mirror of https://github.com/OpenTTD/OpenTTD
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f2318c35db
commit
f8776b0a6f
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@ -3073,6 +3073,11 @@ STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_TOOLTIP :{BLACK}Valitse
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STR_FOUND_TOWN_CITY :{BLACK}Kaupunki
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STR_FOUND_TOWN_CITY_TOOLTIP :{BLACK}Kaupungit kasvavat nopeammin kuin tavalliset kunnat{}Asetuksista riippuen, ne ovat suurempia perustettaessa
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STR_FOUND_TOWN_EXPAND_MODE :{YELLOW}Kuntien laajentaminen:
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STR_FOUND_TOWN_EXPAND_BUILDINGS :Rakennukset
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STR_FOUND_TOWN_EXPAND_BUILDINGS_TOOLTIP :Kasvata rakennusten määrää kunnissa
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STR_FOUND_TOWN_EXPAND_ROADS :Tiet
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STR_FOUND_TOWN_EXPAND_ROADS_TOOLTIP :Kasvata teiden määrää kunnissa
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STR_FOUND_TOWN_ROAD_LAYOUT :{YELLOW}Kunnan tiekaava:
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STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_TOOLTIP :{BLACK}Valitse tiekaava tälle kunnalle
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@ -3697,6 +3702,10 @@ STR_TOWN_VIEW_RENAME_TOOLTIP :{BLACK}Vaihda k
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STR_TOWN_VIEW_EXPAND_BUTTON :{BLACK}Laajenna
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STR_TOWN_VIEW_EXPAND_TOOLTIP :{BLACK}Laajenna kuntaa
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STR_TOWN_VIEW_EXPAND_BUILDINGS_BUTTON :{BLACK}Laajenna rakennuksia
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STR_TOWN_VIEW_EXPAND_BUILDINGS_TOOLTIP :{BLACK}Kasvata rakennusten määrää kunnassa
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STR_TOWN_VIEW_EXPAND_ROADS_BUTTON :{BLACK}Laajenna teitä
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STR_TOWN_VIEW_EXPAND_ROADS_TOOLTIP :{BLACK}Kasvata teiden määrää kunnassa
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STR_TOWN_VIEW_DELETE_BUTTON :{BLACK}Poista
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STR_TOWN_VIEW_DELETE_TOOLTIP :{BLACK}Poista tämä kunta kokonaan.
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@ -5920,5 +5929,9 @@ STR_TOOLBAR_RAILTYPE_VELOCITY :{STRING} ({VELO
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STR_BADGE_NAME_LIST :{STRING}: {GOLD}{STRING}
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STR_BADGE_CONFIG_MENU_TOOLTIP :Avaa tunnusasetukset
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STR_BADGE_CONFIG_RESET :Palauta
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STR_BADGE_CONFIG_ICONS :{WHITE}Tunnuskuvakkeet
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STR_BADGE_CONFIG_FILTERS :{WHITE}Tunnussuodattimet
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STR_BADGE_CONFIG_PREVIEW :Esikatselu
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STR_BADGE_CONFIG_NAME :Nimi
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STR_BADGE_FILTER_ANY_LABEL :Mikä tahansa {STRING}
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||||
STR_BADGE_FILTER_IS_LABEL :{STRING} on {STRING}
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@ -3137,6 +3137,11 @@ STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_TOOLTIP :{BLACK}A telep
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STR_FOUND_TOWN_CITY :{BLACK}Város
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STR_FOUND_TOWN_CITY_TOOLTIP :{BLACK}Átlagosnál gyorsabban növekedő városok{}Beállítástól függően nagyobbak alapításkor
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STR_FOUND_TOWN_EXPAND_MODE :{YELLOW}Város bővítés:
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STR_FOUND_TOWN_EXPAND_BUILDINGS :Épületek
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STR_FOUND_TOWN_EXPAND_BUILDINGS_TOOLTIP :A városi épületek növelése
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STR_FOUND_TOWN_EXPAND_ROADS :Utak
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||||
STR_FOUND_TOWN_EXPAND_ROADS_TOOLTIP :A városi utak növelése
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STR_FOUND_TOWN_ROAD_LAYOUT :{YELLOW}Település úthálózat építési mintája:
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STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_TOOLTIP :{BLACK}Válassz úthálózati elrendezést ehhez a városhoz
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@ -3761,6 +3766,10 @@ STR_TOWN_VIEW_RENAME_TOOLTIP :{BLACK}A város
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STR_TOWN_VIEW_EXPAND_BUTTON :{BLACK}Növelés
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STR_TOWN_VIEW_EXPAND_TOOLTIP :{BLACK}A település méretének növelése
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||||
STR_TOWN_VIEW_EXPAND_BUILDINGS_BUTTON :{BLACK}Épületek bővítése
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STR_TOWN_VIEW_EXPAND_BUILDINGS_TOOLTIP :{BLACK}A városi épületek növelése
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STR_TOWN_VIEW_EXPAND_ROADS_BUTTON :{BLACK}Utak növelése
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||||
STR_TOWN_VIEW_EXPAND_ROADS_TOOLTIP :{BLACK}A városi utak növelése
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STR_TOWN_VIEW_DELETE_BUTTON :{BLACK}Töröl
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||||
STR_TOWN_VIEW_DELETE_TOOLTIP :{BLACK}A település teljes eltüntetése
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@ -1246,7 +1246,7 @@ STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_MARK :{DECIMAL}x
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STR_GAME_OPTIONS_PARTICIPATE_SURVEY_FRAME :Automatinė apklausa
