLTIP :{BLACK}Cambia-la cor de ollos
|
||||
STR_FACE_EYECOLOUR_TOOLTIP :{BLACK}Cambia a cor de ollos
|
||||
STR_FACE_GLASSES :Lentes:
|
||||
STR_FACE_GLASSES_TOOLTIP :{BLACK}Poñer lentes
|
||||
STR_FACE_GLASSES_TOOLTIP_2 :{BLACK}Cambia-las lentes
|
||||
@@ -2440,7 +2440,7 @@ STR_FINANCES_YEAR :{WHITE}{NUM}
|
||||
STR_FINANCES_SECTION_CONSTRUCTION :{GOLD}Construción
|
||||
STR_FINANCES_SECTION_NEW_VEHICLES :{GOLD}Novos Vehículos
|
||||
STR_FINANCES_SECTION_TRAIN_RUNNING_COSTS :{GOLD}Mantemento dos Trens
|
||||
STR_FINANCES_SECTION_ROAD_VEHICLE_RUNNING_COSTS :{GOLD}Mantemento dos Vehículos
|
||||
STR_FINANCES_SECTION_ROAD_VEHICLE_RUNNING_COSTS :{GOLD}Coste de mantemento dos Vehículos
|
||||
STR_FINANCES_SECTION_AIRCRAFT_RUNNING_COSTS :{GOLD}Mantemendo das Aeronaves
|
||||
STR_FINANCES_SECTION_SHIP_RUNNING_COSTS :{GOLD}Mantemento dos Barcos
|
||||
STR_FINANCES_SECTION_PROPERTY_MAINTENANCE :{GOLD}Mantemento das Propiedades
|
||||
@@ -2478,7 +2478,9 @@ STR_COMPANY_VIEW_COMPANY_VALUE :{GOLD}Valor da
|
||||
STR_COMPANY_VIEW_SHARES_OWNED_BY :{WHITE}({COMMA}% propiedade de {COMPANY})
|
||||
|
||||
STR_COMPANY_VIEW_BUILD_HQ_BUTTON :{BLACK}Construír CX
|
||||
STR_COMPANY_VIEW_BUILD_HQ_TOOLTIP :{BLACK}Construir o cuartel xeral da compañía
|
||||
STR_COMPANY_VIEW_VIEW_HQ_BUTTON :{BLACK}Ve-lo CX
|
||||
STR_COMPANY_VIEW_VIEW_HQ_TOOLTIP :{BLACK}Ver o cuartel xeral da compañía
|
||||
STR_COMPANY_VIEW_RELOCATE_HQ :{BLACK}Reposicionar CX
|
||||
STR_COMPANY_VIEW_RELOCATE_COMPANY_HEADQUARTERS :{BLACK}Recontruí-lo cuartel xeral da compañía en calquer lugar cun custo do 1% do valor da compañía
|
||||
|
||||
@@ -3045,7 +3047,9 @@ STR_ORDER_NO_UNLOAD :(Non descargar
|
||||
STR_ORDER_NO_UNLOAD_FULL_LOAD :(Non descargar e esperar a carga completa)
|
||||
STR_ORDER_NO_UNLOAD_FULL_LOAD_ANY :(Non descargar e esperar a calquera carga completa)
|
||||
|
||||
STR_ORDER_STOP_LOCATION_NEAR_END :[preto do final]
|
||||
STR_ORDER_STOP_LOCATION_MIDDLE :[medio]
|
||||
STR_ORDER_STOP_LOCATION_FAR_END :[lonxe do final]
|
||||
|
||||
STR_ORDER_CONDITIONAL_UNCONDITIONAL :Saltar á orde {COMMA}
|
||||
STR_ORDER_CONDITIONAL_NUM :Saltar á orde {COMMA} cando {STRING} {STRING} {COMMA}
|
||||
@@ -3074,9 +3078,11 @@ STR_TIMETABLE_TOTAL_TIME_INCOMPLETE :{BLACK}Este hor
|
||||
STR_TIMETABLE_STATUS_ON_TIME :{BLACK}Este vehículo está actualmente en tempo
|
||||
STR_TIMETABLE_STATUS_LATE :{BLACK}Este vehículo está retrasado {STRING}
|
||||
STR_TIMETABLE_STATUS_EARLY :{BLACK}Este vehículo vai adiantado {STRING}
|
||||
STR_TIMETABLE_STATUS_NOT_STARTED :{BLACK}Este horario aínda non comezóu
|
||||
STR_TIMETABLE_STATUS_START_AT :{BLACK}Este horario comezará o {STRING}
|
||||
|
||||
STR_TIMETABLE_STARTING_DATE :{BLACK}Data comezo
|
||||
STR_TIMETABLE_STARTING_DATE_TOOLTIP :{BLACK}Selecciona unha data como data de inicio de este horario
|
||||
|
||||
STR_TIMETABLE_CHANGE_TIME :{BLACK}Cambiar Tempo
|
||||
STR_TIMETABLE_WAIT_TIME_TOOLTIP :{BLACK}Cambia-la cantidade de tempo que debería levar a orde seleccionada
|
||||
@@ -3091,6 +3097,8 @@ STR_TIMETABLE_AUTOFILL :{BLACK}Autoench
|
||||
STR_TIMETABLE_AUTOFILL_TOOLTIP :{BLACK}Enche-lo horario automáticamente cos valores da seguinte viaxe (CTRL+Click para intentar mante-los tempos de espera)
|
||||
|
||||
STR_TIMETABLE_EXPECTED :{BLACK}Esperado
|
||||
STR_TIMETABLE_SCHEDULED :{BLACK}Programado
|
||||
STR_TIMETABLE_EXPECTED_TOOLTIP :{BLACK}Alternar entre o esperado e o programado
|
||||
|
||||
STR_TIMETABLE_ARRIVAL_ABBREVIATION :C:
|
||||
STR_TIMETABLE_DEPARTURE_ABBREVIATION :S:
|
||||
@@ -3099,6 +3107,7 @@ STR_TIMETABLE_DEPARTURE_ABBREVIATION :S:
|
||||
# Date window (for timetable)
|
||||
STR_DATE_CAPTION :{WHITE}Establecer data
|
||||
STR_DATE_SET_DATE :{BLACK}Establecer data
|
||||
STR_DATE_SET_DATE_TOOLTIP :{BLACK}Utiliza a data seleccionada como punto de inicio do horario
|
||||
STR_DATE_DAY_TOOLTIP :{BLACK}Selecciona día
|
||||
STR_DATE_MONTH_TOOLTIP :{BLACK}Selecciona mes
|
||||
STR_DATE_YEAR_TOOLTIP :{BLACK}Selecciona ano
|
||||
@@ -3113,6 +3122,8 @@ STR_AI_DEBUG_SETTINGS_TOOLTIP :{BLACK}Cambia-l
|
||||
STR_AI_DEBUG_RELOAD :{BLACK}Recargar IA
|
||||
STR_AI_DEBUG_RELOAD_TOOLTIP :{BLACK}Mata-la IA, recargar o script, e reinicia-la IA
|
||||
|
||||
|
||||
STR_ERROR_AI_NO_AI_FOUND :Non se atopou ningunha AI adecuada para cargar.{} Esta AI é un bot e non vai facer nada.{}Podes descargar varias AIs no sistema de contido online.
|
||||
STR_ERROR_AI_PLEASE_REPORT_CRASH :{WHITE}Fallou unha das IA en execución. Por favor, informa ó autor desta IA cunha captura da Fiestra de Depuración de IA.
|
||||
STR_ERROR_AI_DEBUG_SERVER_ONLY :{YELLOW}A fiestra de Depuración de IA só está dispoñible para o servidor
|
||||
|
||||
@@ -3180,6 +3191,7 @@ STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_DATA_INTEGRITY_CHECK_FAILED :Fallou a compro
|
||||
STR_WARNING_LOADGAME_REMOVED_TRAMS :{WHITE}A partida grabouse nunha versión sen soporte para tranvías. Quitáronse tódolos tranvías.
|
||||
|
||||
# Map generation messages
|
||||
STR_ERROR_COULD_NOT_CREATE_TOWN :{WHITE}Xeración de mapas detida...{}... non hai emplazamentos para pobos
|
||||
STR_ERROR_NO_TOWN_IN_SCENARIO :{WHITE}...non hai cidades neste escenario
|
||||
|
||||
STR_ERROR_PNGMAP :{WHITE}Non se pode cargar o mapa desde o PNG...
|
||||
@@ -3220,10 +3232,11 @@ STR_ERROR_UNMOVABLE_OBJECT_IN_THE_WAY :{WHITE}{STRING}
|
||||
# Local authority errors
|
||||
STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_TO_ALLOW_THIS :{WHITE}{TOWN}: a autoridade local négase a permitilo
|
||||
STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_AIRPORT :{WHITE}A autoridade local de {TOWN} négase a permiti-la construción doutro aeroporto
|
||||
STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_NOISE :{WHITE}As autoridades locais de {TOWN} rechazan o permiso para aeroporto debido a problemas co ruído
|
||||
STR_ERROR_BRIBE_FAILED :{WHITE}O tento de suborno foi
|
||||
STR_ERROR_BRIBE_FAILED_2 :{WHITE}descuberto por un investigador rexional
|
||||
|
||||
# Leveling errors
|
||||
# Levelling errors
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_RAISE_LAND_HERE :{WHITE}Non se pode subi-lo terreo aí...
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_LOWER_LAND_HERE :{WHITE}Non se pode baixa-lo terreo aí...
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_LEVEL_LAND_HERE :{WHITE}Non se pode aplana-lo terreo...
|
||||
@@ -3256,6 +3269,7 @@ STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_EDGE_OF_MAP_SUB :{WHITE}...demas
|
||||
STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_TOWN :{WHITE}...demasiado cerca doutra cidade
|
||||
STR_ERROR_TOO_MANY_TOWNS :{WHITE}...hai demasiadas cidades
|
||||
STR_ERROR_NO_SPACE_FOR_TOWN :{WHITE}...non queda máis espacio no mapa
|
||||
STR_ERROR_TOWN_EXPAND_WARN_NO_ROADS :{WHITE}O pobo non construirá estradas. Podes activar a función de construcción de estradas en Opcións Avanzadas->Economía->Pobos.
|
||||
STR_ERROR_ROAD_WORKS_IN_PROGRESS :{WHITE}Traballos na estrada en progreso
|
||||
|
||||
# Industry related errors
|
||||
@@ -3285,6 +3299,7 @@ STR_ERROR_ADJOINS_MORE_THAN_ONE_EXISTING :{WHITE}Xunta m
|
||||
STR_ERROR_STATION_TOO_SPREAD_OUT :{WHITE}...a estación ocupa demasiado
|
||||
STR_ERROR_NONUNIFORM_STATIONS_DISALLOWED :{WHITE}...estacións non uniformes deshabilitadas
|
||||
STR_ERROR_TOO_MANY_STATIONS_LOADING :{WHITE}Hay demasiadas estacións/áreas de carga
|
||||
STR_ERROR_TOO_MANY_STATION_SPECS :{WHITE}Demasiadas partes de estación de tren
|
||||
STR_ERROR_TOO_MANY_BUS_STOPS :{WHITE}Demasiadas paradas de bus
|
||||
STR_ERROR_TOO_MANY_TRUCK_STOPS :{WHITE}Demasiadas estacións de camións
|
||||
STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_RAILROAD :{WHITE}Demasiado cerca doutra estación de ferrocarril
|
||||
@@ -3312,12 +3327,15 @@ STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_DOCK_FIRST :{WHITE}Debes de
|
||||
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_AIRPORT_FIRST :{WHITE}Debes demole-lo aeroporto primeiro
|
||||
|
||||
# Waypoint related errors
|
||||
STR_ERROR_WAYPOINT_ADJOINS_MORE_THAN_ONE_EXISTING :{WHITE}Une máis dun punto de ruta existente
|
||||
STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_WAYPOINT :{WHITE}Demasiado preto doutro punto de ruta
|
||||
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRAIN_WAYPOINT :{WHITE}Non se pode construír un punto de control de tren aí...
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_POSITION_BUOY_HERE :{WHITE}Non se pode coloca-la boia aquí...
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_WAYPOINT_NAME :{WHITE}Non se pode cambia-lo nome do punto de control...
|
||||
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_TRAIN_WAYPOINT :{WHITE}Non se pode eliminar-lo punto de control...
|
||||
STR_ERROR_MUST_REMOVE_RAILWAYPOINT_FIRST :{WHITE}Débese retirar primeiro o punto de ruta para trenes
|
||||
STR_ERROR_BUOY_IN_THE_WAY :{WHITE}...boia no camiño
|
||||
STR_ERROR_BUOY_IS_IN_USE :{WHITE}...a boia está en uso!
|
||||
|
||||
@@ -3441,8 +3459,8 @@ STR_ERROR_CAN_T_SEND_ROAD_VEHICLE_TO_DEPOT :{WHITE}Non se p
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_SEND_SHIP_TO_DEPOT :{WHITE}Non se pode envia-lo barco o depósito...
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_SEND_AIRCRAFT_TO_HANGAR :{WHITE}Non se pode envia-lo avión ó hangar...
|
||||
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_BUY_TRAIN :{WHITE}No se pode construí-lo vehículo de ferrocarril...
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_BUY_ROAD_VEHICLE :{WHITE}No se pode construí-lo vehículo de estrada...
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_BUY_TRAIN :{WHITE}No se pode construí-la locomotora...
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_BUY_ROAD_VEHICLE :{WHITE}No se pode construí-lo vehículo...
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_BUY_SHIP :{WHITE}Non se pode comprar o barco...
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_BUY_AIRCRAFT :{WHITE}Non se pode comprar o avión...
|
||||
|
||||
|
@@ -3437,7 +3437,7 @@ STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_NOISE :{WHITE}{TOWN}
|
||||
STR_ERROR_BRIBE_FAILED :{WHITE}Η δωροδοκία έγινε
|
||||
STR_ERROR_BRIBE_FAILED_2 :{WHITE}αντιληπτή από περιφερειακό επιθεωρητή
|
||||
|
||||
# Leveling errors
|
||||
# Levelling errors
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_RAISE_LAND_HERE :{WHITE}Αδύνατο να υψωθεί η γη εδώ...
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_LOWER_LAND_HERE :{WHITE}Αδύνατο να χαμηλώσει η γη εδώ...
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_LEVEL_LAND_HERE :{WHITE}Αδύνατο να έρθει στο ίδιο επίπεδο η γη εδώ...
|
||||
|
@@ -2500,7 +2500,7 @@ STR_STATION_LIST_NO_WAITING_CARGO :{BLACK}שום
|
||||
|
||||
# Station view window
|
||||
STR_STATION_VIEW_CAPTION :{WHITE}{STATION} {STATIONFEATURES}
|
||||
STR_STATION_VIEW_WAITING_TITLE :{WHITE}{STRING}{BLACK} :ממתינים
|
||||
STR_STATION_VIEW_WAITING_TITLE :{BLACK}ממתינים: {WHITE}{STRING}
|
||||
STR_STATION_VIEW_WAITING_CARGO :{WHITE}{CARGO}
|
||||
STR_STATION_VIEW_EN_ROUTE_FROM :{YELLOW}({SHORTCARGO} בדרך מ{STATION})
|
||||
|
||||
@@ -3400,6 +3400,7 @@ STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS_WITH_POPULATION_OF_1200 :{WHITE}... ני
|
||||
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_RAINFOREST :{WHITE}... יכול להבנות רק ליד אזורי יערות הגשם
|
||||
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_DESERT :{WHITE}... יכול להבנות רק ליד אזורי מדבר
|
||||
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS :{WHITE}... יכול להבנות רק בערים
|
||||
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_LOW_AREAS :{WHITE}... ניתן לבנות רק באיזורים נמוכים
|
||||
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_POSITIONED :{WHITE}... יכול להיות ממוקם בסמוך לשולי המפה בלבד
|
||||
STR_ERROR_FOREST_CAN_ONLY_BE_PLANTED :{WHITE}... יער יכול להנטע רק מעל קו השלג
|
||||
|
||||
|
@@ -3385,6 +3385,7 @@ STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS_WITH_POPULATION_OF_1200 :{WHITE}...hanya
|
||||
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_RAINFOREST :{WHITE}...hanya dapat dibangun di area hutan hujan
|
||||
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_DESERT :{WHITE}...hanya dapat dibangun di area gurun
|
||||
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS :{WHITE}...hanya dapat dibangun di kota
|
||||
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_LOW_AREAS :{WHITE}... hanya dapat dibangun di daerah rendah
|
||||
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_POSITIONED :{WHITE}...hanya dapat diletakkan didekat batas peta
|
||||
STR_ERROR_FOREST_CAN_ONLY_BE_PLANTED :{WHITE}...hutan hanya dapat ditanam diatas batas salju
|
||||
|
||||
|
@@ -3246,7 +3246,7 @@ STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_NOISE :{WHITE}{TOWN}
|
||||
STR_ERROR_BRIBE_FAILED :{WHITE}買収未遂が
|
||||
STR_ERROR_BRIBE_FAILED_2 :{WHITE}地方の腐敗防止監視機関に露見しました
|
||||
|
||||
# Leveling errors
|
||||
# Levelling errors
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_RAISE_LAND_HERE :{WHITE}ここの土地を上げられません
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_LOWER_LAND_HERE :{WHITE}ここの土地を下げられません
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_LEVEL_LAND_HERE :{WHITE}ここの土地を平坦にできません...