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||||
STR_GAME_OPTIONS_PARTICIPATE_SURVEY :Dalyvauti automatinėje apklausoje
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||||
STR_GAME_OPTIONS_PARTICIPATE_SURVEY_TOOLTIP :Kai įjungta, OpenTTD išeinant iš žaidimo išsiųs apklausą
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||||
STR_GAME_OPTIONS_PARTICIPATE_SURVEY_TOOLTIP :{BLACK}Kai įjungta, OpenTTD išeinant iš žaidimo išsiųs apklausą
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||||
STR_GAME_OPTIONS_PARTICIPATE_SURVEY_LINK :Apie apklausą ir privatumą
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||||
STR_GAME_OPTIONS_PARTICIPATE_SURVEY_LINK_TOOLTIP :Atidaryti naršyklę su daugiau informacijos apie automatizuotą apklausą
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||||
STR_GAME_OPTIONS_PARTICIPATE_SURVEY_PREVIEW :Peržiūrėti apklausos rezultatus
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@ -117,7 +117,7 @@ STR_QUANTITY_WHEAT :{WEIGHT_LONG} d
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STR_QUANTITY_RUBBER :{VOLUME_LONG} de borracha
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STR_QUANTITY_SUGAR :{WEIGHT_LONG} de açúcar
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||||
STR_QUANTITY_TOYS :{COMMA}{NBSP}brinquedo{P "" s}
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||||
STR_QUANTITY_SWEETS :{COMMA} saco{P "" s} de doces
|
||||
STR_QUANTITY_SWEETS :{COMMA}{NBSP}saco{P "" s} de doces
|
||||
STR_QUANTITY_COLA :{VOLUME_LONG} de bebida de cola
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||||
STR_QUANTITY_CANDYFLOSS :{WEIGHT_LONG} de algodão doce
|
||||
STR_QUANTITY_BUBBLES :{COMMA} bolha{P "" s}
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@ -216,7 +216,7 @@ STR_UNITS_VELOCITY_METRIC :{DECIMAL}{NBSP}
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STR_UNITS_VELOCITY_SI :{DECIMAL}{NBSP}m/s
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STR_UNITS_VELOCITY_GAMEUNITS_DAY :{DECIMAL}{NBSP}mosaicos/dia
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STR_UNITS_VELOCITY_GAMEUNITS_SEC :{DECIMAL}{NBSP}mosaicos/seg
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||||
STR_UNITS_VELOCITY_KNOTS :{DECIMAL}{NBSP}nós
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STR_UNITS_VELOCITY_KNOTS :{DECIMAL}{NBSP}nó{P 0 "" s}
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||||
STR_UNITS_POWER_IMPERIAL :{DECIMAL}cv
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STR_UNITS_POWER_METRIC :{DECIMAL}cv
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@ -261,7 +261,7 @@ STR_UNITS_DAYS :{COMMA}{NBSP}di
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|||
STR_UNITS_SECONDS :{COMMA}{NBSP}segundo{P "" s}
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STR_UNITS_TICKS :{COMMA}{NBSP}tique{P "" s}
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STR_UNITS_MONTHS :{NUM}{NBSP}{P "mês" "meses"}
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||||
STR_UNITS_MONTHS :{NUM}{NBSP}m{P ês eses}
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STR_UNITS_MINUTES :{NUM}{NBSP}minuto{P "" s}
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||||
STR_UNITS_YEARS :{NUM}{NBSP}ano{P "" s}
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@ -534,7 +534,7 @@ STR_NEWS_MENU_DELETE_ALL_MESSAGES :Apagar todas as
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# About menu
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STR_ABOUT_MENU_LAND_BLOCK_INFO :Informações do terreno
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||||
STR_ABOUT_MENU_HELP :Ajuda & manuais
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||||
STR_ABOUT_MENU_HELP :Ajuda e manuais
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||||
STR_ABOUT_MENU_TOGGLE_CONSOLE :Mostrar/Ocultar consola
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||||
STR_ABOUT_MENU_AI_DEBUG :Depuração da IA/Scripts de jogo
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||||
STR_ABOUT_MENU_SCREENSHOT :Captura de ecrã
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@ -688,7 +688,7 @@ STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_INCOME_TOOLTIP :{BLACK}Dinheiro
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STR_PERFORMANCE_DETAIL_MAX_INCOME_TOOLTIP :{BLACK}Dinheiro conseguido no mês com os lucros mais altos dos últimos 12 trimestres
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||||
STR_PERFORMANCE_DETAIL_DELIVERED_TOOLTIP :{BLACK}Unidades de carga entregues nos últimos 4 trimestres.
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STR_PERFORMANCE_DETAIL_CARGO_TOOLTIP :{BLACK}Tipos de carga entregues no último trimestre.
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STR_PERFORMANCE_DETAIL_MONEY_TOOLTIP :{BLACK}Dinheiro 'em mãos'
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STR_PERFORMANCE_DETAIL_MONEY_TOOLTIP :{BLACK}Quantia de dinheiro que esta empresa tem no banco
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||||
STR_PERFORMANCE_DETAIL_LOAN_TOOLTIP :{BLACK}Tem um empréstimo muito elevado?
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||||
STR_PERFORMANCE_DETAIL_TOTAL_TOOLTIP :{BLACK}Total de pontos sobre o máximo de pontos
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@ -850,11 +850,11 @@ STR_NEWS_FIRST_CARGO_TRAM_ARRIVAL :{BIG_FONT}{BLAC
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STR_NEWS_FIRST_SHIP_ARRIVAL :{BIG_FONT}{BLACK}Cidadãos celebram . . .{}Primeiro navio chega a {STATION}!
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STR_NEWS_FIRST_AIRCRAFT_ARRIVAL :{BIG_FONT}{BLACK}Cidadãos celebram . . .{}Primeira aeronave chega a {STATION}!
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STR_NEWS_TRAIN_CRASH :{BIG_FONT}{BLACK}Acidente de Comboios!{}{COMMA} morrem numa explosão após a colisão!
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||||
STR_NEWS_TRAIN_CRASH :{BIG_FONT}{BLACK}Acidente de Comboios!{}{COMMA} pessoa{P "" s} morre{P u ram} na explosão após a colisão!
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||||
STR_NEWS_ROAD_VEHICLE_CRASH_DRIVER :{BIG_FONT}{BLACK}Acidente com Veículo Rodoviário!{}Condutor morre na explosão após a colisão com um comboio!
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||||
STR_NEWS_ROAD_VEHICLE_CRASH :{BIG_FONT}{BLACK}Acidente com Veículo Rodoviário{}{COMMA} morrem na explosão após a colisão com um comboio!
|
||||
STR_NEWS_AIRCRAFT_CRASH :{BIG_FONT}{BLACK}Acidente de Aeronave!{}{COMMA} morrem na explosão em {STATION}!
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||||
STR_NEWS_PLANE_CRASH_OUT_OF_FUEL :{BIG_FONT}{BLACK}Acidente de Aeronave!{}Avião ficou sem combustível, {COMMA} morrem no incêndio!
|
||||
STR_NEWS_ROAD_VEHICLE_CRASH :{BIG_FONT}{BLACK}Acidente com Veículo Rodoviário{}{COMMA} pessoa{P "" s} morre{P u ram} na explosão após a colisão com um comboio!
|
||||
STR_NEWS_AIRCRAFT_CRASH :{BIG_FONT}{BLACK}Acidente de Aeronave!{}{COMMA} pessoa{P "" s} morre{P u ram} na explosão em {STATION}!
|
||||
STR_NEWS_PLANE_CRASH_OUT_OF_FUEL :{BIG_FONT}{BLACK}Acidente de Aeronave!{}Avião ficou sem combustível, {COMMA} pessoa{P "" s} morre{P u ram} no incêndio!
|
||||
|
||||
STR_NEWS_DISASTER_ZEPPELIN :{BIG_FONT}{BLACK}Acidente de Zepelim em {STATION}!
|
||||
STR_NEWS_DISASTER_SMALL_UFO :{BIG_FONT}{BLACK}Veículo rodoviário destruído em colisão com OVNI!
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@ -986,7 +986,7 @@ STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CODE :{STRING} ({STRI
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|||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_GBP :Libra Britânica
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_USD :Dólar dos E.U.A.
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_EUR :Euro
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_JPY :Yen Japonês
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_JPY :Iene Japonês
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ATS :Xelim Austríaco
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_BEF :Franco Belga
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CHF :Franco Suíço
|
||||
|
@ -994,13 +994,13 @@ STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CZK :Coroa Checa
|
|||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_DEM :Marco Alemão
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_DKK :Coroa Dinamarquesa
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ESP :Peseta Espanhola
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_FIM :Marco Finlandês
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_FIM :Marca Finlandesa
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_FRF :Franco Francês
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_GRD :Dracma Grego
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_HUF :Florim Húngaro
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ISK :Coroa Islandesa
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ITL :Lira Italiana
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_NLG :Florim Holandês
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_NLG :Florim Neerlandês
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_NOK :Coroa Norueguesa
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_PLN :Zlóti Polaco
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_RON :Leu Romeno
|
||||
|
@ -1012,10 +1012,10 @@ STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_SKK :Coroa Eslovaca
|
|||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_BRL :Real Brasileiro
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_EEK :Coroa Estoniana
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_LTL :Litas Lituanias
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_KRW :Won Sul Coreano
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ZAR :Rand Sul Africano
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_KRW :Uone Sul-Coreano
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ZAR :Rande Sul-Africano
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CUSTOM :Personalizado...
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_GEL :Lari Georgiano
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_GEL :Lári Georgiano
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_IRR :Rial Iraniano
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_RUB :Novo Rublo Russo
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_MXN :Peso Mexicano
|
||||
|
@ -1024,10 +1024,10 @@ STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CNY :Renminbi chinê
|
|||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_HKD :Dólar de Hong Kong
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_INR :Rupia Indiana
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_IDR :Rupia Indonésia
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_MYR :Ringgit da Malásia
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_LVL :Lats da Letónia
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_MYR :Ringuite Malaio
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_LVL :Latse Letão
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_PTE :Escudo Português
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_UAH :Hryvnia Ucraniana
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_UAH :Grívnia Ucraniana
|
||||
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_FRAME :Guardar automaticamente
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_TOOLTIP :Selecionar o intervalo para guardar o jogo automaticamente
|
||||
|
@ -1071,7 +1071,7 @@ STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_AUTO_TOOLTIP :Marque esta op
|
|||
STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_BEVELS :Escalar chanfros
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_BEVELS_TOOLTIP :Marque esta opção para dimensionar os chanfros por tamanho de interface
|
||||
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_SPRITE :Usar a fonte "sprite" tradicional
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_SPRITE :Usar a fonte com gráficos tradicionais
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_SPRITE_TOOLTIP :Marque esta opção se prefere usar o tipo de fonte tradicional de tamanho fixo
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_AA :Fontes anti-alias
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_AA_TOOLTIP :Marque esta opção para fontes redimensionáveis com anti-alias
|
||||
|
@ -1538,8 +1538,8 @@ STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_VEHICLE_HELPTEXT :Quando ativo, u
|
|||
STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_MONTHS :Renovar automaticamente quando um veículo chega a {STRING} a idade máxima
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_MONTHS_HELPTEXT :Idade relativa a partir da qual um veículo deva ser indicado para auto-renovação
|
||||
###length 2
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_MONTHS_VALUE_BEFORE :{COMMA} {P "mês" "meses"} antes
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_MONTHS_VALUE_AFTER :{COMMA} {P "mês" "meses"} após
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_MONTHS_VALUE_BEFORE :{COMMA} m{P 0 ês eses} antes
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_MONTHS_VALUE_AFTER :{COMMA} m{P 0 ês eses} depois
|
||||
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_MONEY :Dinheiro mínimo para fazer auto-renovação: {STRING}
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_MONEY_HELPTEXT :Quantidade mínima de dinheiro que tem que estar no banco para auto-renovação de veículos ser considerada
|
||||
|
@ -1556,7 +1556,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_HOVER_DELAY_DISABLED :Clique com bot
|
|||
STR_CONFIG_SETTING_POPULATION_IN_LABEL :Mostra população da localidade na identificação da mesma: {STRING}
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_POPULATION_IN_LABEL_HELPTEXT :Mostrar a população das localidades na sua etiqueta no mapa
|
||||
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_GRAPH_LINE_THICKNESS :Grossura das linhas nos gráficos: {STRING}
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_GRAPH_LINE_THICKNESS :Espessura das linhas nos gráficos: {STRING}
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_GRAPH_LINE_THICKNESS_HELPTEXT :Largura da linha nos gráficos. Uma linha mais estreita é de leitura mais precisa, enquanto uma linha mais espessa é mais fácil de ver e as cores distinguem-se melhor.