|
||||
|
@@ -368,7 +368,8 @@ STR_MAP_MENU_EXTRA_VIEW_PORT :Papildus skats
|
||||
STR_MAP_MENU_SIGN_LIST :Zīmju saraksts
|
||||
############ range for town menu starts, yet the town directory is shown in the map menu in the scenario editor
|
||||
STR_TOWN_MENU_TOWN_DIRECTORY :Pilsētu saraksts
|
||||
############ both ranges ends here
|
||||
############ end of the 'Display map' dropdown
|
||||
############ end of the 'Town' dropdown
|
||||
|
||||
############ range for subsidies menu starts
|
||||
STR_SUBSIDIES_MENU_SUBSIDIES :Subsīdijas
|
||||
@@ -601,6 +602,7 @@ STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_CUSTOM_2_USER_DEFINED :{BLACK}Atzīmē
|
||||
STR_MUSIC_TOOLTIP_TOGGLE_PROGRAM_SHUFFLE :{BLACK}Ieslēgt/izslēgt mūzikas saraksta jaukšanu
|
||||
STR_MUSIC_TOOLTIP_SHOW_MUSIC_TRACK_SELECTION :{BLACK}Parādīt mūzikas saraksta izvēlēšanās logu
|
||||
|
||||
|
||||
# Playlist window
|
||||
STR_PLAYLIST_MUSIC_PROGRAM_SELECTION :{WHITE}Mūzikas programmas izvēle
|
||||
STR_PLAYLIST_TRACK_NAME :{TINYFONT}{LTBLUE}{ZEROFILL_NUM} "{STRING}"
|
||||
@@ -757,6 +759,7 @@ STR_NEWS_COMPANY_LAUNCH_DESCRIPTION :{BIGFONT}{BLACK
|
||||
STR_NEWS_MERGER_TAKEOVER_TITLE :{BIGFONT}{BLACK}{STRING} tiek pārņemts {STRING} izpildījumā!
|
||||
STR_PRESIDENT_NAME_MANAGER :{BLACK}{PRESIDENTNAME}{}(Vadītājs)
|
||||
|
||||
|
||||
STR_NEWS_INDUSTRY_CONSTRUCTION :{BIGFONT}{BLACK}Tiek būvēta jauna {STRING} netālu no {TOWN}!
|
||||
STR_NEWS_INDUSTRY_PLANTED :{BIGFONT}{BLACK}Jauns {STRING} tiek stādīts netālu no {TOWN}!
|
||||
|
||||
@@ -934,6 +937,7 @@ STR_GAME_OPTIONS_BASE_SFX :{BLACK}Pamata s
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_BASE_SFX_TOOLTIP :{BLACK}Izvēlieties, kuru pamata skaņas efektu salikumu lietot
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_BASE_SFX_DESCRIPTION_TOOLTIP :{BLACK}Papildus informācija par pamata skaņas efektu salikumu
|
||||
|
||||
|
||||
STR_ERROR_FULLSCREEN_FAILED :{WHITE}Nevar uzstādīt pilnekrāna rezīmu
|
||||
|
||||
# Custom currency window
|
||||
@@ -1001,6 +1005,7 @@ STR_NUM_NORMAL :Normāls
|
||||
STR_NUM_HIGH :Augsts
|
||||
STR_NUM_CUSTOM :Speciālie
|
||||
|
||||
|
||||
STR_AI_SPEED_VERY_SLOW :Ļoti lēns
|
||||
STR_AI_SPEED_SLOW :Lēns
|
||||
STR_AI_SPEED_MEDIUM :Vidējs
|
||||
@@ -1231,6 +1236,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_RANDOM :pēc nejaušīb
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_TOWN_ROADS :{LTBLUE}Pilsētām ir atļauts būvēt ceļu: {ORANGE}{STRING}
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_NOISE_LEVEL :{LTBLUE}Atļaut pilsētām kontrolēt trokšņu līmeni lidostās: {ORANGE}{STRING}
|
||||
|
||||
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_TOOLBAR_POS :{LTBLUE}Galvenās rīkjoslas izvietojums: {ORANGE}{STRING}
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_TOOLBAR_POS_LEFT :Pa kreisi
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_TOOLBAR_POS_CENTER :Centrā
|
||||
@@ -2012,6 +2018,7 @@ STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWN_TOOLTIP :{BLACK}Celt pil
|
||||
STR_FOUND_TOWN_MANY_RANDOM_TOWNS :{BLACK}Daudz nejauši izveidotu pilsētu
|
||||
STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWNS_TOOLTIP :{BLACK}Pāklāt karti ar nejauši izvietotām pilsētām
|
||||
|
||||
|
||||
STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_TITLE :{YELLOW}Pilsētas izmēri:
|
||||
STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_SMALL_BUTTON :{BLACK}Mazs
|
||||
STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_MEDIUM_BUTTON :{BLACK}Vidējs
|
||||
@@ -3100,6 +3107,7 @@ STR_TIMETABLE_STATUS_ON_TIME :{BLACK}Patreiz
|
||||
STR_TIMETABLE_STATUS_LATE :{BLACK}Transports pašlaik {STRING} kavē
|
||||
STR_TIMETABLE_STATUS_EARLY :{BLACK}Transports pašlaik {STRING} par agru
|
||||
|
||||
|
||||
STR_TIMETABLE_CHANGE_TIME :{BLACK}Mainīt laiku
|
||||
STR_TIMETABLE_WAIT_TIME_TOOLTIP :{BLACK}Mainīt laiku,kas izceltajam maršrutam nepieciešams
|
||||
|
||||
@@ -3112,12 +3120,19 @@ STR_TIMETABLE_RESET_LATENESS_TOOLTIP :{BLACK}Atslēgt
|
||||
STR_TIMETABLE_AUTOFILL :{BLACK}Auto-aizpildīšana
|
||||
STR_TIMETABLE_AUTOFILL_TOOLTIP :{BLACK}Aizpildīt sarakstu automātiski ar vērtībām no nākošā ceļojuma (CTRL-kikšķis lai mēģinātu paturēt gaidīšanas laikus)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
# Date window (for timetable)
|
||||
|
||||
|
||||
# AI debug window
|
||||
STR_AI_DEBUG :{WHITE}AI Debug
|
||||
STR_AI_DEBUG_NAME_TOOLTIP :{BLACK}Al vārds
|
||||
STR_AI_DEBUG_RELOAD :{BLACK}Ielādēt Al
|
||||
STR_AI_DEBUG_RELOAD_TOOLTIP :{BLACK}Kill the AI, reload the script, and restart the AI
|
||||
|
||||
|
||||
STR_ERROR_AI_NO_AI_FOUND :Nav atrasts piemērots MI.{}Šis ir MI makets un spēlē tas neko nedarīs.{}Jūs varat lejupielādēt vairākus MI no globālās atbalsta sistēmas.
|
||||
STR_ERROR_AI_PLEASE_REPORT_CRASH :{WHITE}Viens no mākslīgā intelekta spēlētājiem nobruka. Lūdzu paziņojiet par šo gadījumu mākslīgā intelekta autoram, pievienojot ekrānšāviņu ar mākslīgā intelekta atkļūdošanas logu.
|
||||
STR_ERROR_AI_DEBUG_SERVER_ONLY :{YELLOW}AI Debug window is only available for the server
|
||||
@@ -3128,6 +3143,7 @@ STR_AI_CONFIG_LIST_TOOLTIP :{BLACK}Visi Ali
|
||||
STR_AI_CONFIG_HUMAN_PLAYER :Spēlētājs-cilvēks
|
||||
STR_AI_CONFIG_RANDOM_AI :Nejaušš Al
|
||||
|
||||
|
||||
STR_AI_CONFIG_CHANGE :{BLACK} Ieslēgt AL
|
||||
STR_AI_CONFIG_CHANGE_TOOLTIP :{BLACK}Ielādēt citu Alu
|
||||
STR_AI_CONFIG_CONFIGURE :{BLACK}Konfigurēt
|
||||
@@ -3230,7 +3246,7 @@ STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_NOISE :{WHITE}{TOWN} v
|
||||
STR_ERROR_BRIBE_FAILED :{WHITE}Jūsu mēģinājumu piekukuļot
|
||||
STR_ERROR_BRIBE_FAILED_2 :{WHITE}atklājis reģionālais izmeklētājs
|
||||
|
||||
# Leveling errors
|
||||
# Levelling errors
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_RAISE_LAND_HERE :{WHITE}Šeit nevar uzbērt augstāk...
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_LOWER_LAND_HERE :{WHITE}Šeit nevar norakt zemāk...
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_LEVEL_LAND_HERE :{WHITE}Šajā vietā nevar izlīdzīnāt zemi...
|
||||
@@ -3975,7 +3991,6 @@ STR_BLACK_STRING :{BLACK}{STRING}
|
||||
STR_BLACK_RAW_STRING :{BLACK}{STRING}
|
||||
STR_WHITE_STRING :{WHITE}{STRING}
|
||||
STR_TINY_BLACK_VEHICLE :{TINYFONT}{BLACK}{VEHICLE}
|
||||
|
||||
STR_TINY_RIGHT_ARROW :{TINYFONT}{RIGHTARROW}
|
||||
|
||||
STR_BLACK_1 :{BLACK}1
|
||||
@@ -3991,4 +4006,3 @@ STR_BUS :{BLACK}{BUS}
|
||||
STR_LORRY :{BLACK}{LORRY}
|
||||
STR_PLANE :{BLACK}{PLANE}
|
||||
STR_SHIP :{BLACK}{SHIP}
|
||||
|
||||
|
@@ -2955,6 +2955,7 @@ STR_TIMETABLE_STATUS_EARLY :{BLACK}Kenderaa
|
||||
STR_AI_DEBUG_NAME_AND_VERSION :{BLACK}{STRING} (v{NUM})
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
# AI configuration window
|
||||
STR_AI_CONFIG_CAPTION :{WHITE}Konfigurasi AI
|
||||
|
||||
@@ -3060,7 +3061,7 @@ STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_NOISE :{WHITE}Pihak be
|
||||
STR_ERROR_BRIBE_FAILED :{WHITE}Cubaan anda telah
|
||||
STR_ERROR_BRIBE_FAILED_2 :{WHITE}ditangkap oleh penyiasat Badan Pencegah Rasuah
|
||||
|
||||
# Leveling errors
|
||||
# Levelling errors
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_RAISE_LAND_HERE :{WHITE}Tanah ini tidak dapat ditinggikan...
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_LOWER_LAND_HERE :{WHITE}Tanah ini tidak dapat direndahkan...
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_LEVEL_LAND_HERE :{WHITE}Tanah ini tidak dapat diratakan...
|
||||
|
@@ -1065,7 +1065,7 @@ STR_CITY_APPROVAL_PERMISSIVE :Ettergivende
|
||||
STR_CITY_APPROVAL_TOLERANT :Tolerant
|
||||
STR_CITY_APPROVAL_HOSTILE :Fientlig
|
||||
|
||||
STR_WARNING_NO_SUITABLE_AI :{WHITE}Ingen egnet AI tilgjengelig...{}Du kan laste ned flere AIer via 'Online Content'-systemet
|
||||
STR_WARNING_NO_SUITABLE_AI :{WHITE}Ingen egnet AI tilgjengelig...{}Du kan laste ned flere AIer fra nettet med spillets nedlastingssystem.
|
||||
STR_WARNING_DIFFICULTY_TO_CUSTOM :{WHITE}Denne handlingen endret vanskelighetsgraden til egendefinert
|
||||
|
||||
# Advanced settings window
|
||||
@@ -1923,14 +1923,14 @@ STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_NORM_TOOLTIP :{BLACK}Blokksig
|
||||
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_ENTRY_TOOLTIP :{BLACK}Inngangssignal (vingesignal){}Grønt så lenge det er ett eller flere grønne utgangssignal fra etterfølgende sporseksjon. Ellers rødt.
|
||||
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_EXIT_TOOLTIP :{BLACK}Utgangssignal (vingesignal){}Oppfører seg på samme måte som et blokksignal, men er nødvendig for å utløse riktig farge på inngangs- og kombinasjons-forsignaler.
|
||||
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_COMBO_TOOLTIP :{BLACK}Kombinasjonssignal (vingesignal){}Kombinasjonssignalet fungerer både som inn- og utgangssignal. Dette gjør at du kan bygge store "grener" med forsignaler.
|
||||
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_PBS_TOOLTIP :{BLACK}Avansert signal (vingesignal){}Et avansert signal tillater mer enn ett tog å kjøre samtidig, dersom toget kan reservere en rute til et trygt stoppested. Vanlige avanserte signaler kan passeres bakfra.
|
||||
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_PBS_OWAY_TOOLTIP :{BLACK}Enveis avansert signal (vingesignal){}Et avansert signal tillater mer enn ett tog å kjøre samtidig, dersom toget kan reservere en rute til et trygt stoppested . Enveis avanserte signaler kan ikke passeres bakfra.
|
||||
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_PBS_TOOLTIP :{BLACK}Avansert signal (vingesignal){}Et avansert signal tillater flere tog å kjøre samtidig på samme signalblokk, dersom togene kan reservere en rute til et trygt stoppested. Vanlige avanserte signaler kan passeres bakfra.
|
||||
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_PBS_OWAY_TOOLTIP :{BLACK}Enveis avansert signal (vingesignal){}Et avansert signal tillater flere tog å kjøre samtidig på samme signalblokk, dersom togene kan reservere en rute til et trygt stoppested . Enveis avanserte signaler kan ikke passeres bakfra.
|
||||
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_NORM_TOOLTIP :{BLACK}Blokksignal (lyssignal){}Dette er den enkleste typen av signaler som tillater kun ett tog å kjøre om gangen.
|
||||
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_ENTRY_TOOLTIP :{BLACK}Inngangssignal (lyssignal){}Grønt så lenge det er ett eller flere grønne utgangssignal fra etterfølgende sporseksjon. Ellers rødt.
|
||||
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_EXIT_TOOLTIP :{BLACK}Utgangssignal (lyssignal){}Oppfører seg på samme måte som et blokksignal, men er nødvendig for å utløse riktig farge på inngangs- og kombinasjons-forsignaler.
|
||||
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_COMBO_TOOLTIP :{BLACK}Kombinasjonssignal (lyssignal){}Kombinasjonssignalet fungerer både som inn- og utgangssignal. Dette gjør at du kan bygge store "grener" med forsignaler.
|
||||
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_PBS_TOOLTIP :{BLACK}Avanserte signal (lyssignal){}Et avansert signal tillater mer enn ett tog å kjøre samtidig, dersom toget kan reservere en rute til et trygt stoppested. Vanlige avanserte signaler kan passeres bakfra.
|
||||
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_PBS_OWAY_TOOLTIP :{BLACK}Enveis avansert signal (lyssignal){}Et avansert signal tillater mer enn ett tog å kjøre samtidig, dersom toget kan reservere en rute til et trygt stoppested . Enveis avanserte signaler kan ikke passeres bakfra.
|
||||
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_PBS_TOOLTIP :{BLACK}Avanserte signal (lyssignal){}Et avansert signal tillater flere tog å kjøre samtidig på samme signalblokk, dersom togene kan reservere en rute til et trygt stoppested. Vanlige avanserte signaler kan passeres bakfra.
|
||||
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_PBS_OWAY_TOOLTIP :{BLACK}Enveis avansert signal (lyssignal){}Et avansert signal tillater flere tog å kjøre samtidig på samme signalblokk, dersom togene kan reservere en rute til et trygt stoppested . Enveis avanserte signaler kan ikke passeres bakfra.
|
||||
STR_BUILD_SIGNAL_CONVERT_TOOLTIP :{BLACK}Konverter signal{}Konverterer signaler til den valgte signaltypen. CTRL-klikk vil endre eksisterende variant.