|
||||
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_NEWGRF_NAME :Exibir o nome do "NewGRF" na janela de compra de veículos: {STRING}
|
||||
|
@ -2018,7 +2018,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_STATUSBAR_POS :Posição da ba
|
|||
STR_CONFIG_SETTING_STATUSBAR_POS_HELPTEXT :Posição horizontal da barra de estado no fundo do ecrã
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_SNAP_RADIUS :Raio de alinhamento automático de janelas: {STRING}
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_SNAP_RADIUS_HELPTEXT :Distância entre janelas até que a janela que está a ser movimentada se alinhe automaticamente pelas janelas mais próximas
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_SNAP_RADIUS_VALUE :{COMMA} pixel{P 0 "" s}
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_SNAP_RADIUS_VALUE :{COMMA} píxe{P 0 l is}
|
||||
###setting-zero-is-special
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_SNAP_RADIUS_DISABLED :Desligado
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_SOFT_LIMIT :Número máximo de janelas não-coladas: {STRING}
|
||||
|
@ -2039,8 +2039,8 @@ STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_LVL_OUT_2X :2x
|
|||
STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_LVL_OUT_4X :4x
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_LVL_OUT_8X :8x
|
||||
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_SPRITE_ZOOM_MIN :Resolução máxima de "sprites" a usar: {STRING}
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_SPRITE_ZOOM_MIN_HELPTEXT :Limita a resolução máxima a ser usada para sprites. Limitar a resolução dos sprites evitará o uso de gráficos de alta resolução, mesmo quando disponíveis. Isto pode ajudar a manter a aparência do jogo unificada ao usar uma combinação de ficheiros GRF com e sem gráficos de alta resolução
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_SPRITE_ZOOM_MIN :Resolução máxima de gráficos a usar: {STRING}
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_SPRITE_ZOOM_MIN_HELPTEXT :Limita a resolução máxima a ser usada para gráficos. Limitar a resolução dos gráficos evitará o uso de gráficos de alta resolução, mesmo quando disponíveis. Isto pode ajudar a manter a aparência do jogo unificada ao usar uma combinação de ficheiros GRF com e sem gráficos de alta resolução
|
||||
###length 3
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_SPRITE_ZOOM_LVL_MIN :4x
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_SPRITE_ZOOM_LVL_IN_2X :2x
|
||||
|
@ -2188,7 +2188,7 @@ STR_CONFIG_ERROR_INVALID_BASE_GRAPHICS_NOT_FOUND :{WHITE}... a ig
|
|||
STR_CONFIG_ERROR_INVALID_BASE_SOUNDS_NOT_FOUND :{WHITE}... a ignorar conjunto Base de Sons '{STRING}': não encontrado
|
||||
STR_CONFIG_ERROR_INVALID_BASE_MUSIC_NOT_FOUND :{WHITE}... a ignorar conjunto Musica Base '{STRING}': não encontrado
|
||||
STR_CONFIG_ERROR_OUT_OF_MEMORY :{WHITE}Falta de memória
|
||||
STR_CONFIG_ERROR_SPRITECACHE_TOO_BIG :{WHITE}Falha a alocar {BYTES} da cache de sprites. a cache de sprites foi reduzida para {BYTES}. Isto irá reduzir a performance do OpenTTD. Para baixar os requisitos de memória poderá desabilitar gráficos de 32bpp e/ou niveis de zoom
|
||||
STR_CONFIG_ERROR_SPRITECACHE_TOO_BIG :{WHITE}Falha a alocar {BYTES} da cache de gráficos. a cache de gráficos foi reduzida para {BYTES}. Isto irá reduzir a performance do OpenTTD. Para baixar os requisitos de memória poderá desabilitar gráficos de 32bpp e/ou niveis de zoom
|
||||
|
||||
# Video initalization errors
|
||||
STR_VIDEO_DRIVER_ERROR :{WHITE}Erro com as definições gráficas...
|
||||
|
@ -2208,7 +2208,7 @@ STR_INTRO_MULTIPLAYER :{BLACK}Multi-jo
|
|||
|
||||
STR_INTRO_GAME_OPTIONS :{BLACK}Opções de jogo
|
||||
STR_INTRO_HIGHSCORE :{BLACK}Tabela de classificações
|
||||
STR_INTRO_HELP :{BLACK}Ajuda & Manuais
|
||||
STR_INTRO_HELP :{BLACK}Ajuda e Manuais
|
||||
STR_INTRO_ONLINE_CONTENT :{BLACK}Conteúdo Online
|
||||
STR_INTRO_QUIT :{BLACK}Sair
|
||||
|
||||
|
@ -2230,8 +2230,8 @@ STR_INTRO_TOOLTIP_HELP :{BLACK}Obter ac
|
|||
STR_INTRO_TOOLTIP_ONLINE_CONTENT :{BLACK}Verificar conteúdo novo e actualizado para descarga
|
||||
STR_INTRO_TOOLTIP_QUIT :{BLACK}Sair de 'OpenTTD'
|
||||
|
||||
STR_INTRO_BASESET :{BLACK}O conjunto de gráficos base seleccionado tem {NUM} sprite{P "" s} em falta. Por favor verifique se existem atualizações para o conjunto.
|
||||
STR_INTRO_TRANSLATION :{BLACK}Faltam {NUM} string{P "" s} nesta tradução. Ajude o OpenTTD em inscrever-se como tradutor. Leia readme.txt para mais detalhes.
|
||||
STR_INTRO_BASESET :{BLACK}O conjunto de gráficos base selecionado tem {NUM} gráfico{P "" s} em falta. Por favor, verifique se existem atualizações para este conjunto.
|
||||
STR_INTRO_TRANSLATION :{BLACK}Falta{P 0 "" m} traduzir {NUM} linha{P "" s} nesta tradução. Por favor, ajude o OpenTTD em inscrever-se como tradutor. Leia readme.txt para mais detalhes.
|
||||
|
||||
# Quit window
|
||||
STR_QUIT_CAPTION :{WHITE}Sair
|
||||
|
@ -2245,7 +2245,7 @@ STR_ABANDON_GAME_QUERY :{YELLOW}Tem a c
|
|||
STR_ABANDON_SCENARIO_QUERY :{YELLOW}Tem a certeza que deseja abandonar este cenário?
|
||||
|
||||
# Help window
|
||||
STR_HELP_WINDOW_CAPTION :{WHITE}Ajuda & Manuais
|
||||
STR_HELP_WINDOW_CAPTION :{WHITE}Ajuda e Manuais
|
||||
STR_HELP_WINDOW_WEBSITES :{BLACK}Páginas de Internet
|
||||
STR_HELP_WINDOW_DOCUMENTS :{BLACK}Documentos
|
||||
STR_HELP_WINDOW_README :{BLACK}Leia-me
|
||||
|
@ -2420,7 +2420,7 @@ STR_NETWORK_SERVER_LIST_PASSWORD :{SILVER}Protegi
|
|||
STR_NETWORK_SERVER_LIST_SERVER_OFFLINE :{SILVER}SERVIDOR DESLIGADO
|
||||
STR_NETWORK_SERVER_LIST_SERVER_FULL :{SILVER}SERVIDOR CHEIO
|
||||
STR_NETWORK_SERVER_LIST_SERVER_BANNED :{SILVER}FOI BANIDO PELO SERVIDOR
|
||||
STR_NETWORK_SERVER_LIST_SERVER_TOO_OLD :{SILVER}SERVIDOR MUITO ANTIGO
|
||||
STR_NETWORK_SERVER_LIST_SERVER_TOO_OLD :{SILVER}SERVIDOR DEMASIADO ANTIGO
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STR_NETWORK_SERVER_LIST_VERSION_MISMATCH :{SILVER}VERSÃO INCOMPATÍVEL
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STR_NETWORK_SERVER_LIST_GRF_MISMATCH :{SILVER}NEWGRF INCOMPATÍVEL
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@ -2612,7 +2612,7 @@ STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_NOT_ON_ALLOW_LIST :não está na l
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STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_NO_AUTHENTICATION_METHOD_AVAILABLE :nenhum dos métodos de autenticação solicitados está disponível
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STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_COMPANY_MISMATCH :ID da empresa errado na aplicação de rede
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STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_KICKED :avisado pelo servidor
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STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_CHEATER :estava a tentar usar batota
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STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_CHEATER :estava a tentar fazer batota
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STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_SERVER_FULL :servidor cheio
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STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_TOO_MANY_COMMANDS :estava a enviar demasiados comandos
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STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_TIMEOUT_PASSWORD :não foi recebida palavra-chave a tempo
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@ -2653,7 +2653,7 @@ STR_NETWORK_MESSAGE_KICKED :*** {STRING} fo
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STR_NETWORK_ERROR_COORDINATOR_REGISTRATION_FAILED :{WHITE}Falha ao registar o servidor
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STR_NETWORK_ERROR_COORDINATOR_REUSE_OF_INVITE_CODE :{WHITE}Já foi registado um servidor com o mesmo código de convite. A mudar o tipo de jogo para "local".