|
||||
STR_BUILD_SIGNAL_DRAG_SIGNALS_DENSITY_TOOLTIP :{BLACK}Signaltetthet ved dra-og-slipp
|
||||
STR_BUILD_SIGNAL_DRAG_SIGNALS_DENSITY_DECREASE_TOOLTIP :{BLACK}Senk signaltetthet ved dra-og-slipp
|
||||
@@ -2044,7 +2044,7 @@ STR_PLANT_TREE_CAPTION :{WHITE}Trær
|
||||
STR_PLANT_TREE_TOOLTIP :{BLACK}Velg typen tre som skal plantes
|
||||
STR_TREES_RANDOM_TYPE :{BLACK}Trær av tilfeldig type
|
||||
STR_TREES_RANDOM_TYPE_TOOLTIP :{BLACK}Plasser trær av tilfeldig type
|
||||
STR_TREES_RANDOM_TREES_BUTTON :{BLACK}Plant trær tilfeldig
|
||||
STR_TREES_RANDOM_TREES_BUTTON :{BLACK}Tilfeldige trær
|
||||
STR_TREES_RANDOM_TREES_TOOLTIP :{BLACK}Plasser trær tilfeldig i landskapet
|
||||
|
||||
# Land generation window (SE)
|
||||
@@ -2067,7 +2067,7 @@ STR_RESET_LANDSCAPE_CONFIRMATION_TEXT :{WHITE}Er du si
|
||||
STR_FOUND_TOWN_CAPTION :{WHITE}Bygenerering
|
||||
STR_FOUND_TOWN_NEW_TOWN_BUTTON :{BLACK}Ny by
|
||||
STR_FOUND_TOWN_NEW_TOWN_TOOLTIP :{BLACK}Grunnlegg en ny by
|
||||
STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWN_BUTTON :{BLACK}Lag tilfeldig by
|
||||
STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWN_BUTTON :{BLACK}Tilfeldig by
|
||||
STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWN_TOOLTIP :{BLACK}Grunnlegg en by på et tilfeldig sted
|
||||
STR_FOUND_TOWN_MANY_RANDOM_TOWNS :{BLACK}Mange tilfeldige byer
|
||||
STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWNS_TOOLTIP :{BLACK}Dekk kartet med tilfeldig plasserte byer
|
||||
@@ -2228,7 +2228,7 @@ STR_SAVELOAD_LOAD_CAPTION :{WHITE}Last inn
|
||||
STR_SAVELOAD_SAVE_SCENARIO :{WHITE}Lagre scenario
|
||||
STR_SAVELOAD_LOAD_SCENARIO :{WHITE}Last inn scenario
|
||||
STR_SAVELOAD_LOAD_HEIGHTMAP :{WHITE}Last inn høydekart
|
||||
STR_SAVELOAD_HOME_BUTTON :{BLACK}Klikk her for å komme til standardmappen for lagring og lasting
|
||||
STR_SAVELOAD_HOME_BUTTON :{BLACK}Klikk her for å komme til standardmappen for lagring og innlasting
|
||||
STR_SAVELOAD_BYTES_FREE :{BLACK}{BYTES} ledig
|
||||
STR_SAVELOAD_LIST_TOOLTIP :{BLACK}Liste over disker, mapper og lagrede spill
|
||||
STR_SAVELOAD_EDITBOX_TOOLTIP :{BLACK}Gjeldende navn for valgt lagret spill
|
||||
@@ -2249,10 +2249,10 @@ STR_MAPGEN_NUMBER_OF_INDUSTRIES :{BLACK}Antall i
|
||||
STR_MAPGEN_SNOW_LINE_HEIGHT :{BLACK}Høyde på snøgrensen:
|
||||
STR_MAPGEN_SNOW_LINE_UP :{BLACK}Flytt høyden på snøgrensen ett hakk opp
|
||||
STR_MAPGEN_SNOW_LINE_DOWN :{BLACK}Flytt høyden på snøgrensen ett hakk ned
|
||||
STR_MAPGEN_RANDOM_SEED :{BLACK}Tilfeldig nummer:
|
||||
STR_MAPGEN_RANDOM_SEED_HELP :{BLACK}Klikk her for å taste inn et tilfeldig nummer
|
||||
STR_MAPGEN_RANDOM_SEED :{BLACK}Såtall:
|
||||
STR_MAPGEN_RANDOM_SEED_HELP :{BLACK}Klikk her for å taste inn et såtall
|
||||
STR_MAPGEN_RANDOM :{BLACK}Tilfeldiggjør
|
||||
STR_MAPGEN_RANDOM_HELP :{BLACK}Endre tilfeldig-nummer som brukes for terreng-generering
|
||||
STR_MAPGEN_RANDOM_HELP :{BLACK}Endre såtall som brukes for terreng-generering
|
||||
STR_MAPGEN_LAND_GENERATOR :{BLACK}Landskapsgenerator
|
||||
STR_MAPGEN_TREE_PLACER :{BLACK}Trealgoritme:
|
||||
STR_MAPGEN_TERRAIN_TYPE :{BLACK}Terrengtype:
|
||||
@@ -2267,7 +2267,7 @@ STR_MAPGEN_NORTHWEST :{BLACK}Nordvest
|
||||
STR_MAPGEN_NORTHEAST :{BLACK}Nordøst
|
||||
STR_MAPGEN_SOUTHEAST :{BLACK}Sørøst
|
||||
STR_MAPGEN_SOUTHWEST :{BLACK}Sørvest
|
||||
STR_MAPGEN_BORDER_FREEFORM :{BLACK}Friform
|
||||
STR_MAPGEN_BORDER_FREEFORM :{BLACK}Frihånds
|
||||
STR_MAPGEN_BORDER_WATER :{BLACK}Sjø
|
||||
STR_MAPGEN_BORDER_RANDOM :{BLACK}Tilfeldig
|
||||
STR_MAPGEN_BORDER_RANDOMIZE :{BLACK}Tilfeldig
|
||||
@@ -2278,7 +2278,7 @@ STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_NAME :{BLACK}Høydeka
|
||||
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_SIZE_LABEL :{BLACK}Størrelse:
|
||||
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_SIZE :{ORANGE}{NUM} * {NUM}
|
||||
|
||||
STR_MAPGEN_RANDOM_SEED_OSKTITLE :{BLACK}Skriv inn et tilfeldig nummer
|
||||
STR_MAPGEN_RANDOM_SEED_OSKTITLE :{BLACK}Skriv inn et såtall
|
||||
STR_MAPGEN_SNOW_LINE_QUERY_CAPT :{WHITE}Endre høyden på snøgrensen
|
||||
STR_MAPGEN_START_DATE_QUERY_CAPT :{WHITE}Endre startår
|
||||
|
||||
@@ -2310,12 +2310,12 @@ STR_GENERATION_PREPARING_GAME :{BLACK}Gjør kl
|
||||
|
||||
# NewGRF settings
|
||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_CAPTION :{WHITE}Innstillinger for NewGRF
|
||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_LIST_TOOLTIP :{BLACK}Last inn valgte forhåndsinnstilling
|
||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_SAVE :{BLACK}Lagre forhåndsinnstilling
|
||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_SAVE_TOOLTIP :{BLACK}Lagre den nåværende listen som en forhåndsinnstilling
|
||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_SAVE_QUERY :{BLACK}Skriv inn navn på forhåndsinnstilling
|
||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_DELETE :{BLACK}Slett forhåndsinnstilling
|
||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_DELETE_TOOLTIP :{BLACK}Slett den valgte forhåndsinnstillingen
|
||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_LIST_TOOLTIP :{BLACK}Last inn valgte forhåndsoppsett
|
||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_SAVE :{BLACK}Lagre forhåndsoppsettet
|
||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_SAVE_TOOLTIP :{BLACK}Lagre den nåværende listen som et forhåndsoppsett
|
||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_SAVE_QUERY :{BLACK}Skriv inn et navn på forhåndsoppsettet
|
||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_DELETE :{BLACK}Slett forhåndsoppsettet
|
||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_DELETE_TOOLTIP :{BLACK}Slett det valgte forhåndsoppsettet
|
||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_ADD :{BLACK}Legg til
|
||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_ADD_TOOLTIP :{BLACK}Legg en ny NewGRF-fil til listen
|
||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_REMOVE :{BLACK}Fjern
|
||||
@@ -2341,7 +2341,7 @@ STR_NEWGRF_SETTINGS_PALETTE :{BLACK}Palett:
|
||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_PARAMETER :{BLACK}Parametre: {SILVER}{STRING}
|
||||
|
||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_NO_INFO :{BLACK}Ingen informasjon tilgjengelig
|
||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_NOT_FOUND :{RED}Ingen passende fil funnet
|
||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_NOT_FOUND :{RED}Matchende fil ble ikke funnet
|
||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_DISABLED :{RED}Deaktivert
|
||||
|
||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_PARAMETER_QUERY :{BLACK}Skriv inn NewGRF-parametre
|
||||
@@ -2381,7 +2381,7 @@ STR_NEWGRF_POPUP_CAUTION_CAPTION :{WHITE}Advarsel
|
||||
STR_NEWGRF_CONFIRMATION_TEXT :{YELLOW}Du er i ferd med å gjøre forandringer i et kjørende spill; Dette kan krasje OpenTTD.{}Er du helt sikker på at du vil gjøre dette?
|
||||
|
||||
STR_NEWGRF_DUPLICATE_GRFID :{WHITE}Kan ikke legge til fil: GRF ID finnes allerede
|
||||
STR_NEWGRF_COMPATIBLE_LOADED :{ORANGE}Tilsvarende fil ikke funnet (kompatibel GRF lastet)
|
||||
STR_NEWGRF_COMPATIBLE_LOADED :{ORANGE}Matchende fil ble ikke funnet (kompatibel GRF-fil lastet inn)
|
||||
|
||||
STR_NEWGRF_COMPATIBLE_LOAD_WARNING :{WHITE}Kompatibel GRF(er) lastet for manglende filer
|
||||
STR_NEWGRF_DISABLED_WARNING :{WHITE}Manglende GRF-fil(er) har blitt deaktivert
|
||||
@@ -3221,7 +3221,7 @@ STR_AI_DEBUG_RELOAD_TOOLTIP :{BLACK}Slå av
|
||||
STR_ERROR_NO_AI :{WHITE}OpenTTD er bygget uten støtte for AI...
|
||||
STR_ERROR_NO_AI_SUB :{WHITE}... Ingen AIer tilgjengelige!
|
||||
|
||||
STR_ERROR_AI_NO_AI_FOUND :Ingen passende AI ble funnet.{}Denne AIen er en plassholder og vil ikke gjøre noe.{}Du kan laste ned flere AIer gjennom 'Online Content' systemet.
|
||||
STR_ERROR_AI_NO_AI_FOUND :Ingen passende AI ble funnet.{}Denne AIen er en plassholder og vil ikke gjøre noe.{}Du kan laste ned flere AIer fra nettet med spillets nedlastingssystem.
|
||||
STR_ERROR_AI_PLEASE_REPORT_CRASH :{WHITE}En av AIene krasjet. Vennligst rapporter dette til forfatteren av AIen med en skjermdump av AI-feilsøkingsvinduet.
|
||||
STR_ERROR_AI_DEBUG_SERVER_ONLY :{YELLOW}AI-feilsøkingsvindu er kun tilgjengelig for tjeneren
|
||||
|
||||
@@ -3294,15 +3294,15 @@ STR_WARNING_LOADGAME_REMOVED_TRAMS :{WHITE}Spillet
|
||||
|
||||
# Map generation messages
|
||||
STR_ERROR_COULD_NOT_CREATE_TOWN :{WHITE}Kartgenerering avbrutt...{}...ingen passende steder å plassere byer
|
||||
STR_ERROR_NO_TOWN_IN_SCENARIO :{WHITE}...det er ingen by i dette scenarioet
|
||||
STR_ERROR_NO_TOWN_IN_SCENARIO :{WHITE}... det er ingen by i dette scenarioet
|
||||
|
||||
STR_ERROR_PNGMAP :{WHITE}Kunne ikke laste landskap fra PNG...
|
||||
STR_ERROR_PNGMAP_FILE_NOT_FOUND :{WHITE}...fant ingen fil.
|
||||
STR_ERROR_PNGMAP_IMAGE_TYPE :{WHITE}...kunne ikke konvertere bildetypen. Et 8- eller 24-bits PNG-bilde trengs.
|
||||
STR_ERROR_PNGMAP_MISC :{WHITE}...noe gikk akkurat galt. Beklager. (sannsynligvis en ødelagt fil.)
|
||||
STR_ERROR_PNGMAP_FILE_NOT_FOUND :{WHITE}... fant ikke filen.
|
||||
STR_ERROR_PNGMAP_IMAGE_TYPE :{WHITE}... kunne ikke konvertere bildetypen. Et 8- eller 24-bits PNG-bilde trengs.
|
||||
STR_ERROR_PNGMAP_MISC :{WHITE}... noe gikk akkurat galt. Beklager. (sannsynligvis en ødelagt fil)
|
||||
|
||||
STR_ERROR_BMPMAP :{WHITE}Kunne ikke laste landskap fra BMP...
|
||||
STR_ERROR_BMPMAP_IMAGE_TYPE :{WHITE}...kunne ikke konvertere bildetype.
|
||||
STR_ERROR_BMPMAP_IMAGE_TYPE :{WHITE}... kunne ikke konvertere bildetype.
|
||||
|
||||
STR_WARNING_HEIGHTMAP_SCALE_CAPTION :{WHITE}Skalaadvarsel
|
||||
STR_WARNING_HEIGHTMAP_SCALE_MESSAGE :{YELLOW}Å endre kildekartstørrelsen for mye er ikke anbefalt. Fortsette generering?
|
||||
@@ -3324,10 +3324,10 @@ STR_ERROR_LAND_SLOPED_IN_WRONG_DIRECTION :{WHITE}Landet h
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_DO_THIS :{WHITE}Kan ikke gjøre dette...
|
||||
STR_ERROR_BUILDING_MUST_BE_DEMOLISHED :{WHITE}Bygningen må rives først
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_CLEAR_THIS_AREA :{WHITE}Kan ikke rydde dette området...
|
||||
STR_ERROR_SITE_UNSUITABLE :{WHITE}...feltet er uegnet
|
||||
STR_ERROR_ALREADY_BUILT :{WHITE}...allerede bygget
|
||||
STR_ERROR_OWNED_BY :{WHITE}...eies av {STRING}
|
||||
STR_ERROR_AREA_IS_OWNED_BY_ANOTHER :{WHITE}...området eies av et annet firma
|
||||
STR_ERROR_SITE_UNSUITABLE :{WHITE}... feltet er uegnet
|
||||
STR_ERROR_ALREADY_BUILT :{WHITE}... allerede bygget
|
||||
STR_ERROR_OWNED_BY :{WHITE}... eies av {STRING}
|
||||
STR_ERROR_AREA_IS_OWNED_BY_ANOTHER :{WHITE}... området eies av et annet firma
|
||||
STR_ERROR_NAME_MUST_BE_UNIQUE :{WHITE}Navn må være unikt
|
||||
STR_ERROR_UNMOVABLE_OBJECT_IN_THE_WAY :{WHITE}{STRING} er i veien
|
||||
|
||||
@@ -3364,7 +3364,7 @@ STR_ERROR_CAN_T_SELL_25_SHARE_IN :{WHITE}Kan ikke
|
||||
STR_ERROR_PROTECTED :{WHITE}Dette firmaet selger ikke aksjer enda...
|
||||
|
||||
# Town related errors
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_GENERATE_TOWN :{WHITE}Kan ikke etablere byer
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_GENERATE_TOWN :{WHITE}Kan ikke grunnlegge noen byer
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_TOWN :{WHITE}Kan ikke endre navn på byen...
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_FOUND_TOWN_HERE :{WHITE}Kan ikke grunnlegge by her...
|
||||
STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_EDGE_OF_MAP_SUB :{WHITE}... for nær kanten av kartet
|
||||
@@ -3380,12 +3380,13 @@ STR_ERROR_CAN_T_GENERATE_INDUSTRIES :{WHITE}Kan ikke
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_HERE :{WHITE}Kan ikke bygge {STRING} her...
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_CONSTRUCT_THIS_INDUSTRY :{WHITE}Kan ikke bygge denne typen industri her...
|
||||
STR_ERROR_INDUSTRY_TOO_CLOSE :{WHITE}... for nærme en annen industri
|
||||
STR_ERROR_MUST_FOUND_TOWN_FIRST :{WHITE}... må etablere en by først
|
||||
STR_ERROR_MUST_FOUND_TOWN_FIRST :{WHITE}... må grunnlegge en by først
|
||||
STR_ERROR_ONLY_ONE_ALLOWED_PER_TOWN :{WHITE}... kun én er tillatt per by
|
||||
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS_WITH_POPULATION_OF_1200 :{WHITE}... kan kun bygges i byer med minst 1200 innbyggere
|
||||
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_RAINFOREST :{WHITE}... kan kun bygges i regnskogområder
|
||||
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_DESERT :{WHITE}... kan kun bygges i ørkenområder
|
||||
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS :{WHITE}... kan kun bygges i byer
|
||||
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_LOW_AREAS :{WHITE}... kan kun bygges i lavtliggende områder
|
||||
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_POSITIONED :{WHITE}... kan kun plasseres i nærheten av kartkanten
|
||||
STR_ERROR_FOREST_CAN_ONLY_BE_PLANTED :{WHITE}... skog kan bare plantes over snøgrensen
|
||||
|
||||
@@ -3487,7 +3488,7 @@ STR_ERROR_CAN_T_CONVERT_RAIL :{WHITE}Kan ikke
|
||||
# Road construction errors
|
||||
STR_ERROR_MUST_REMOVE_ROAD_FIRST :{WHITE}Må fjerne vei først
|
||||
STR_ERROR_ONEWAY_ROADS_CAN_T_HAVE_JUNCTION :{WHITE}... enveiskjørte veier kan ikke ha kryss
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ROAD_HERE :{WHITE}Kan ikke bygge vei her
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ROAD_HERE :{WHITE}Kan ikke bygge vei her...
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRAMWAY_HERE :{WHITE}Kan ikke bygge trikkespor her...
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_ROAD_FROM :{WHITE}Kan ikke fjerne vei herfra...
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_TRAMWAY_FROM :{WHITE}Kan ikke fjerne trikkespor herfra...
|
||||
|
@@ -657,7 +657,7 @@ STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_LAND_OWNERS_ON_MAP :{BLACK}Syne lan
|
||||
STR_SMALLMAP_LEGENDA_ROADS :{TINYFONT}{BLACK}Vegar
|
||||
STR_SMALLMAP_LEGENDA_RAILROADS :{TINYFONT}{BLACK}Jarnbaner
|
||||
STR_SMALLMAP_LEGENDA_STATIONS_AIRPORTS_DOCKS :{TINYFONT}{BLACK}Stasjonar/Lufthamner/Hamner
|
||||
STR_SMALLMAP_LEGENDA_BUILDINGS_INDUSTRIES :{TINYFONT}{BLACK}Bygningar/Industribygg
|
||||
STR_SMALLMAP_LEGENDA_BUILDINGS_INDUSTRIES :{TINYFONT}{BLACK}Bygningar/Industriar
|
||||
STR_SMALLMAP_LEGENDA_VEHICLES :{TINYFONT}{BLACK}Køyretøy
|
||||
STR_SMALLMAP_LEGENDA_100M :{TINYFONT}{BLACK}100m
|
||||
STR_SMALLMAP_LEGENDA_200M :{TINYFONT}{BLACK}200m
|
||||
@@ -1066,7 +1066,7 @@ STR_CITY_APPROVAL_PERMISSIVE :Tillatande
|
||||
STR_CITY_APPROVAL_TOLERANT :Tolerant
|
||||
STR_CITY_APPROVAL_HOSTILE :Fiendsleg
|
||||
|
||||
STR_WARNING_NO_SUITABLE_AI :{WHITE}Inga passande AIer tilgjengeleg...{}Du kan laste ned fleire AIer via 'Online Content'-systemet
|
||||
STR_WARNING_NO_SUITABLE_AI :{WHITE}Inga passande AIer tilgjengeleg...{}Du kan lasta ned fleire AI'ar frå nettet med spelets nedlastingssystem.
|
||||
STR_WARNING_DIFFICULTY_TO_CUSTOM :{WHITE}Denne handlinga endra vanskegraden til eigendefinert
|
||||
|
||||
# Advanced settings window
|
||||
@@ -1261,18 +1261,18 @@ STR_CONFIG_SETTING_CYCLE_SIGNAL_NORMAL :Kun blokksignal
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_CYCLE_SIGNAL_PBS :Kun avanserte signaler
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_CYCLE_SIGNAL_ALL :Alle
|
||||
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT :{LTBLUE}Vegplan for nye byar: {ORANGE}{STRING}
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT :{LTBLUE}Vegløysing for nye byar: {ORANGE}{STRING}
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_DEFAULT :standard
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_BETTER_ROADS :betre vegar
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_2X2_GRID :2x2 rutenett
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_3X3_GRID :3x3 rutenett
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_RANDOM :vilkårleg
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_RANDOM :tilfeldig
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_TOWN_ROADS :{LTBLUE}Byar har lov til å byggja vegar: {ORANGE}{STRING}
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_NOISE_LEVEL :{LTBLUE}Tillet at byen kontrollerar lydnivået for flyplassane: {ORANGE}{STRING}
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_FOUNDING :{LTBLUE}Grunnlegga byar i spelet: {ORANGE}{STRING}
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_FOUNDING_FORBIDDEN :ikkje tillete
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_FOUNDING_ALLOWED :tillate
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_FOUNDING_ALLOWED_CUSTOM_LAYOUT :tillete, eigendefinert by-layout
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_FOUNDING_ALLOWED :tillete
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_FOUNDING_ALLOWED_CUSTOM_LAYOUT :tillete, eigendefinert oppsett av by
|
||||
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT :{LTBLUE}Plassering av tre i spelet: {ORANGE}{STRING}
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT_NONE :ingen {RED}(øydelegg sagbruk)
|
||||
@@ -1924,14 +1924,14 @@ STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_NORM_TOOLTIP :{BLACK}Blokksig
|
||||
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_ENTRY_TOOLTIP :{BLACK}Inngangssignal (vingesignal){}Grønt så lenge det er eit eller fleir grøne utgangssignal i den følgande seksjonen. Ellers syner det raudt.
|
||||
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_EXIT_TOOLTIP :{BLACK}Utgangssignal (vingesignal){}Verker på samme måte som blokksignal, men er naudsynte for å utløyse rett farge på inngangs- og kombinasjons-forsignaler.
|
||||
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_COMBO_TOOLTIP :{BLACK}Kombinasjonssignal (vingesignal){}Verker som både inn- og utgangssignal. Dette gjer det mogleg å lage store "greinar" av forsignal.
|
||||
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_PBS_TOOLTIP :{BLACK}Avansert signal (vingesignal){}Eit avansert signal tillet meir enn eitt tog å køyre samstundes, om toget kan reservere ei rute til ein trygg stoppestad. Vanlege avanserte signaler kan passerast bakfrå.
|
||||
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_PBS_OWAY_TOOLTIP :{BLACK}Einvegs avansert signal (vingesignal){}Eit einvegs avansert signal tillet meir enn eitt tog å køyre samstundes, om toget kan reservere ei rute til ein trygg stoppestad. Einvegs avanserte signaler kan ikkje passerast bakfrå.
|
||||
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_PBS_TOOLTIP :{BLACK}Avansert signal (vingesignal){}Eit avansert signal tillet fleire tog å køyre samstundes på same signalblokk, dersom toga kan reservere ei rute til ein trygg stoppestad. Vanlege avanserte signaler kan passerast bakfrå.
|
||||
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_PBS_OWAY_TOOLTIP :{BLACK}Einvegs avansert signal (vingesignal){}Eit avansert signal tillet fleire tog å køyre samstundes på same signalblokk, dersom toga kan reservere ei rute til ein trygg stoppestad. Einvegs avanserte signaler kan ikkje passerast bakfrå.
|
||||
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_NORM_TOOLTIP :{BLACK}Blokksignal (lyssignal){}Dette er den enklaste typen av signaler som tillet kun eit tog å køyre om gangen.
|
||||
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_ENTRY_TOOLTIP :{BLACK}Inngangssignal (lyssignal){}Grønt så lenge det er eit eller fleir grøne utgangssignal i den følgande seksjonen. Ellers syner det raudt.
|
||||
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_EXIT_TOOLTIP :{BLACK}Utgangssignal (lyssignal){}Verker på samme måte som blokksignal, men er naudsynte for å utløyse rett farge på inngangs- og kombinasjons-forsignaler.
|
||||
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_COMBO_TOOLTIP :{BLACK}Kombinasjonssignal (lyssignal){}Verker som både inn- og utgangssignal. Dette gjer det mogleg å lage store "greinar" av forsignal.
|
||||
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_PBS_TOOLTIP :{BLACK}Avansert signal (lyssignal){}Eit avansert signal tillet meir enn eitt tog å køyre samstundes, om toget kan reservere ei rute til ein trygg stoppestad. Vanlege avanserte signaler kan passerast bakfrå.
|
||||
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_PBS_OWAY_TOOLTIP :{BLACK}Einvegs avansert signal (lyssignal){}Eit einvegs avansert signal tillet meir enn eitt tog å køyre samstundes, om toget kan reservere ei rute til ein trygg stoppestad. Einvegs avanserte signaler kan passerast bakfrå.
|
||||
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_PBS_TOOLTIP :{BLACK}Avansert signal (lyssignal){}Eit avansert signal tillet fleire tog å køyre samstundes på same signalblokk, dersom toga kan reservere ei rute til ein trygg stoppestad. Vanlege avanserte signaler kan passerast bakfrå.
|
||||
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_PBS_OWAY_TOOLTIP :{BLACK}Einvegs avansert signal (lyssignal){}Eit avansert signal tillet fleire tog å køyre samstundes på same signalblokk, dersom toga kan reservere ei rute til ein trygg stoppestad. Einvegs avanserte signaler kan passerast bakfrå.
|
||||
STR_BUILD_SIGNAL_CONVERT_TOOLTIP :{BLACK}Signalkonvertering{}Klikk på eit signal for å endra det til valde type, CTRL+klikk byter mellom forskjellige variantar.
|
||||
STR_BUILD_SIGNAL_DRAG_SIGNALS_DENSITY_TOOLTIP :{BLACK}Tettleik for dra og slepp signalbygging
|
||||
STR_BUILD_SIGNAL_DRAG_SIGNALS_DENSITY_DECREASE_TOOLTIP :{BLACK}Minsk tettleik for dra og slepp signalbygging
|
||||
@@ -2045,7 +2045,7 @@ STR_PLANT_TREE_CAPTION :{WHITE}Tre
|
||||
STR_PLANT_TREE_TOOLTIP :{BLACK}Vel typen tre som skal plantast
|
||||
STR_TREES_RANDOM_TYPE :{BLACK}Tre av tilfeldig type
|
||||
STR_TREES_RANDOM_TYPE_TOOLTIP :{BLACK}Plasser tre av tilfeldig type
|
||||
STR_TREES_RANDOM_TREES_BUTTON :{BLACK}Plant tilfeldige tre
|
||||
STR_TREES_RANDOM_TREES_BUTTON :{BLACK}Tilfeldige tre
|
||||
STR_TREES_RANDOM_TREES_TOOLTIP :{BLACK}Plasser tre tilfeldig i landskapet
|
||||
|
||||
# Land generation window (SE)
|
||||
@@ -2068,8 +2068,8 @@ STR_RESET_LANDSCAPE_CONFIRMATION_TEXT :{WHITE}Er du si
|
||||
STR_FOUND_TOWN_CAPTION :{WHITE}Bygenerering
|
||||
STR_FOUND_TOWN_NEW_TOWN_BUTTON :{BLACK}Ny by
|
||||
STR_FOUND_TOWN_NEW_TOWN_TOOLTIP :{BLACK}Grunnlegg ein ny by
|
||||
STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWN_BUTTON :{BLACK}Lag tilfeldig by
|
||||
STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWN_TOOLTIP :{BLACK}Bygg by ein tilfeldig stad
|
||||
STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWN_BUTTON :{BLACK}Tilfeldig by
|
||||
STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWN_TOOLTIP :{BLACK}Grunnlegg by ein tilfeldig stad
|
||||
STR_FOUND_TOWN_MANY_RANDOM_TOWNS :{BLACK}Mange tilfeldige byar
|
||||
STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWNS_TOOLTIP :{BLACK}Dekk kartet med tilfeldig plasserte byar
|
||||
|
||||
@@ -2083,18 +2083,18 @@ STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_TITLE :{YELLOW}Bystorl
|
||||
STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_SMALL_BUTTON :{BLACK}Liten
|
||||
STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_MEDIUM_BUTTON :{BLACK}Middels
|
||||
STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_LARGE_BUTTON :{BLACK}Stor
|
||||
STR_FOUND_TOWN_SIZE_RANDOM :{BLACK}Vilkårleg
|
||||
STR_FOUND_TOWN_SIZE_RANDOM :{BLACK}Tilfeldig
|
||||
STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_TOOLTIP :{BLACK}Vel storleik på by
|
||||
STR_FOUND_TOWN_CITY :{BLACK}By
|
||||
STR_FOUND_TOWN_CITY_TOOLTIP :{BLACK}Store byar veks raskare enn små byar{}Instillingane avgjer om dei er større når dei vert grunnlagt
|
||||
|
||||
STR_FOUND_TOWN_ROAD_LAYOUT :{YELLOW}By-veglayout:
|
||||
STR_FOUND_TOWN_SELECT_TOWN_ROAD_LAYOUT :{BLACK}Vel veg-layout nytta for denne byen
|
||||
STR_FOUND_TOWN_ROAD_LAYOUT :{YELLOW}Byars vegløysing:
|
||||
STR_FOUND_TOWN_SELECT_TOWN_ROAD_LAYOUT :{BLACK}Vel vegløysing nytta for denne byen
|
||||
STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_ORIGINAL :{BLACK}Orginal
|
||||
STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_BETTER_ROADS :{BLACK}Betre vegar
|
||||
STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_2X2_GRID :{BLACK}2x2 rutenett
|
||||
STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_3X3_GRID :{BLACK}3x3 rutenett
|
||||
STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_RANDOM :{BLACK}Vilkårleg
|
||||
STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_RANDOM :{BLACK}Tilfeldig
|
||||
|
||||
# Fund new industry window
|
||||
STR_FUND_INDUSTRY_CAPTION :{WHITE}Finansier ny industri
|
||||
@@ -2229,7 +2229,7 @@ STR_SAVELOAD_LOAD_CAPTION :{WHITE}Last inn
|
||||
STR_SAVELOAD_SAVE_SCENARIO :{WHITE}Lagre scenario
|
||||
STR_SAVELOAD_LOAD_SCENARIO :{WHITE}Last inn scenario
|
||||
STR_SAVELOAD_LOAD_HEIGHTMAP :{WHITE}Last inn høgdekart
|
||||
STR_SAVELOAD_HOME_BUTTON :{BLACK}Klikk her for å kome til standardmappa for lagring og lasting
|
||||
STR_SAVELOAD_HOME_BUTTON :{BLACK}Klikk her for å kome til standardmappa for lagring og innlasting
|
||||
STR_SAVELOAD_BYTES_FREE :{BLACK}{BYTES} ledig
|
||||
STR_SAVELOAD_LIST_TOOLTIP :{BLACK}Liste over diskar, mapper og lagra spel
|
||||
STR_SAVELOAD_EDITBOX_TOOLTIP :{BLACK}Gjeldande namn for vald lagra spel
|
||||
@@ -2238,7 +2238,7 @@ STR_SAVELOAD_DELETE_TOOLTIP :{BLACK}Slett va
|
||||
STR_SAVELOAD_SAVE_BUTTON :{BLACK}Lagre
|
||||
STR_SAVELOAD_SAVE_TOOLTIP :{BLACK}Lagre gjeldande spel ved å bruke det valde namnet
|
||||
|
||||
STR_SAVELOAD_OSKTITLE :{BLACK}Gje eit namn til til lagringa av spelet
|
||||
STR_SAVELOAD_OSKTITLE :{BLACK}Skriv inn eit namn på spelet som skal lagrast
|
||||
|
||||
# World generation
|
||||
STR_MAPGEN_WORLD_GENERATION_CAPTION :{WHITE}Generer ei verd
|
||||
@@ -2250,10 +2250,10 @@ STR_MAPGEN_NUMBER_OF_INDUSTRIES :{BLACK}Antal in
|
||||
STR_MAPGEN_SNOW_LINE_HEIGHT :{BLACK}Høgd på snøgrensa:
|
||||
STR_MAPGEN_SNOW_LINE_UP :{BLACK}Flytt høgda på snøgrensa eitt hakk opp
|
||||
STR_MAPGEN_SNOW_LINE_DOWN :{BLACK}Flytt høgda på snøgrensa eitt hakk ned
|
||||
STR_MAPGEN_RANDOM_SEED :{BLACK}Tilfeldig nummer:
|
||||
STR_MAPGEN_RANDOM_SEED_HELP :{BLACK}Klikk her for å taste inn eit tilfeldig nummer
|
||||
STR_MAPGEN_RANDOM :{BLACK}Gjer tilfeldig
|
||||
STR_MAPGEN_RANDOM_HELP :{BLACK}Endre tilfeldig nummer som nyttast for terreng-generering
|
||||
STR_MAPGEN_RANDOM_SEED :{BLACK}Såtal:
|
||||
STR_MAPGEN_RANDOM_SEED_HELP :{BLACK}Klikk her for å taste inn eit såtal
|
||||
STR_MAPGEN_RANDOM :{BLACK}Tilferdiggjer
|
||||
STR_MAPGEN_RANDOM_HELP :{BLACK}Endre såtal som nyttast for terreng-generering
|
||||
STR_MAPGEN_LAND_GENERATOR :{BLACK}Landskapsgenerator:
|
||||
STR_MAPGEN_TREE_PLACER :{BLACK}Trealgoritme:
|
||||
STR_MAPGEN_TERRAIN_TYPE :{BLACK}Terrengtype
|
||||
@@ -2268,10 +2268,10 @@ STR_MAPGEN_NORTHWEST :{BLACK}Nordvest
|
||||
STR_MAPGEN_NORTHEAST :{BLACK}Nordaust
|
||||
STR_MAPGEN_SOUTHEAST :{BLACK}Søraust
|
||||
STR_MAPGEN_SOUTHWEST :{BLACK}Sørvest
|
||||
STR_MAPGEN_BORDER_FREEFORM :{BLACK}Fri-form
|
||||
STR_MAPGEN_BORDER_FREEFORM :{BLACK}Frihands
|
||||
STR_MAPGEN_BORDER_WATER :{BLACK}Vatn
|
||||
STR_MAPGEN_BORDER_RANDOM :{BLACK}Vilkårleg
|
||||
STR_MAPGEN_BORDER_RANDOMIZE :{BLACK}Vilkårleg
|
||||
STR_MAPGEN_BORDER_RANDOM :{BLACK}Tilfeldig
|
||||
STR_MAPGEN_BORDER_RANDOMIZE :{BLACK}Tilfeldig
|
||||
STR_MAPGEN_BORDER_MANUAL :{BLACK}Manuell
|
||||
|
||||
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_ROTATION :{BLACK}Rotering av høgdekart:
|
||||
@@ -2279,14 +2279,14 @@ STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_NAME :{BLACK}Høgdeka
|
||||
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_SIZE_LABEL :{BLACK}Storleik:
|
||||
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_SIZE :{ORANGE}{NUM} * {NUM}
|
||||
|
||||
STR_MAPGEN_RANDOM_SEED_OSKTITLE :{BLACK}Skriv inn tilfeldig seed
|
||||
STR_MAPGEN_RANDOM_SEED_OSKTITLE :{BLACK}Skriv inn eit såtal
|
||||
STR_MAPGEN_SNOW_LINE_QUERY_CAPT :{WHITE}Byt høgda på snøgrensa
|
||||
STR_MAPGEN_START_DATE_QUERY_CAPT :{WHITE}Byt startår
|
||||
|
||||
# SE Map generation
|
||||
STR_SE_MAPGEN_CAPTION :{WHITE}Scenariotype
|
||||
STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD :{WHITE}Flatt land
|
||||
STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_TOOLTIP :{BLACK}Lag eit flatt landskap
|
||||
STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_TOOLTIP :{BLACK}Generer eit flatt landskap
|
||||
STR_SE_MAPGEN_RANDOM_LAND :{WHITE}Tilfeldig landskap
|
||||
STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_HEIGHT :{BLACK}Høgde på flatt land:
|
||||
STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_HEIGHT_DOWN :{BLACK}Flytt landhøgda eitt nivå ned
|
||||
@@ -2311,12 +2311,12 @@ STR_GENERATION_PREPARING_GAME :{BLACK}Gjer kla
|
||||
|
||||
# NewGRF settings
|
||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_CAPTION :{WHITE}NewGRF-Innstillingar
|
||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_LIST_TOOLTIP :{BLACK}Last inn det valde oppsettet
|
||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_SAVE :{BLACK}Lagre oppsettet
|
||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_SAVE_TOOLTIP :{BLACK}Lagre den noverande lista som oppsett
|
||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_SAVE_QUERY :{BLACK}Skriv inn namnet på oppsettet
|
||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_DELETE :{BLACK}Slett oppsett
|
||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_DELETE_TOOLTIP :{BLACK}Slett det valde oppsettet
|
||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_LIST_TOOLTIP :{BLACK}Last inn det valde førehandsoppsettet
|
||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_SAVE :{BLACK}Lagre førehandsoppsettet
|
||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_SAVE_TOOLTIP :{BLACK}Lagre den noverande lista som eit førehandsoppsett
|
||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_SAVE_QUERY :{BLACK}Skriv inn eit namn på førehandsoppsettet
|
||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_DELETE :{BLACK}Slett førehandsoppsettet
|
||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_DELETE_TOOLTIP :{BLACK}Slett det valde førehandsoppsett
|
||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_ADD :{BLACK}Legg til
|
||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_ADD_TOOLTIP :{BLACK}Legg ei ny NewGRF-fil til lista
|
||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_REMOVE :{BLACK}Fjern
|
||||
@@ -2342,7 +2342,7 @@ STR_NEWGRF_SETTINGS_PALETTE :{BLACK}Palett:
|
||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_PARAMETER :{BLACK}Parametrar: {SILVER}{STRING}
|
||||
|
||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_NO_INFO :{BLACK}Ingen informasjon tilgjengeleg
|
||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_NOT_FOUND :{RED}Ingen passande filer funne
|
||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_NOT_FOUND :{RED}Matchande fil blei ikkje funne
|
||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_DISABLED :{RED}Deaktivert
|
||||
|
||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_PARAMETER_QUERY :{BLACK}Skriv inn NewGRF-parametrar
|
||||
@@ -2382,7 +2382,7 @@ STR_NEWGRF_POPUP_CAUTION_CAPTION :{WHITE}Åtvarin
|
||||
STR_NEWGRF_CONFIRMATION_TEXT :{YELLOW}Du er i ferd med å gjere forandringar i eit spel som er i gang. Det kan få OpenTTD til å krasje.{}Er du heilt sikker på at du vil gjere dette?