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STR_NETWORK_ERROR_COORDINATOR_ISOLATED :{WHITE}O seu servidor não permite conexões remotas
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STR_NETWORK_ERROR_COORDINATOR_ISOLATED :{WHITE}O seu servidor não permite ligações remotas
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STR_NETWORK_ERROR_COORDINATOR_ISOLATED_DETAIL :{WHITE}Outros jogadores não conseguirão conetar ao seu servidor
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# Content downloading window
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@ -2761,8 +2761,8 @@ STR_LINKGRAPH_LEGEND_SATURATED :{TINY_FONT}{BLA
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STR_LINKGRAPH_LEGEND_OVERLOADED :{TINY_FONT}{BLACK}sobrecarregado
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# Linkgraph tooltip
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STR_LINKGRAPH_STATS_TOOLTIP_MONTH :{BLACK}{CARGO_LONG} para ser transportado por mês de {STATION} para {STATION} ({COMMA}% de capacidade){STRING}
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||||
STR_LINKGRAPH_STATS_TOOLTIP_MINUTE :{BLACK}{CARGO_LONG} para ser transportado por minuto de {STATION} para {STATION} ({COMMA}% de capacidade){STRING}
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||||
STR_LINKGRAPH_STATS_TOOLTIP_MONTH :{BLACK}{CARGO_LONG} para ser transportado por mês de {STATION} para {STATION} ({COMMA}% da capacidade){STRING}
|
||||
STR_LINKGRAPH_STATS_TOOLTIP_MINUTE :{BLACK}{CARGO_LONG} para ser transportado por minuto de {STATION} para {STATION} ({COMMA}% da capacidade){STRING}
|
||||
STR_LINKGRAPH_STATS_TOOLTIP_RETURN_EXTENSION :{}{CARGO_LONG} a ser transportado de volta ({COMMA}% da capacidade)
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||||
STR_LINKGRAPH_STATS_TOOLTIP_TIME_EXTENSION :{}Tempo médio de viagem: {UNITS_DAYS_OR_SECONDS}
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@ -3269,9 +3269,9 @@ STR_FRAMERATE_DATA_POINTS :{BLACK}Dados ba
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STR_FRAMERATE_MS_GOOD :{LTBLUE}{DECIMAL} ms
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STR_FRAMERATE_MS_WARN :{YELLOW}{DECIMAL} ms
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STR_FRAMERATE_MS_BAD :{RED}{DECIMAL} ms
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||||
STR_FRAMERATE_FPS_GOOD :{LTBLUE}{DECIMAL} fotograma/s
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||||
STR_FRAMERATE_FPS_WARN :{YELLOW}{DECIMAL} fotograma/s
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||||
STR_FRAMERATE_FPS_BAD :{RED}{DECIMAL} fotograma/s
|
||||
STR_FRAMERATE_FPS_GOOD :{LTBLUE}{DECIMAL} fotogramas/s
|
||||
STR_FRAMERATE_FPS_WARN :{YELLOW}{DECIMAL} fotogramas/s
|
||||
STR_FRAMERATE_FPS_BAD :{RED}{DECIMAL} fotogramas/s
|
||||
STR_FRAMERATE_BYTES_GOOD :{LTBLUE}{BYTES}
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||||
STR_FRAMERATE_GRAPH_MILLISECONDS :{TINY_FONT}{COMMA} ms
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||||
STR_FRAMERATE_GRAPH_SECONDS :{TINY_FONT}{COMMA} s
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||||
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@ -3588,7 +3588,7 @@ STR_NEWGRF_ERROR_MSG_WARNING :{RED}Aviso: {SI
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STR_NEWGRF_ERROR_MSG_ERROR :{RED}Erro: {SILVER}{STRING}
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||||
STR_NEWGRF_ERROR_MSG_FATAL :{RED}Fatal: {SILVER}{STRING}
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||||
STR_NEWGRF_ERROR_FATAL_POPUP :{WHITE}O NewGRF "{STRING}" retornou um erro fatal:{}{STRING}
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||||
STR_NEWGRF_ERROR_POPUP :{WHITE}O NewGRF "{STRING}" retornou um erro fatal:{}{STRING}
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||||
STR_NEWGRF_ERROR_POPUP :{WHITE}O NewGRF "{STRING}" devolveu um erro fatal:{}{STRING}
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STR_NEWGRF_ERROR_VERSION_NUMBER :{1:STRING} não funciona com a versão do TTDPatch reportada por OpenTTD.
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||||
STR_NEWGRF_ERROR_DOS_OR_WINDOWS :{1:STRING} é para a versão {2:STRING} do TTD
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STR_NEWGRF_ERROR_UNSET_SWITCH :{1:STRING} foi concebido para ser usado com {2:STRING}
|
||||
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@ -3684,8 +3684,8 @@ STR_TOWN_POPULATION :{BLACK}Populaç
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|||
STR_TOWN_VIEW_TOWN_CAPTION :{WHITE}{TOWN}
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STR_TOWN_VIEW_CITY_CAPTION :{WHITE}{TOWN} (Cidade)
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||||
STR_TOWN_VIEW_POPULATION_HOUSES :{BLACK}População: {ORANGE}{COMMA}{BLACK} Casas: {ORANGE}{COMMA}
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||||
STR_TOWN_VIEW_CARGO_LAST_MONTH_MAX :{BLACK}{CARGO_LIST} ultimo mês: {ORANGE}{COMMA}{BLACK} max: {ORANGE}{COMMA}
|
||||
STR_TOWN_VIEW_CARGO_LAST_MINUTE_MAX :{BLACK}{CARGO_LIST} último minuto: {ORANGE}{COMMA}{BLACK} máx: {ORANGE}{COMMA}
|
||||
STR_TOWN_VIEW_CARGO_LAST_MONTH_MAX :{BLACK}{CARGO_LIST} no último mês: {ORANGE}{COMMA}{BLACK} máx.: {ORANGE}{COMMA}
|
||||
STR_TOWN_VIEW_CARGO_LAST_MINUTE_MAX :{BLACK}{CARGO_LIST} no último minuto: {ORANGE}{COMMA}{BLACK} máx.: {ORANGE}{COMMA}
|
||||
STR_TOWN_VIEW_CARGO_FOR_TOWNGROWTH :{BLACK}Mercadoria necessária para o seu desenvolvimento:
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||||
STR_TOWN_VIEW_CARGO_FOR_TOWNGROWTH_REQUIRED_GENERAL :{RED}É necessário {ORANGE}{STRING}
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||||
STR_TOWN_VIEW_CARGO_FOR_TOWNGROWTH_REQUIRED_WINTER :{BLACK}No inverno, é necessário {ORANGE}{STRING}
|
||||
|
@ -3961,8 +3961,8 @@ STR_COMPANY_VIEW_SHIPS :{WHITE}{COMMA}
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STR_COMPANY_VIEW_VEHICLES_NONE :{WHITE}Nenhum
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STR_COMPANY_VIEW_COMPANY_VALUE :{GOLD}Valor da empresa: {WHITE}{CURRENCY_LONG}
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STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE :{GOLD}Infraestrutura:
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STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE_RAIL :{WHITE}{COMMA} {P "secção" "secções" } de caminho-de-ferro
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||||
STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE_ROAD :{WHITE}{COMMA} {P "secção" "secções"} de estrada
|
||||
STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE_RAIL :{WHITE}{COMMA} secç{P ão ões} de caminho-de-ferro
|
||||
STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE_ROAD :{WHITE}{COMMA} secç{P ão ões} de estrada
|
||||
STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE_WATER :{WHITE}{COMMA} mosaico{P "" s} com água
|
||||
STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE_STATION :{WHITE}{COMMA} mosaico{P "" s} de estação
|
||||
STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE_AIRPORT :{WHITE}{COMMA} aeroporto{P "" s}
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||||
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@ -5011,7 +5011,7 @@ STR_ERROR_CAN_T_DO_THIS :{WHITE}Não é
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STR_ERROR_BUILDING_MUST_BE_DEMOLISHED :{WHITE}O edifício deve ser demolido primeiro
|
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STR_ERROR_CAN_T_CLEAR_THIS_AREA :{WHITE}Não é possível limpar esta área...