|
||||
|
||||
STR_NEWGRF_DUPLICATE_GRFID :{WHITE}Kan ikkje leggje til fil: to eller fleire GRF ID-er
|
||||
STR_NEWGRF_COMPATIBLE_LOADED :{ORANGE}Kunne ikkje finne ein passande fil (lasta inn ein kompatibel GRF-fil)
|
||||
STR_NEWGRF_COMPATIBLE_LOADED :{ORANGE}Matchande fil blei ikkje funne (kompatibel GRF-fil lasta inn)
|
||||
|
||||
STR_NEWGRF_COMPATIBLE_LOAD_WARNING :{WHITE}Ein eller fleire kompatible GRF-filar har vorte lasta inn i plassen for manglande filar
|
||||
STR_NEWGRF_DISABLED_WARNING :{WHITE}Ein eller fleire manglande GRF-filar har vorte deaktiverte
|
||||
@@ -3222,7 +3222,7 @@ STR_AI_DEBUG_RELOAD_TOOLTIP :{BLACK}Drep AIe
|
||||
STR_ERROR_NO_AI :{WHITE}OpenTTD er bygd utan støtte for AI...
|
||||
STR_ERROR_NO_AI_SUB :{WHITE}... Ingen AI tilgjengeleg!
|
||||
|
||||
STR_ERROR_AI_NO_AI_FOUND :Ingen passande AI kunne lastast inn.{}Denne AI er ein dummy-AI og kjem ikkje til å gjera noko.{}Du kan lasta ned fleire AI'ar via 'Online innhold'-systemet.
|
||||
STR_ERROR_AI_NO_AI_FOUND :Ingen passande AI kunne lastast inn.{}Denne AI er ein dummy-AI og kjem ikkje til å gjera noko.{}Du kan lasta ned fleire AI'ar frå nettet med spelets nedlastingssystem.
|
||||
STR_ERROR_AI_PLEASE_REPORT_CRASH :{WHITE}Ein AI har krasja. Venleg rapporter dette til produsenten av AIen med eit skjermbilete av "AI Debug"-vindauget.
|
||||
STR_ERROR_AI_DEBUG_SERVER_ONLY :{YELLOW}AI-feilsøkingvindauget er kun tilgjengeleg for serveren
|
||||
|
||||
@@ -3230,7 +3230,7 @@ STR_ERROR_AI_DEBUG_SERVER_ONLY :{YELLOW}AI-feil
|
||||
STR_AI_CONFIG_CAPTION :{WHITE}AI-konfigurasjonar
|
||||
STR_AI_CONFIG_LIST_TOOLTIP :{BLACK}Alle AI som vil bli lasta inn i neste spel
|
||||
STR_AI_CONFIG_HUMAN_PLAYER :Menneskeleg spelar
|
||||
STR_AI_CONFIG_RANDOM_AI :Vilkårleg AI
|
||||
STR_AI_CONFIG_RANDOM_AI :Tilfeldig AI
|
||||
|
||||
STR_AI_CONFIG_MOVE_UP :{BLACK}Flytt oppover
|
||||
STR_AI_CONFIG_MOVE_UP_TOOLTIP :{BLACK}Flytt valt AI oppover lista
|
||||
@@ -3295,15 +3295,15 @@ STR_WARNING_LOADGAME_REMOVED_TRAMS :{WHITE}Spelet h
|
||||
|
||||
# Map generation messages
|
||||
STR_ERROR_COULD_NOT_CREATE_TOWN :{WHITE}Kart-generering avbrutt...{}...ingen passande by-plasseringar
|
||||
STR_ERROR_NO_TOWN_IN_SCENARIO :{WHITE}...det er ingen byar i dette scenarioet
|
||||
STR_ERROR_NO_TOWN_IN_SCENARIO :{WHITE}... det er ingen byar i dette scenarioet
|
||||
|
||||
STR_ERROR_PNGMAP :{WHITE}Kan ikkje laste inn landskap frå PNG...
|
||||
STR_ERROR_PNGMAP_FILE_NOT_FOUND :{WHITE}...fann inga fil.
|
||||
STR_ERROR_PNGMAP_IMAGE_TYPE :{WHITE}...kunne ikkje konvertere biletetypen. Eit 8- eller 24-bits bilete trengst.
|
||||
STR_ERROR_PNGMAP_MISC :{WHITE}...noko gjekk akkurat gale. Orsak. (truleg ei øydelagd fil)
|
||||
STR_ERROR_PNGMAP_FILE_NOT_FOUND :{WHITE}... fann ikkje fila.
|
||||
STR_ERROR_PNGMAP_IMAGE_TYPE :{WHITE}... kunne ikkje konvertere biletetypen. Eit 8- eller 24-bits PNG-bilete trengst.
|
||||
STR_ERROR_PNGMAP_MISC :{WHITE}... noko gjekk akkurat gale. Orsak. (truleg ei øydelagd fil)
|
||||
|
||||
STR_ERROR_BMPMAP :{WHITE}Kan ikkje laste inn landskap frå BMP...
|
||||
STR_ERROR_BMPMAP_IMAGE_TYPE :{WHITE}...kan ikkje konvertere biletetype.
|
||||
STR_ERROR_BMPMAP_IMAGE_TYPE :{WHITE}... kan ikkje konvertere biletetype.
|
||||
|
||||
STR_WARNING_HEIGHTMAP_SCALE_CAPTION :{WHITE}Skalaåtvaring
|
||||
STR_WARNING_HEIGHTMAP_SCALE_MESSAGE :{YELLOW}Å endre storleiken på kjeldekartet for mykje er ikkje anbefalt. Vil du halde fram med genereringa?
|
||||
@@ -3325,8 +3325,8 @@ STR_ERROR_LAND_SLOPED_IN_WRONG_DIRECTION :{WHITE}Landet h
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_DO_THIS :{WHITE}Kan ikkje gjere dette...
|
||||
STR_ERROR_BUILDING_MUST_BE_DEMOLISHED :{WHITE}Bygningen må rivst først
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_CLEAR_THIS_AREA :{WHITE}Kan ikkje rydde dette området...
|
||||
STR_ERROR_SITE_UNSUITABLE :{WHITE}...feltet er ikkje høveleg
|
||||
STR_ERROR_ALREADY_BUILT :{WHITE}...allereie bygd
|
||||
STR_ERROR_SITE_UNSUITABLE :{WHITE}... feltet er ikkje høveleg
|
||||
STR_ERROR_ALREADY_BUILT :{WHITE}... allereie bygd
|
||||
STR_ERROR_OWNED_BY :{WHITE}... eigd av {STRING}
|
||||
STR_ERROR_AREA_IS_OWNED_BY_ANOTHER :{WHITE}... feltet er eigd av eit anna firma
|
||||
STR_ERROR_NAME_MUST_BE_UNIQUE :{WHITE}Namnet må vera unikt
|
||||
@@ -3352,10 +3352,10 @@ STR_ERROR_ALREADY_LEVELLED :{WHITE}... alle
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_COMPANY_NAME :{WHITE}Kan ikkje byta firmanamn...
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_PRESIDENT :{WHITE}Kan ikkje byte namn på sjefen...
|
||||
|
||||
STR_ERROR_MAXIMUM_PERMITTED_LOAN :{WHITE}...maks. lån er {CURRENCY}
|
||||
STR_ERROR_MAXIMUM_PERMITTED_LOAN :{WHITE}... maks. lån er {CURRENCY}
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_BORROW_ANY_MORE_MONEY :{WHITE}Kan ikkje låne meir pengar...
|
||||
STR_ERROR_LOAN_ALREADY_REPAYED :{WHITE}...lånet er allereie betalt attende
|
||||
STR_ERROR_CURRENCY_REQUIRED :{WHITE}...du treng {CURRENCY}
|
||||
STR_ERROR_LOAN_ALREADY_REPAYED :{WHITE}... lånet er allereie betalt attende
|
||||
STR_ERROR_CURRENCY_REQUIRED :{WHITE}... du treng {CURRENCY}
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_REPAY_LOAN :{WHITE}Kan ikkje betale lånet attende...
|
||||
STR_ERROR_INSUFFICIENT_FUNDS :{WHITE}Kan ikkje gje vekk pengar som er lånt frå banken...
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_BUY_COMPANY :{WHITE}Kan ikkje kjøpe firma...
|
||||
@@ -3368,10 +3368,10 @@ STR_ERROR_PROTECTED :{WHITE}Dette se
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_GENERATE_TOWN :{WHITE}Kan ikkje byggje nokon byar
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_TOWN :{WHITE}Kan ikkje byte namn på byen...
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_FOUND_TOWN_HERE :{WHITE}Kan ikkje grunnleggja by her...
|
||||
STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_EDGE_OF_MAP_SUB :{WHITE}...for nært kanten på kartet
|
||||
STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_TOWN :{WHITE}...for nær ein annan by
|
||||
STR_ERROR_TOO_MANY_TOWNS :{WHITE}...for mange byar
|
||||
STR_ERROR_NO_SPACE_FOR_TOWN :{WHITE}...det er ikkje meir plass på kartet
|
||||
STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_EDGE_OF_MAP_SUB :{WHITE}... for nært kanten på kartet
|
||||
STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_TOWN :{WHITE}... for nær ein annan by
|
||||
STR_ERROR_TOO_MANY_TOWNS :{WHITE}... for mange byar
|
||||
STR_ERROR_NO_SPACE_FOR_TOWN :{WHITE}... det er ikkje meir plass på kartet
|
||||
STR_ERROR_TOWN_EXPAND_WARN_NO_ROADS :{WHITE}Byen byggjer ikkje vegar. Du kan tillete veg-bygging i Avanserte innstillingar -> Økonomi -> Byar.
|
||||
STR_ERROR_ROAD_WORKS_IN_PROGRESS :{WHITE}Vegarbeid pågår
|
||||
STR_ERROR_TOWN_CAN_T_DELETE :{WHITE}Kan ikkje fjerne denne byen...{}Ein stasjon eller garasje/stall/hangar/dokk refererar til byen eller eit by-egd felt som ikkje kan fjernast
|
||||
@@ -3380,15 +3380,16 @@ STR_ERROR_TOWN_CAN_T_DELETE :{WHITE}Kan ikkj
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_GENERATE_INDUSTRIES :{WHITE}Kan ikkje generere industriar...
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_HERE :{WHITE}Kan ikkje byggja {STRING} her...
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_CONSTRUCT_THIS_INDUSTRY :{WHITE}Kan ikkje byggja denne typen industri her...
|
||||
STR_ERROR_INDUSTRY_TOO_CLOSE :{WHITE}...for nær ein annan industri
|
||||
STR_ERROR_MUST_FOUND_TOWN_FIRST :{WHITE}...må byggja ein by først
|
||||
STR_ERROR_ONLY_ONE_ALLOWED_PER_TOWN :{WHITE}...berre ein er tillett per by
|
||||
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS_WITH_POPULATION_OF_1200 :{WHITE}...kan berre byggjast i byar med meir enn 1200 innbyggjarar
|
||||
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_RAINFOREST :{WHITE}...kan berre byggjast i regnskogområde
|
||||
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_DESERT :{WHITE}...kan berre byggjast i ørkenområde
|
||||
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS :{WHITE}...kan berre byggjast i byar
|
||||
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_POSITIONED :{WHITE}...kan berre plasserast nær kanten på kartet
|
||||
STR_ERROR_FOREST_CAN_ONLY_BE_PLANTED :{WHITE}...skog kan berre plantast over snøgrensa
|
||||
STR_ERROR_INDUSTRY_TOO_CLOSE :{WHITE}... for nær ein annan industri
|
||||
STR_ERROR_MUST_FOUND_TOWN_FIRST :{WHITE}... må grunnleggja ein by først
|
||||
STR_ERROR_ONLY_ONE_ALLOWED_PER_TOWN :{WHITE}... berre ein er tillett per by
|
||||
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS_WITH_POPULATION_OF_1200 :{WHITE}... kan berre byggjast i byar med meir enn 1200 innbyggjarar
|
||||
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_RAINFOREST :{WHITE}... kan berre byggjast i regnskogområde
|
||||
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_DESERT :{WHITE}... kan berre byggjast i ørkenområde
|
||||
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS :{WHITE}... kan berre byggjast i byar
|
||||
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_LOW_AREAS :{WHITE}... kan berre byggjast i lavtliggande område
|
||||
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_POSITIONED :{WHITE}... kan berre plasserast nær kanten på kartet
|
||||
STR_ERROR_FOREST_CAN_ONLY_BE_PLANTED :{WHITE}... skog kan berre plantast over snøgrensa
|
||||
|
||||
# Station construction related errors
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_RAILROAD_STATION :{WHITE}Kan ikkje byggje jernbanestasjon her...
|
||||
@@ -3400,8 +3401,8 @@ STR_ERROR_CAN_T_BUILD_DOCK_HERE :{WHITE}Kan ikkj
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_AIRPORT_HERE :{WHITE}Kan ikkje bygge flyplass her...
|
||||
|
||||
STR_ERROR_ADJOINS_MORE_THAN_ONE_EXISTING :{WHITE}Grensar til meir enn éin eksisterande stasjon/lasteterminal
|
||||
STR_ERROR_STATION_TOO_SPREAD_OUT :{WHITE}...stasjonen er spreidd for mykje
|
||||
STR_ERROR_NONUNIFORM_STATIONS_DISALLOWED :{WHITE}...ikkje-einsarta stasjonar er deaktiverte
|
||||
STR_ERROR_STATION_TOO_SPREAD_OUT :{WHITE}... stasjonen er spreidd for mykje
|
||||
STR_ERROR_NONUNIFORM_STATIONS_DISALLOWED :{WHITE}... ikkje-einsarta stasjonar er deaktiverte
|
||||
STR_ERROR_TOO_MANY_STATIONS_LOADING :{WHITE}For mange stasjonar/lasteteområder
|
||||
STR_ERROR_TOO_MANY_STATION_SPECS :{WHITE}For mange togstasjon-delar
|
||||
STR_ERROR_TOO_MANY_BUS_STOPS :{WHITE}For mange busshaldeplassar
|
||||
@@ -3411,8 +3412,8 @@ STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_STATION :{WHITE}For nær
|
||||
STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_DOCK :{WHITE}For nær ei anna hamn
|
||||
STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_AIRPORT :{WHITE}For nær ein annan flyplass
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_STATION :{WHITE}Kan ikkje endre namnet på stasjonen...