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STR_ERROR_SITE_UNSUITABLE :{WHITE}... sítio inadequado
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STR_ERROR_ALREADY_BUILT :{WHITE}... já construído
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STR_ERROR_ALREADY_BUILT :{WHITE}... já está construído
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||||
STR_ERROR_OWNED_BY :{WHITE}... propriedade de {STRING}
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||||
STR_ERROR_AREA_IS_OWNED_BY_ANOTHER :{WHITE}... a área é propriedade de outra empresa
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||||
STR_ERROR_TERRAFORM_LIMIT_REACHED :{WHITE}... atingido o limite para terraformação
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||||
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@ -5034,7 +5034,7 @@ STR_ERROR_CAN_T_LEVEL_LAND_HERE :{WHITE}Não é
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STR_ERROR_EXCAVATION_WOULD_DAMAGE :{WHITE}A escavação estragaria o túnel
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||||
STR_ERROR_ALREADY_AT_SEA_LEVEL :{WHITE}... já está ao nível do mar
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STR_ERROR_TOO_HIGH :{WHITE}... demasiado alto
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STR_ERROR_ALREADY_LEVELLED :{WHITE}... já plano
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||||
STR_ERROR_ALREADY_LEVELLED :{WHITE}... já está plano
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||||
STR_ERROR_BRIDGE_TOO_HIGH_AFTER_LOWER_LAND :{WHITE}Ponte acima seria demasiado alta.
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# Company related errors
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@ -5257,7 +5257,7 @@ STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_TUNNEL_FIRST :{WHITE}Deverá
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STR_ERROR_ANOTHER_TUNNEL_IN_THE_WAY :{WHITE}Há outro túnel no caminho
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||||
STR_ERROR_TUNNEL_THROUGH_MAP_BORDER :{WHITE}O túnel terminaria fora do mapa
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||||
STR_ERROR_UNABLE_TO_EXCAVATE_LAND :{WHITE}Não é possível escavar o terreno para o outro lado do túnel
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||||
STR_ERROR_TUNNEL_TOO_LONG :{WHITE}... túnel muito longo
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||||
STR_ERROR_TUNNEL_TOO_LONG :{WHITE}... túnel demasiado longo
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# Object related errors
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STR_ERROR_TOO_MANY_OBJECTS :{WHITE}... demasiados objectos
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@ -966,11 +966,14 @@ STR_GAME_OPTIONS_TAB_SOUND :Sonido
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|||
STR_GAME_OPTIONS_TAB_SOUND_TOOLTIP :Selecciona los ajustes de sonido y música
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||||
STR_GAME_OPTIONS_TAB_SOCIAL :Social
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_TAB_SOCIAL_TOOLTIP :Selecciona los ajustes de integración social
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||||
STR_GAME_OPTIONS_TAB_ADVANCED :Avanzado
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_TAB_ADVANCED_TOOLTIP :Cambiar ajustes avanzados
|
||||
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_VOLUME :Volumen
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_SFX_VOLUME :Efectos de sonido
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||||
STR_GAME_OPTIONS_MUSIC_VOLUME :Música
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||||
STR_GAME_OPTIONS_SETTING :{STRING}: {ORANGE}{STRING}
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||||
STR_GAME_OPTIONS_VOLUME_MARK :{NUM}%
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|
@ -1058,6 +1061,7 @@ STR_GAME_OPTIONS_VIDEO_VSYNC_TOOLTIP :Marca esta casi
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STR_GAME_OPTIONS_VIDEO_DRIVER_INFO :Controlador actual: {STRING}
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STR_GAME_OPTIONS_INTERFACE :Interfaz
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|
||||
STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_FRAME :Tamaño de la interfaz
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_TOOLTIP :Mueve el control deslizante para seleccionar el tamaño de la interfaz. Ctrl+deslizar para ajustar de forma continua
|
||||
|
@ -1082,6 +1086,7 @@ STR_GAME_OPTIONS_PARTICIPATE_SURVEY_LINK_TOOLTIP :Se abrirá el n
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|||
STR_GAME_OPTIONS_PARTICIPATE_SURVEY_PREVIEW :Vista previa del resultado
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_PARTICIPATE_SURVEY_PREVIEW_TOOLTIP :Muestra el resultado de la encuesta para el juego actual
|
||||
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_DISPLAY :Mostrar
|
||||
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_REFRESH_RATE :Mostrar frecuencia de actualización
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_REFRESH_RATE_TOOLTIP :Selecciona la frecuencia de actualización de la pantalla
|
||||
|
@ -1103,7 +1108,7 @@ STR_GAME_OPTIONS_BASE_MUSIC_DESCRIPTION_TOOLTIP :Información ad