|
||||
STR_ERROR_DRIVE_THROUGH_ON_TOWN_ROAD :{WHITE}...denne vegen eigast av ein by
|
||||
STR_ERROR_DRIVE_THROUGH_DIRECTION :{WHITE}...vegen peiker feil veg
|
||||
STR_ERROR_DRIVE_THROUGH_ON_TOWN_ROAD :{WHITE}... denne vegen eigast av ein by
|
||||
STR_ERROR_DRIVE_THROUGH_DIRECTION :{WHITE}... vegen peiker feil veg
|
||||
|
||||
# Station destruction related errors
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_PART_OF_STATION :{WHITE}Kan ikkje fjerne del av stasjonen...
|
||||
@@ -3440,8 +3441,8 @@ STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_WAYPOINT_NAME :{WHITE}Kan ikkj
|
||||
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_TRAIN_WAYPOINT :{WHITE}Kan ikkje fjerne kontrollpunktet...
|
||||
STR_ERROR_MUST_REMOVE_RAILWAYPOINT_FIRST :{WHITE}Må fjerna kontrollpunkt først
|
||||
STR_ERROR_BUOY_IN_THE_WAY :{WHITE}...bøya er i vegen
|
||||
STR_ERROR_BUOY_IS_IN_USE :{WHITE}...bøye er i bruk!
|
||||
STR_ERROR_BUOY_IN_THE_WAY :{WHITE}... bøya er i vegen
|
||||
STR_ERROR_BUOY_IS_IN_USE :{WHITE}... bøye er i bruk!
|
||||
|
||||
# Depot related errors
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRAIN_DEPOT :{WHITE}Kan ikkje byggje togstall her...
|
||||
@@ -3450,7 +3451,7 @@ STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRAM_DEPOT :{WHITE}Kan ikkj
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_SHIP_DEPOT :{WHITE}Kan ikkje byggje skipsdokk her...
|
||||
|
||||
STR_TRAIN_MUST_BE_STOPPED :{WHITE}Toget må vere stoppa i togstallen
|
||||
STR_ERROR_ROAD_VEHICLE_MUST_BE_STOPPED_INSIDE_DEPOT :{WHITE}...må verte stoppa i ein garasje
|
||||
STR_ERROR_ROAD_VEHICLE_MUST_BE_STOPPED_INSIDE_DEPOT :{WHITE}... må verte stoppa i ein garasje
|
||||
STR_ERROR_SHIP_MUST_BE_STOPPED_IN_DEPOT :{WHITE}Må vere stoppa i skipsdokken
|
||||
STR_ERROR_AIRCRAFT_MUST_BE_STOPPED :{WHITE}Må stå i ein hangar
|
||||
|
||||
@@ -3497,13 +3498,13 @@ STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_TRAMWAY_FROM :{WHITE}Kan ikkj
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_CANALS :{WHITE}Kan ikkje byggje kanalar her...
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_LOCKS :{WHITE}Kan ikkje byggje sluser her...
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_PLACE_RIVERS :{WHITE}Kan ikkje plassere elver her...
|
||||
STR_ERROR_MUST_BE_BUILT_ON_WATER :{WHITE}...må byggjast på sjøen
|
||||
STR_ERROR_MUST_BE_BUILT_ON_WATER :{WHITE}... må byggjast på sjøen
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ON_WATER :{WHITE}... kan ikkje byggje på vatn
|
||||
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_CANAL_FIRST :{WHITE}Må fjerna kanal først
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_AQUEDUCT_HERE :{WHITE}Kan ikkje bygge kanal her...
|
||||
|
||||
# Tree related errors
|
||||
STR_ERROR_TREE_ALREADY_HERE :{WHITE}...det er allereie eit tre her
|
||||
STR_ERROR_TREE_ALREADY_HERE :{WHITE}... det er allereie eit tre her
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_PLANT_TREE_HERE :{WHITE}Kan ikkje plante tre her...
|
||||
|
||||
# Bridge related errors
|
||||
@@ -3513,7 +3514,7 @@ STR_ERROR_CAN_T_START_AND_END_ON :{WHITE}Kan ikkj
|
||||
STR_ERROR_BRIDGEHEADS_NOT_SAME_HEIGHT :{WHITE}Bruhovud er ikkje på same nivå
|
||||
STR_ERROR_BRIDGE_TOO_LOW_FOR_TERRAIN :{WHITE}Brua er for låg for terrenget
|
||||
STR_ERROR_START_AND_END_MUST_BE_IN :{WHITE}Start og slutt må vere på linje
|
||||
STR_ERROR_ENDS_OF_BRIDGE_MUST_BOTH :{WHITE}...endane på brua må vere på land
|
||||
STR_ERROR_ENDS_OF_BRIDGE_MUST_BOTH :{WHITE}... endane på brua må vere på land
|
||||
|
||||
# Tunnel related errors
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TUNNEL_HERE :{WHITE}Kan ikkje byggje tunnel her...
|
||||
@@ -3525,9 +3526,9 @@ STR_ERROR_UNABLE_TO_EXCAVATE_LAND :{WHITE}Kan ikkj
|
||||
|
||||
# Unmovable related errors
|
||||
STR_ERROR_OBJECT_IN_THE_WAY :{WHITE}Objekt er i vegen
|
||||
STR_ERROR_COMPANY_HEADQUARTERS_IN :{WHITE}...hovudkontor til firma er i vegen
|
||||
STR_ERROR_COMPANY_HEADQUARTERS_IN :{WHITE}... hovudkontor til firma er i vegen
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_PURCHASE_THIS_LAND :{WHITE}Kan ikkje kjøpe dette feltet...
|
||||
STR_ERROR_YOU_ALREADY_OWN_IT :{WHITE}...du eig det alt!
|
||||
STR_ERROR_YOU_ALREADY_OWN_IT :{WHITE}... du eig det alt!
|
||||
|
||||
# Group related errors
|
||||
STR_ERROR_GROUP_CAN_T_CREATE :{WHITE}Kan ikkje lage gruppe...
|
||||
@@ -3613,7 +3614,7 @@ STR_ERROR_CAN_T_ADD_ORDER_SHARED :{WHITE}... eit
|
||||
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_SHARE_ORDER_LIST :{WHITE}Kan ikkje dele ordreliste...
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_COPY_ORDER_LIST :{WHITE}Kan ikkje kopiere ordreliste...
|
||||
STR_ERROR_TOO_FAR_FROM_PREVIOUS_DESTINATION :{WHITE}...for langt borte frå førre destinasjon
|
||||
STR_ERROR_TOO_FAR_FROM_PREVIOUS_DESTINATION :{WHITE}... for langt borte frå førre destinasjon
|
||||
|
||||
# Timetable related errors
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_TIMETABLE_VEHICLE :{WHITE}Kan ikkje lage rutetabell for køyretøyet...
|
||||
@@ -3621,7 +3622,7 @@ STR_ERROR_TIMETABLE_ONLY_WAIT_AT_STATIONS :{WHITE}Køyret
|
||||
STR_ERROR_TIMETABLE_NOT_STOPPING_HERE :{WHITE}Dette køyretøyet stoppar ikkje på denne stasjonen
|
||||
|
||||
# Sign related errors
|
||||
STR_ERROR_TOO_MANY_SIGNS :{WHITE}...for mange skilt
|
||||
STR_ERROR_TOO_MANY_SIGNS :{WHITE}... for mange skilt
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_PLACE_SIGN_HERE :{WHITE}Kan ikkje plassere skilt her...
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_SIGN_NAME :{WHITE}Kan ikkje byta teksta på skiltet...
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_DELETE_SIGN :{WHITE}Kan ikkje sletta skilt...
|
||||
|
@@ -3373,6 +3373,7 @@ STR_ERROR_TOO_MANY_TOWNS :{WHITE}...prea
|
||||
STR_ERROR_NO_SPACE_FOR_TOWN :{WHITE}...nu mai este loc pe hartă
|
||||
STR_ERROR_TOWN_EXPAND_WARN_NO_ROADS :{WHITE}Oraşul nu va construi drumuri. Poţi activa construirea drumurilor via Setari avansate -> Economie -> Oraşe
|
||||
STR_ERROR_ROAD_WORKS_IN_PROGRESS :{WHITE}Lucrari la drum in curs de desfasurare
|
||||
STR_ERROR_TOWN_CAN_T_DELETE :{WHITE}Acest oraş nu poate fi şters...{}O staţie sau un depou face referire la acest oraş, sau o parcelă deţinută de oraş nu poate fi eliminată
|
||||
|
||||
# Industry related errors
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_GENERATE_INDUSTRIES :{WHITE}Nu pot genera industrii...
|
||||
@@ -3385,6 +3386,7 @@ STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS_WITH_POPULATION_OF_1200 :{WHITE}...se po
|
||||
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_RAINFOREST :{WHITE}...se poate construi doar in padurile tropicale
|
||||
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_DESERT :{WHITE}...se poate construi doar în zonele de deşert
|
||||
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS :{WHITE}...se poate construi doar în oraşe
|
||||
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_LOW_AREAS :{WHITE}... poate fi construit(ă) doar în zone joase
|
||||
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_POSITIONED :{WHITE}...se poate construi doar la marginea hărţii
|
||||
STR_ERROR_FOREST_CAN_ONLY_BE_PLANTED :{WHITE}...pădurile pot fi plantate doar în zonele înzăpezite
|
||||
|
||||
|
@@ -3203,6 +3203,7 @@ STR_AI_DEBUG_NAME_TOOLTIP :{BLACK}AI名称
|
||||
STR_AI_DEBUG_RELOAD :{BLACK}重载 AI
|
||||
STR_AI_DEBUG_RELOAD_TOOLTIP :{BLACK}关闭AI并重启AI
|
||||
|
||||
|
||||
STR_ERROR_AI_NO_AI_FOUND :找不到可使用的AI。{}这个AI只是一个演示而不会有任何动作,{}您可以通过“在线查找扩展包”功能下载AI程序。
|
||||
STR_ERROR_AI_PLEASE_REPORT_CRASH :{WHITE}一个运行中的 AI 崩溃了。请附上一张 AI 调试窗口的截图,将此错误通报 AI 作者。
|
||||
STR_ERROR_AI_DEBUG_SERVER_ONLY :{YELLOW}AI调试窗口只对服务器可用
|
||||
@@ -3320,7 +3321,7 @@ STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_NOISE :{WHITE}{TOWN}
|
||||
STR_ERROR_BRIBE_FAILED :{WHITE}你试图行贿地方官员已经
|
||||
STR_ERROR_BRIBE_FAILED_2 :{WHITE}被当地检察机关发现了!
|
||||
|
||||
# Leveling errors
|
||||
# Levelling errors
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_RAISE_LAND_HERE :{WHITE}不能提高这里的地面……
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_LOWER_LAND_HERE :{WHITE}不能降低这里的地面……
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_LEVEL_LAND_HERE :{WHITE}无法在此处变更地形...
|
||||
|
@@ -23,8 +23,8 @@
|
||||
##id 0x0000
|
||||
STR_NULL :
|
||||
STR_EMPTY :
|
||||
STR_UNDEFINED :(nedefinovaný retezec)
|
||||
STR_JUST_NOTHING :Nic
|
||||
STR_UNDEFINED :(nedefinovaný reťazec)
|
||||
STR_JUST_NOTHING :Nič
|
||||
|
||||
# Cargo related strings
|
||||
# Plural cargo name
|
||||
@@ -1414,7 +1414,7 @@ STR_INTRO_ADVANCED_SETTINGS :{BLACK}Rozšír
|
||||
STR_INTRO_NEWGRF_SETTINGS :{BLACK}Nastavenia NewGRF
|
||||
STR_INTRO_ONLINE_CONTENT :{BLACK}Skontrolovať online obsah
|
||||
STR_INTRO_AI_SETTINGS :{BLACK}AI nastavenia
|
||||
STR_INTRO_QUIT :{BLACK}Ukončiť OpenTTD
|
||||
STR_INTRO_QUIT :{BLACK}Ukončiť
|
||||
|
||||
STR_INTRO_TOOLTIP_NEW_GAME :{BLACK}Spustiť novú hru. Ctrl+klik preskočí nastavenie mapy
|
||||
STR_INTRO_TOOLTIP_LOAD_GAME :{BLACK}Nahrať uloženú hru
|
||||
@@ -3453,6 +3453,7 @@ STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS_WITH_POPULATION_OF_1200 :{WHITE}...moze
|
||||
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_RAINFOREST :{WHITE}... môže byť postavené len v dažďovom pralese
|
||||
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_DESERT :{WHITE}... môže byť postavené len v púšti
|
||||
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS :{WHITE}... môže byť postavené len v meste
|
||||
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_LOW_AREAS :{WHITE}... môže byť postavené len v nízkych oblastiach
|
||||
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_POSITIONED :{WHITE}... moze byt umiestnene len pri okraji mapy
|
||||
STR_ERROR_FOREST_CAN_ONLY_BE_PLANTED :{WHITE}... les sa moze sadit len pod ciarou snehu
|
||||
|
||||
|
@@ -3214,6 +3214,7 @@ STR_AI_DEBUG_SETTINGS_TOOLTIP :{BLACK}Ändra i
|
||||
STR_AI_DEBUG_RELOAD :{BLACK}Ladda om datorspelaren
|
||||
STR_AI_DEBUG_RELOAD_TOOLTIP :{BLACK}Stoppa datorspelaren, ladda om scriptet och starta sedan om datorspelaren
|
||||
|
||||
|
||||
STR_ERROR_AI_NO_AI_FOUND :Ingen passande AI hittades. {}Denna AI är en test-AI och kommer inte göra någonting.{}Du kan ladda ner nya AI genom spelets system 'Online-innehåll"
|
||||
STR_ERROR_AI_PLEASE_REPORT_CRASH :{WHITE}En av AI'erna som körs har krachat. Vänligen raportera detta till AIs skapare med en screenshot på "AI Debug Fönsteret".
|
||||
STR_ERROR_AI_DEBUG_SERVER_ONLY :{YELLOW}Felsökning av datorspelaren är bara tillgänglig för servern
|
||||
@@ -3331,7 +3332,7 @@ STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_NOISE :{WHITE}{TOWN}'s
|
||||
STR_ERROR_BRIBE_FAILED :{WHITE}Ditt mutningsförsök har blivit
|
||||
STR_ERROR_BRIBE_FAILED_2 :{WHITE}upptäckt av en regional utredare.
|
||||
|
||||
# Leveling errors
|
||||
# Levelling errors
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_RAISE_LAND_HERE :{WHITE}Kan inte höja marken här...
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_LOWER_LAND_HERE :{WHITE}Kan inte sänka marken här...
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_LEVEL_LAND_HERE :{WHITE}Kan inte jämna ut land här...
|
||||
|
@@ -3215,6 +3215,7 @@ STR_AI_DEBUG_SETTINGS_TOOLTIP :{BLACK}YZ ayarl
|
||||
STR_AI_DEBUG_RELOAD :{BLACK}YZ'yı baştan yükle
|
||||
STR_AI_DEBUG_RELOAD_TOOLTIP :{BLACK}YZ'yı öldür, kodu tekrar yükle ve YZ'yı tekrar başlat
|
||||
|
||||
|
||||
STR_ERROR_AI_NO_AI_FOUND :Yüklenecek uygun bir YZ bulunamadı.{}Bu YZ boş bir YZ'dir ve hiçbir şey yapmaz.{}'Çevrimiçi İçerik" sistemiyle pekçok YZ'yi indirebilirsiniz.
|
||||
STR_ERROR_AI_PLEASE_REPORT_CRASH :{WHITE}Çalışan YZ'lerden biri çakıldı. Lütfen bu durumu AI Hata Ayıklama Penceresi görüntüsüyle birlikte YZ'nin yazarına bildirin.
|
||||
STR_ERROR_AI_DEBUG_SERVER_ONLY :{YELLOW}YZ Hata Ayıklama penceresi sadece sunucu içindir
|
||||
@@ -3332,7 +3333,7 @@ STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_NOISE :{WHITE}{TOWN} b
|
||||
STR_ERROR_BRIBE_FAILED :{WHITE}Rüsvet teşebbüsünüzü
|
||||
STR_ERROR_BRIBE_FAILED_2 :{WHITE}Reha Muhtar açığa çıkardı
|
||||
|
||||
# Leveling errors
|
||||
# Levelling errors
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_RAISE_LAND_HERE :{WHITE}Burada arazi yükseltilemez...
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_LOWER_LAND_HERE :{WHITE}Burada arazi alçaltılamaz...
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_LEVEL_LAND_HERE :{WHITE}Burada toprağı düzleyemezsiniz...
|
||||
|
@@ -3339,6 +3339,7 @@ STR_AI_DEBUG_SETTINGS_TOOLTIP :{BLACK}Змін
|
||||
STR_AI_DEBUG_RELOAD :{BLACK}Перезавантажити AI
|
||||
STR_AI_DEBUG_RELOAD_TOOLTIP :{BLACK}Знищити AI, перезавантажити скрипт, та рестартувати AI
|
||||
|
||||
|
||||
STR_ERROR_AI_NO_AI_FOUND :Не знайдено відповідних AI для завантаження.{}Цей AI тимчасовий і нічого не робить.{}Ви можете завантажити кілька AI через систему 'Вмісту в Інтернет'.
|
||||
STR_ERROR_AI_PLEASE_REPORT_CRASH :{WHITE}Один з поточних AI зазнав краху. Будь ласка, повідомте про це автора AI зі знімком налагоджувального вікна AI.
|
||||
STR_ERROR_AI_DEBUG_SERVER_ONLY :{YELLOW}Вікно Дебаг AI доступно тільки серверу
|
||||
@@ -3456,7 +3457,7 @@ STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_NOISE :{WHITE}{TOWN}:
|
||||
STR_ERROR_BRIBE_FAILED :{WHITE}Ваша спроба дати хабара була
|
||||
STR_ERROR_BRIBE_FAILED_2 :{WHITE}викрита місцевим слідчим
|
||||
|
||||
# Leveling errors
|
||||
# Levelling errors
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_RAISE_LAND_HERE :{WHITE}Неможливо підняти ділянку...
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_LOWER_LAND_HERE :{WHITE}Неможливо опустити ділянку...
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_LEVEL_LAND_HERE :{WHITE}Тут не можна вирівняти землю...
|
||||
|
@@ -1393,6 +1393,7 @@ STR_AI_DEBUG_SETTINGS :{BLACK}IA-ren E
|
||||
STR_AI_DEBUG_SETTINGS_TOOLTIP :{BLACK}IA-ren hautaketak aldatu
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
# AI configuration window
|
||||
|
||||
STR_AI_CONFIG_MOVE_UP :{BLACK}Gora Mugitu
|
||||
@@ -1430,7 +1431,7 @@ STR_PERCENT_UP_DOWN :{WHITE}{NUM}%{U
|
||||
|
||||
# Local authority errors
|
||||
|
||||
# Leveling errors
|
||||
# Levelling errors
|
||||
|
||||
# Company related errors
|
||||
|
||||
|
@@ -330,7 +330,8 @@ STR_FILE_MENU_EXIT :Ôfslúte
|
||||
STR_MAP_MENU_MAP_OF_WORLD :Kaart fan 'e wrâld
|
||||
############ range for town menu starts, yet the town directory is shown in the map menu in the scenario editor
|
||||
STR_TOWN_MENU_TOWN_DIRECTORY :Stêden list
|
||||
############ both ranges ends here
|
||||
############ end of the 'Display map' dropdown
|
||||
############ end of the 'Town' dropdown
|
||||
|
||||
############ range for subsidies menu starts
|
||||
STR_SUBSIDIES_MENU_SUBSIDIES :Subsydzjes
|
||||
@@ -518,6 +519,7 @@ STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_CUSTOM_2_USER_DEFINED :{BLACK}Selektea
|
||||
STR_MUSIC_TOOLTIP_TOGGLE_PROGRAM_SHUFFLE :{BLACK}Set musyk wikseljen oan/út
|
||||
STR_MUSIC_TOOLTIP_SHOW_MUSIC_TRACK_SELECTION :{BLACK}Lit musyk seleksje skerm sjen.
|
||||
|
||||
|
||||
# Playlist window
|
||||
STR_PLAYLIST_MUSIC_PROGRAM_SELECTION :{WHITE}Musyk Programma Seleksje
|
||||
STR_PLAYLIST_TRACK_NAME :{TINYFONT}{LTBLUE}{ZEROFILL_NUM} "{STRING}"
|
||||
@@ -647,6 +649,7 @@ STR_NEWS_COMPANY_LAUNCH_DESCRIPTION :{BIGFONT}{BLACK
|
||||
STR_NEWS_MERGER_TAKEOVER_TITLE :{BIGFONT}{BLACK}{STRING} is oernaam troch {STRING}!
|
||||
STR_PRESIDENT_NAME_MANAGER :{BLACK}{PRESIDENTNAME}{}(Direkteur)
|
||||
|
||||
|
||||
STR_NEWS_INDUSTRY_CONSTRUCTION :{BIGFONT}{BLACK}Nij {STRING} yn oanbou by {TOWN}!
|
||||
STR_NEWS_INDUSTRY_PLANTED :{BIGFONT}{BLACK}Nij {STRING} oanplante {TOWN}!
|
||||
|
||||
@@ -732,6 +735,7 @@ STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_EVERY_12_MONTHS :Eltse 12 moanne
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
# Custom currency window
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -775,6 +779,7 @@ STR_NUM_NORMAL :Gewoan
|
||||
STR_NUM_HIGH :Heech
|
||||
STR_NUM_CUSTOM :Oars
|
||||
|
||||
|
||||
STR_AI_SPEED_VERY_SLOW :Traach
|
||||
STR_AI_SPEED_SLOW :Stadich
|
||||
STR_AI_SPEED_MEDIUM :Gewoan
|
||||
@@ -833,6 +838,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_OIL_REF_EDGE_DISTANCE :{LTBLUE}Maksima
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
# Intro window
|
||||
STR_INTRO_CAPTION :{WHITE}OpenTTD {REV}
|
||||
|
||||
@@ -1697,13 +1703,22 @@ STR_ORDER_GO_NON_STOP_TO_WAYPOINT :Oanienwei lâns
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
# Date window (for timetable)
|
||||
|
||||
|
||||
# AI debug window
|
||||
|
||||
|
||||
STR_ERROR_AI_NO_AI_FOUND :Gjin geskikte compjûterspiler fûn.{}Disse compjûterspiler is in dummy en docht neat.{}Jo kinne compjûterspilers delhelje fan 'Online Inhâld' ôf.
|
||||
|
||||
# AI configuration window
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
# Available AIs window
|
||||
|
||||
STR_AI_LIST_VERSION :{BLACK}Ferzje: {NUM}
|
||||
@@ -1763,7 +1778,7 @@ STR_ERROR_UNMOVABLE_OBJECT_IN_THE_WAY :{WHITE}{STRING}
|
||||
STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_TO_ALLOW_THIS :{WHITE}{TOWN} gemiente stiet dit net ta
|
||||
STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_AIRPORT :{WHITE}{TOWN} gemeente lit it net ta dat der noch in fleanfjild bout wurd yn dizze stêd
|
||||
|
||||
# Leveling errors
|
||||
# Levelling errors
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_RAISE_LAND_HERE :{WHITE}Kin it lân hjir net ferheegje...
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_LOWER_LAND_HERE :{WHITE}Kin it lân hjir net ferleegje...
|
||||
STR_ERROR_EXCAVATION_WOULD_DAMAGE :{WHITE}Utgrave soe tunnel beskeadigje
|
||||
@@ -2328,7 +2343,6 @@ STR_BLACK_STRING :{BLACK}{STRING}
|
||||
STR_BLACK_RAW_STRING :{BLACK}{STRING}
|
||||
STR_WHITE_STRING :{WHITE}{STRING}
|
||||
STR_TINY_BLACK_VEHICLE :{TINYFONT}{BLACK}{VEHICLE}
|
||||
|
||||
STR_TINY_RIGHT_ARROW :{TINYFONT}{RIGHTARROW}
|
||||
|
||||
STR_BLACK_1 :{BLACK}1
|
||||
@@ -2344,4 +2358,3 @@ STR_BUS :{BLACK}{BUS}
|
||||
STR_LORRY :{BLACK}{LORRY}
|
||||
STR_PLANE :{BLACK}{PLANE}
|
||||
STR_SHIP :{BLACK}{SHIP}
|
||||
|
||||
|
@@ -120,6 +120,7 @@ STR_COLOUR_WHITE :Blanka
|
||||
|
||||
|
||||
# Common window strings
|
||||
|
||||
STR_BUTTON_LOCATION :{BLACK}Loko
|
||||
STR_BUTTON_RENAME :{BLACK}Rinomizar
|
||||
|
||||
@@ -133,7 +134,8 @@ STR_BUTTON_OK :{BLACK}OK
|
||||
# Measurement tooltip
|
||||
|
||||
|
||||
# The first three are also used as 'Sort by' buttons, the rest only in dropdowns
|
||||
# These are used in buttons
|
||||
# These are used in dropdowns
|
||||
|
||||
# Tooltips for the main toolbar
|
||||
|
||||
@@ -150,7 +152,8 @@ STR_BUTTON_OK :{BLACK}OK
|
||||
|
||||
############ range for map menu starts
|
||||
############ range for town menu starts, yet the town directory is shown in the map menu in the scenario editor
|
||||
############ both ranges ends here
|
||||
############ end of the 'Display map' dropdown
|
||||
############ end of the 'Town' dropdown
|
||||
|
||||
############ range for subsidies menu starts
|
||||
############ range ends here
|
||||
@@ -212,6 +215,7 @@ STR_GRAPH_MENU_DELIVERED_CARGO_GRAPH :Livrita kargajo
|
||||
|
||||
# Music window
|
||||
|
||||
|
||||
# Playlist window
|
||||
|
||||
# Highscore window
|
||||
@@ -282,6 +286,7 @@ STR_NEWS_MESSAGE_CAPTION :{WHITE}Sendajo
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
# Start of order review system.
|
||||
# DON'T ADD OR REMOVE LINES HERE
|
||||
# end of order system
|
||||
@@ -318,6 +323,7 @@ STR_GAME_OPTIONS_CAPTION :{WHITE}Ludo Sel
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
# Custom currency window
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -340,6 +346,7 @@ STR_NUM_LOW :Basa
|
||||
STR_NUM_NORMAL :Normala
|
||||
STR_NUM_HIGH :Alta
|
||||
|
||||
|
||||
STR_AI_SPEED_SLOW :Lenta
|
||||
STR_AI_SPEED_MEDIUM :Meza
|
||||
STR_AI_SPEED_FAST :Rapida
|
||||
@@ -376,6 +383,7 @@ STR_SEA_LEVEL_HIGH :Alta
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
# Intro window
|
||||
@@ -523,6 +531,7 @@ STR_STATION_BUILD_ACCEPTS_CARGO :{BLACK}Aceptas:
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
# Fund new industry window
|
||||
|
||||
# Land area window
|
||||
@@ -774,12 +783,21 @@ STR_VEHICLE_DETAIL_TAB_CAPACITIES :{BLACK}Kapacesi
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
# Date window (for timetable)
|
||||
|
||||
|
||||
# AI debug window
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
# AI configuration window
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
# Available AIs window
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -813,7 +831,7 @@ STR_ERROR_CAN_T_CLEAR_THIS_AREA :{WHITE}Ne povas
|
||||
|
||||
# Local authority errors
|
||||
|
||||
# Leveling errors
|
||||
# Levelling errors
|
||||
|
||||
# Company related errors
|
||||
|
||||
@@ -970,7 +988,6 @@ STR_BLACK_STRING :{BLACK}{STRING}
|
||||
STR_BLACK_RAW_STRING :{BLACK}{STRING}
|
||||
STR_WHITE_STRING :{WHITE}{STRING}
|
||||
STR_TINY_BLACK_VEHICLE :{TINYFONT}{BLACK}{VEHICLE}
|
||||
|
||||
STR_TINY_RIGHT_ARROW :{TINYFONT}{RIGHTARROW}
|
||||
|
||||
STR_BLACK_1 :{BLACK}1
|
||||
@@ -986,4 +1003,3 @@ STR_BUS :{BLACK}{BUS}
|
||||
STR_LORRY :{BLACK}{LORRY}
|
||||
STR_PLANE :{BLACK}{PLANE}
|
||||
STR_SHIP :{BLACK}{SHIP}
|
||||
|
||||
|
@@ -207,6 +207,7 @@ STR_UNITS_VOLUME_LONG_SI :{COMMA} m³
|
||||
STR_UNITS_FORCE_SI :{COMMA} kN
|
||||
|
||||
# Common window strings
|
||||
|
||||
STR_TOOLTIP_SORT_ORDER :{BLACK}Изберете начин на сортирање (намалувачки/зголемувачки)
|
||||
STR_TOOLTIP_SORT_CRITERIA :{BLACK}Изберете критериум за сортирање
|
||||
STR_BUTTON_SORT_BY :{BLACK}Сортирање според
|
||||
@@ -228,10 +229,11 @@ STR_BUTTON_OK :{BLACK}Во р
|
||||
# Measurement tooltip
|
||||
|
||||
|
||||
# The first three are also used as 'Sort by' buttons, the rest only in dropdowns
|
||||
# These are used in buttons
|
||||
STR_SORT_BY_CAPTION_POPULATION :{BLACK}Населеност
|
||||
STR_SORT_BY_CAPTION_NAME :{BLACK}Име
|
||||
STR_SORT_BY_CAPTION_DATE :{BLACK}Датум
|
||||
# These are used in dropdowns
|
||||
STR_SORT_BY_PRODUCTION :Производство
|
||||
STR_SORT_BY_TYPE :Тип
|
||||
STR_SORT_BY_TRANSPORTED :Транспортирано
|
||||
@@ -305,7 +307,8 @@ STR_FILE_MENU_EXIT :Излез
|
||||
|
||||
############ range for map menu starts
|
||||
############ range for town menu starts, yet the town directory is shown in the map menu in the scenario editor
|
||||
############ both ranges ends here
|
||||
############ end of the 'Display map' dropdown
|
||||
############ end of the 'Town' dropdown
|
||||
|
||||
############ range for subsidies menu starts
|
||||
############ range ends here
|
||||
@@ -452,6 +455,7 @@ STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_CUSTOM_2_USER_DEFINED :{BLACK}Избе
|
||||
STR_MUSIC_TOOLTIP_TOGGLE_PROGRAM_SHUFFLE :{BLACK}Вклучи/исклучи мешање за програм
|
||||
STR_MUSIC_TOOLTIP_SHOW_MUSIC_TRACK_SELECTION :{BLACK}Прикажи диалог за избор на песна
|
||||
|
||||
|
||||
# Playlist window
|
||||
STR_PLAYLIST_MUSIC_PROGRAM_SELECTION :{WHITE}Избор на музички програм
|
||||
STR_PLAYLIST_TRACK_NAME :{TINYFONT}{LTBLUE}{ZEROFILL_NUM} "{STRING}"
|
||||
@@ -566,6 +570,7 @@ STR_NEWS_DISASTER_FLOOD_VEHICLE :{BIGFONT}{BLACK
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
# Start of order review system.
|
||||
# DON'T ADD OR REMOVE LINES HERE
|
||||
# end of order system
|
||||
@@ -606,6 +611,7 @@ STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_EVERY_1_MONTH :Секој ме
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
# Custom currency window
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -633,6 +639,7 @@ STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_EVERY_1_MONTH :Секој ме
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
# Advanced settings window
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -653,6 +660,7 @@ STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_EVERY_1_MONTH :Секој ме
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
# Intro window
|
||||
@@ -843,6 +851,7 @@ STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWN_TOOLTIP :{BLACK}Игра
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
# Fund new industry window
|
||||
STR_FUND_INDUSTRY_BUILD_NEW_INDUSTRY :{BLACK}Изгради
|
||||
|
||||
@@ -1168,12 +1177,21 @@ STR_REFIT_AIRCRAFT_REFIT_TOOLTIP :{BLACK}Прен
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
# Date window (for timetable)
|
||||
|
||||
|
||||
# AI debug window
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
# AI configuration window
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
# Available AIs window
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1214,7 +1232,7 @@ STR_ERROR_OWNED_BY :{WHITE}...во
|
||||
STR_ERROR_BRIBE_FAILED :{WHITE}Твојот обид за поткуп беше
|
||||
STR_ERROR_BRIBE_FAILED_2 :{WHITE}разоткриен од локалната инспекција
|
||||
|
||||
# Leveling errors
|
||||
# Levelling errors
|
||||
STR_ERROR_ALREADY_LEVELLED :{WHITE}... веќе рамно
|
||||
|
||||
# Company related errors
|
||||
@@ -1397,7 +1415,6 @@ STR_BLACK_STRING :{BLACK}{STRING}
|
||||
STR_BLACK_RAW_STRING :{BLACK}{STRING}
|
||||
STR_WHITE_STRING :{WHITE}{STRING}
|
||||
STR_TINY_BLACK_VEHICLE :{TINYFONT}{BLACK}{VEHICLE}
|
||||
|
||||
STR_TINY_RIGHT_ARROW :{TINYFONT}{RIGHTARROW}
|
||||
|
||||
STR_BLACK_1 :{BLACK}1
|
||||
@@ -1413,4 +1430,3 @@ STR_BUS :{BLACK}{BUS}
|
||||
STR_LORRY :{BLACK}{LORRY}
|
||||
STR_PLANE :{BLACK}{PLANE}
|
||||
STR_SHIP :{BLACK}{SHIP}
|
||||
|
||||
|
@@ -1525,6 +1525,7 @@ STR_AI_DEBUG_NAME_TOOLTIP :{BLACK}نام
|
||||
STR_AI_DEBUG_RELOAD :{BLACK}بازگشایی مجدد هوش مصنوعی
|
||||
STR_AI_DEBUG_RELOAD_TOOLTIP :{BLACK}از بین بردن هوش مصنوعی. بازگشایی اسکریپت. و شروع مجدد هوش مصنوعی
|
||||
|
||||
|
||||
STR_ERROR_AI_DEBUG_SERVER_ONLY :{YELLOW}صفحه رفع اشکال هوش مصنوعی فقط برای سرور قابل دسترس است
|
||||
|
||||
# AI configuration window
|
||||
@@ -1601,7 +1602,7 @@ STR_ERROR_AREA_IS_OWNED_BY_ANOTHER :{WHITE} این
|
||||
# Local authority errors
|
||||
STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_TO_ALLOW_THIS :{WHITE} انجمن شهر {TOWN} اجازه این کار را نمیدهد
|
||||
|
||||
# Leveling errors
|
||||
# Levelling errors
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_RAISE_LAND_HERE :{WHITE}نمی شود افزایش ارتفاع اد
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_LOWER_LAND_HERE :{WHITE}نمی توان ارتفاع زمین را کم کرد
|
||||
STR_ERROR_ALREADY_AT_SEA_LEVEL :{WHITE} قبلا یه سطح دریا رسیده است
|
||||
|
@@ -365,7 +365,8 @@ STR_MAP_MENU_EXTRA_VIEW_PORT :มุมมอ
|
||||
STR_MAP_MENU_SIGN_LIST :รายการป้าย
|
||||
############ range for town menu starts, yet the town directory is shown in the map menu in the scenario editor
|
||||
STR_TOWN_MENU_TOWN_DIRECTORY :รายชื่อเมือง
|
||||
############ both ranges ends here
|
||||
############ end of the 'Display map' dropdown
|
||||
############ end of the 'Town' dropdown
|
||||
|
||||
############ range for subsidies menu starts
|
||||
STR_SUBSIDIES_MENU_SUBSIDIES :การสนับสนุน
|
||||
@@ -553,6 +554,7 @@ STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_CUSTOM_2_USER_DEFINED :{BLACK}เล
|
||||
STR_MUSIC_TOOLTIP_TOGGLE_PROGRAM_SHUFFLE :{BLACK}เปิด/ปิด Toggle programme shuffle on/off
|
||||
STR_MUSIC_TOOLTIP_SHOW_MUSIC_TRACK_SELECTION :{BLACK}แสดงหน้าต่างเลือกรายการเพลง
|
||||
|
||||
|
||||
# Playlist window
|
||||
STR_PLAYLIST_MUSIC_PROGRAM_SELECTION :{WHITE}รายการเลือกโปรแกรมเพลง
|
||||
STR_PLAYLIST_TRACK_NAME :{TINYFONT}{LTBLUE}{ZEROFILL_NUM} "{STRING}"
|
||||
@@ -658,6 +660,7 @@ STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_GENERAL_INFORMATION :{YELLOW}ข้
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
STR_NEWS_EURO_INTRODUCTION :{BIGFONT}{BLACK}เงินสกุลยูโรเริ่มใช้แล้ว!{}{}สหภาพยุโรปได้เริ่มใช้เงินสกุลเดียวกันแล้ว นั่นคือเงินสกุลยูโร รวมถึงในประเทศนี้ตั้งแต่วันนี้เป็นต้นไป!
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -747,6 +750,7 @@ STR_GAME_OPTIONS_BASE_SFX :{BLACK}ปร
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_BASE_SFX_TOOLTIP :{BLACK}ปรับและเลือกเสียงที่จะใช้
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_BASE_SFX_DESCRIPTION_TOOLTIP :{BLACK}ปรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโหมดเสียง
|
||||
|
||||
|
||||
STR_ERROR_FULLSCREEN_FAILED :{WHITE}Fullscreen โหมดล้มเหลว
|
||||
|
||||
# Custom currency window
|
||||
@@ -813,6 +817,7 @@ STR_NUM_NORMAL :ปกติ
|
||||
STR_NUM_HIGH :สูง
|
||||
STR_NUM_CUSTOM :กำหนดเอง
|
||||
|
||||
|
||||
STR_AI_SPEED_VERY_SLOW :ช้ามาก
|
||||
STR_AI_SPEED_SLOW :ช้า
|
||||
STR_AI_SPEED_MEDIUM :ปานกลาง
|
||||
@@ -896,6 +901,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_GOTODEPOT :{LTBLUE}อน
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
# Intro window
|
||||
|
||||
@@ -1438,12 +1444,21 @@ STR_ORDERS_END_OF_SHARED_ORDERS :- - สิ้
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
# Date window (for timetable)
|
||||
|
||||
|
||||
# AI debug window
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
# AI configuration window
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
# Available AIs window
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1480,7 +1495,7 @@ STR_ERROR_OWNED_BY :{WHITE}...เ
|
||||
|
||||
# Local authority errors
|
||||
|
||||
# Leveling errors
|
||||
# Levelling errors
|
||||
|
||||
# Company related errors
|
||||
|
||||
@@ -1679,7 +1694,6 @@ STR_BLACK_STRING :{BLACK}{STRING}
|
||||
STR_BLACK_RAW_STRING :{BLACK}{STRING}
|
||||
STR_WHITE_STRING :{WHITE}{STRING}
|
||||
STR_TINY_BLACK_VEHICLE :{TINYFONT}{BLACK}{VEHICLE}
|
||||
|
||||
STR_TINY_RIGHT_ARROW :{TINYFONT}{RIGHTARROW}
|
||||
|
||||
STR_BLACK_1 :{BLACK}1
|
||||
@@ -1695,4 +1709,3 @@ STR_BUS :{BLACK}{BUS}
|
||||
STR_LORRY :{BLACK}{LORRY}
|
||||
STR_PLANE :{BLACK}{PLANE}
|
||||
STR_SHIP :{BLACK}{SHIP}
|
||||
|
||||
|
@@ -822,6 +822,7 @@ STR_VEHICLE_LIST_MANAGE_LIST :{BLACK}فہرس
|
||||
# AI debug window
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
# AI configuration window
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -857,7 +858,7 @@ STR_ERROR_CAN_T_CLEAR_THIS_AREA :{WHITE}یہ ج
|
||||
|
||||
# Local authority errors
|
||||
|
||||
# Leveling errors
|
||||
# Levelling errors
|
||||
|
||||
# Company related errors
|
||||
|
||||
|
@@ -3116,6 +3116,7 @@ STR_AI_DEBUG_NAME_TOOLTIP :{BLACK}Enw'r AI
|
||||
STR_AI_DEBUG_RELOAD :{BLACK}Ail-lwytho AI
|
||||
STR_AI_DEBUG_RELOAD_TOOLTIP :{BLACK}lladd yr AI, ail-lwytho'r sgript ac ailgychwyn yr AI
|
||||
|
||||
|
||||
STR_ERROR_AI_PLEASE_REPORT_CRASH :{WHITE}Mae un o'r AIau a oedd yn rhedeg wedi crashio. Gyrrwch adroddiad am hyn i awdur yr AI ynghyd á llun sgrin o'r Ffenestr Ddadfygio.
|
||||
STR_ERROR_AI_DEBUG_SERVER_ONLY :{YELLOW}Mae'r Ffenestr Ddadfygio AI ar gael yn unig ar gyfer y gweinydd
|
||||
|
||||
@@ -3228,7 +3229,7 @@ STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_NOISE :{WHITE}Mae awdu
|
||||
STR_ERROR_BRIBE_FAILED :{WHITE}Cafodd eich ymgais i lwgrwobrwyo ei
|
||||
STR_ERROR_BRIBE_FAILED_2 :{WHITE}ddarganfod gan ymchwilydd ardal
|
||||
|
||||
# Leveling errors
|
||||
# Levelling errors
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_RAISE_LAND_HERE :{WHITE}Does dim modd codi tir yma...
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_LOWER_LAND_HERE :{WHITE}Does dim modd gostwng tir yma...
|
||||
STR_ERROR_CAN_T_LEVEL_LAND_HERE :{WHITE}Does dim modd lefelu tir yma...
|
||||
|
@@ -79,8 +79,8 @@ END
|
||||
//
|
||||
|
||||
VS_VERSION_INFO VERSIONINFO
|
||||
FILEVERSION 1,0,0,!!REVISION!!
|
||||
PRODUCTVERSION 1,0,0,!!REVISION!!
|
||||
FILEVERSION 1,0,0,19157
|
||||
PRODUCTVERSION 1,0,0,19157
|
||||
FILEFLAGSMASK 0x3fL
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
FILEFLAGS 0x1L
|
||||
@@ -98,14 +98,14 @@ BEGIN
|
||||
VALUE "Comments", "This program is licensed under the GNU General Public License version 2.\0"
|
||||
VALUE "CompanyName", "OpenTTD Development Team\0"
|
||||
VALUE "FileDescription", "OpenTTD\0"
|
||||
VALUE "FileVersion", "Development !!VERSION!!\0"
|
||||
VALUE "FileVersion", "1.0.0-RC1\0"
|
||||
VALUE "InternalName", "openttd\0"
|
||||
VALUE "LegalCopyright", "Copyright \xA9 OpenTTD Developers 2002-2010. All Rights Reserved.\0"
|
||||
VALUE "LegalTrademarks", "\0"
|
||||
VALUE "OriginalFilename", "openttd.exe\0"
|
||||
VALUE "PrivateBuild", "\0"
|
||||
VALUE "ProductName", "OpenTTD\0"
|
||||
VALUE "ProductVersion", "Development !!VERSION!!\0"
|
||||
VALUE "ProductVersion", "1.0.0-RC1\0"
|
||||
VALUE "SpecialBuild", "-\0"
|
||||
END
|
||||
END
|
||||
|
@@ -2182,7 +2182,9 @@ static void DrawTile_Track(TileInfo *ti)
|
||||
SpriteID ground = GetCustomRailSprite(rti, ti->tile, RTSG_GROUND);
|
||||
|
||||
switch (GetRailDepotDirection(ti->tile)) {
|
||||
case DIAGDIR_NE: if (!IsInvisibilitySet(TO_BUILDINGS)) break; // else FALL THROUGH
|
||||
case DIAGDIR_SW: DrawGroundSprite(ground + RTO_X, PAL_NONE); break;
|
||||
case DIAGDIR_NW: if (!IsInvisibilitySet(TO_BUILDINGS)) break; // else FALL THROUGH
|
||||
case DIAGDIR_SE: DrawGroundSprite(ground + RTO_Y, PAL_NONE); break;
|
||||
default: break;
|
||||
}
|
||||
@@ -2191,7 +2193,9 @@ static void DrawTile_Track(TileInfo *ti)
|
||||
SpriteID overlay = GetCustomRailSprite(rti, ti->tile, RTSG_OVERLAY);
|
||||
|
||||
switch (GetRailDepotDirection(ti->tile)) {
|
||||
case DIAGDIR_NE: if (!IsInvisibilitySet(TO_BUILDINGS)) break; // else FALL THROUGH
|
||||
case DIAGDIR_SW: DrawGroundSprite(overlay + RTO_X, PALETTE_CRASH); break;
|
||||
case DIAGDIR_NW: if (!IsInvisibilitySet(TO_BUILDINGS)) break; // else FALL THROUGH
|
||||
case DIAGDIR_SE: DrawGroundSprite(overlay + RTO_Y, PALETTE_CRASH); break;
|
||||
default: break;
|
||||
}
|
||||
@@ -2203,8 +2207,10 @@ static void DrawTile_Track(TileInfo *ti)
|
||||
/* PBS debugging, draw reserved tracks darker */
|
||||
if (_game_mode != GM_MENU && _settings_client.gui.show_track_reservation && HasDepotReservation(ti->tile)) {
|
||||
switch (GetRailDepotDirection(ti->tile)) {
|
||||
case DIAGDIR_SW: DrawGroundSprite(rti->base_sprites.single_y, PALETTE_CRASH); break;
|
||||
case DIAGDIR_SE: DrawGroundSprite(rti->base_sprites.single_x, PALETTE_CRASH); break;
|
||||
case DIAGDIR_NE: if (!IsInvisibilitySet(TO_BUILDINGS)) break; // else FALL THROUGH
|
||||
case DIAGDIR_SW: DrawGroundSprite(rti->base_sprites.single_x, PALETTE_CRASH); break;
|
||||
case DIAGDIR_NW: if (!IsInvisibilitySet(TO_BUILDINGS)) break; // else FALL THROUGH
|
||||
case DIAGDIR_SE: DrawGroundSprite(rti->base_sprites.single_y, PALETTE_CRASH); break;
|
||||
default: break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@@ -27,7 +27,7 @@
|
||||
* norev000 is for non-releases that are made on systems without
|
||||
* subversion or sources that are not a checkout of subversion.
|
||||
*/
|
||||
const char _openttd_revision[] = "!!VERSION!!";
|
||||
const char _openttd_revision[] = "1.0.0-RC1";
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* The text version of OpenTTD's build date.
|
||||
@@ -60,11 +60,11 @@ const byte _openttd_revision_modified = !!MODIFIED!!;
|
||||
* final release will always have a lower version number than the released
|
||||
* version, thus making comparisions on specific revisions easy.
|
||||
*/
|
||||
const uint32 _openttd_newgrf_version = 1 << 28 | 0 << 24 | 0 << 20 | 0 << 19 | (!!REVISION!! & ((1 << 19) - 1));
|
||||
const uint32 _openttd_newgrf_version = 1 << 28 | 0 << 24 | 0 << 20 | 0 << 19 | (19157 & ((1 << 19) - 1));
|
||||
|
||||
#ifdef __MORPHOS__
|
||||
/**
|
||||
* Variable used by MorphOS to show the version.
|
||||
*/
|
||||
extern const char morphos_versions_tag[] = "$VER: OpenTTD !!VERSION!! (!!DATE!!) OpenTTD Team [MorphOS, PowerPC]";
|
||||
extern const char morphos_versions_tag[] = "$VER: OpenTTD 1.0.0-RC1 (!!DATE!!) OpenTTD Team [MorphOS, PowerPC]";
|
||||
#endif
|
||||
|
@@ -20,6 +20,10 @@
|
||||
#include <stdarg.h>
|
||||
#include <ctype.h> /* required for tolower() */
|
||||
|
||||
#ifdef _MSC_VER
|
||||
#include <errno.h> // required by vsnprintf implementation for MSVC
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Safer implementation of vsnprintf; same as vsnprintf except:
|
||||
* - last instead of size, i.e. replace sizeof with lastof.
|
||||
@@ -32,9 +36,9 @@
|
||||
*/
|
||||
static int CDECL vseprintf(char *str, const char *last, const char *format, va_list ap)
|
||||
{
|
||||
if (str >= last) return 0;
|
||||
size_t size = last - str + 1;
|
||||
return min((int)size, vsnprintf(str, size, format, ap));
|
||||
ptrdiff_t diff = last - str;
|
||||
if (diff < 0) return 0;
|
||||
return min((int)diff, vsnprintf(str, diff + 1, format, ap));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ttd_strlcat(char *dst, const char *src, size_t size)
|
||||
@@ -219,17 +223,37 @@ int CDECL snprintf(char *str, size_t size, const char *format, ...)
|
||||
#endif /* MinGW Runtime < 3.14 */
|
||||
|
||||
#ifdef _MSC_VER
|
||||
/* *nprintf broken, not POSIX compliant, MSDN description
|
||||
* - If len < count, then len characters are stored in buffer, a null-terminator is appended, and len is returned.
|
||||
* - If len = count, then len characters are stored in buffer, no null-terminator is appended, and len is returned.
|
||||
* - If len > count, then count characters are stored in buffer, no null-terminator is appended, and a negative value is returned
|
||||
/**
|
||||
* Almost POSIX compliant implementation of \c vsnprintf for VC compiler.
|
||||
* The difference is in the value returned on output truncation. This
|
||||
* implementation returns size whereas a POSIX implementation returns
|
||||
* size or more (the number of bytes that would be written to str
|
||||
* had size been sufficiently large excluding the terminating null byte).
|
||||
*/
|
||||
int CDECL vsnprintf(char *str, size_t size, const char *format, va_list ap)
|
||||
{
|
||||
int ret;
|
||||
ret = _vsnprintf(str, size, format, ap);
|
||||
if (ret < 0 || ret == size) str[size - 1] = '\0';
|
||||
return ret;
|
||||
if (size == 0) return 0;
|
||||
|
||||
errno = 0;
|
||||
int ret = _vsnprintf(str, size, format, ap);
|
||||
|
||||
if (ret < 0) {
|
||||
if (errno != ERANGE) {
|
||||
/* There's a formatting error, better get that looked
|
||||
* at properly instead of ignoring it. */
|
||||
NOT_REACHED();
|
||||
}
|
||||
} else if ((size_t)ret < size) {
|
||||
/* The buffer is big enough for the number of
|
||||
* characers stored (excluding null), i.e.
|
||||
* the string has been null-terminated. */
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* The buffer is too small for _vsnprintf to write the
|
||||
* null-terminator at its end and return size. */
|
||||
str[size - 1] = '\0';
|
||||
return size;
|
||||
}
|
||||
#endif /* _MSC_VER */
|
||||
|
||||
|
@@ -3167,6 +3167,9 @@ static Vehicle *FindTrainCollideEnum(Vehicle *v, void *data)
|
||||
/* not a train or in depot */
|
||||
if (v->type != VEH_TRAIN || Train::From(v)->track == TRACK_BIT_DEPOT) return NULL;
|
||||
|
||||
/* do not crash into trains of another company. */
|
||||
if (v->owner != tcc->v->owner) return NULL;
|
||||
|
||||
/* get first vehicle now to make most usual checks faster */
|
||||
Train *coll = Train::From(v)->First();
|
||||
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user