|
|||
STR_GAME_OPTIONS_ONLINE_CONTENT :Conseguir contenido
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_ONLINE_CONTENT_TOOLTIP :Comprueba si hay contenido nuevo y actualizado para descargar
|
||||
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||||
STR_GAME_OPTIONS_SOCIAL_PLUGINS_NONE :{LTBLUE}(no se han instalado "plugins" para integrar plataformas sociales)
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_SOCIAL_PLUGINS_NONE :(no se han instalado "plugins" para integrar plataformas sociales)
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||||
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||||
STR_GAME_OPTIONS_SOCIAL_PLUGIN_TITLE :{STRING} ({STRING})
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||||
STR_GAME_OPTIONS_SOCIAL_PLUGIN_PLATFORM :Plataforma:
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@ -2191,6 +2196,8 @@ STR_VIDEO_DRIVER_ERROR_NO_HARDWARE_ACCELERATION :{WHITE}... no s
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|||
STR_VIDEO_DRIVER_ERROR_HARDWARE_ACCELERATION_CRASH :{WHITE}... el controlador de GPU ha hecho fallar el juego. Se ha deshabilitado la aceleración por hardware
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# Intro window
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STR_INTRO_CAPTION :{WHITE}OpenTTD
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STR_INTRO_VERSION :OpenTTD {REV}
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STR_INTRO_NEW_GAME :{BLACK}Nueva Partida
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||||
STR_INTRO_LOAD_GAME :{BLACK}Cargar Partida
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@ -3067,6 +3074,11 @@ STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_TOOLTIP :{BLACK}Seleccio
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STR_FOUND_TOWN_CITY :{BLACK}Ciudad
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STR_FOUND_TOWN_CITY_TOOLTIP :{BLACK}Las ciudades crecen más rápido que los municipios{}Dependiendo de los ajustes, son mayores al ser fundadas
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||||
STR_FOUND_TOWN_EXPAND_MODE :{YELLOW}Expansión del pueblo:
|
||||
STR_FOUND_TOWN_EXPAND_BUILDINGS :Edificios
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||||
STR_FOUND_TOWN_EXPAND_BUILDINGS_TOOLTIP :Aumentar edificios de los pueblos
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||||
STR_FOUND_TOWN_EXPAND_ROADS :Carreteras
|
||||
STR_FOUND_TOWN_EXPAND_ROADS_TOOLTIP :Aumentar carreteras de los pueblos
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||||
|
||||
STR_FOUND_TOWN_ROAD_LAYOUT :{YELLOW}Patrón de carretera:
|
||||
STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_TOOLTIP :{BLACK}Seleccionar patrón de carreteras para este municipio
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|
@ -5871,6 +5883,7 @@ STR_CURRENCY_SHORT_GIGA :{NBSP}kM
|
|||
STR_CURRENCY_SHORT_TERA :{NBSP}MM
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||||
|
||||
STR_JUST_CARGO :{CARGO_LONG}
|
||||
STR_JUST_LEFT_ARROW :{LEFT_ARROW}
|
||||
STR_JUST_RIGHT_ARROW :{RIGHT_ARROW}
|
||||
STR_JUST_CHECKMARK :{CHECKMARK}
|
||||
STR_JUST_COMMA :{COMMA}
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||||
|
@ -5910,3 +5923,11 @@ STR_SHIP :{BLACK}{SHIP}
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|||
STR_TOOLBAR_RAILTYPE_VELOCITY :{STRING} ({VELOCITY})
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||||
|
||||
STR_BADGE_NAME_LIST :{STRING}: {GOLD}{STRING}
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||||
STR_BADGE_CONFIG_MENU_TOOLTIP :Abrir la configuración de insignias
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||||
STR_BADGE_CONFIG_RESET :Restablecer
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||||
STR_BADGE_CONFIG_ICONS :{WHITE}Iconos de insignias
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||||
STR_BADGE_CONFIG_FILTERS :{WHITE}Filtros de insignias
|
||||
STR_BADGE_CONFIG_PREVIEW :Vista previa de imagen
|
||||
STR_BADGE_CONFIG_NAME :Nombre
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||||
STR_BADGE_FILTER_ANY_LABEL :Cualquier {STRING}
|
||||
STR_BADGE_FILTER_IS_LABEL :{STRING} es {STRING}
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@ -1020,8 +1020,8 @@ STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_AA :மாற்ற
|
|||
STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_AA_TOOLTIP :மறுஅளவிடக்கூடிய மாற்றுப்பெயர் எதிர்ப்பு எழுத்துருக்களுக்கு இந்தப் பெட்டியைத் தேர்வு செய்யவும்.
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STR_GAME_OPTIONS_PARTICIPATE_SURVEY_FRAME :தானியங்கி கணக்கெடுப்பு
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||||
STR_GAME_OPTIONS_PARTICIPATE_SURVEY :தானியங்கி கணக்கெடுப்பில் சேர்
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_PARTICIPATE_SURVEY_FRAME :{BLACK}தானியங்கி கணக்கெடுப்பு
|
||||
STR_GAME_OPTIONS_PARTICIPATE_SURVEY :{BLACK}தானியங்கி கணக்கெடுப்பில் சேர்
|
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STR_GAME_OPTIONS_PARTICIPATE_SURVEY_TOOLTIP :செயற்படுத்தினால், ஒரு ஆட்டத்தினை விட்டு வெளியேறும்போது OpenTTD ஒரு கணக்கெடுப்பினை அனுப்பும்
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STR_GAME_OPTIONS_PARTICIPATE_SURVEY_LINK :கணக்கெடுப்பு மற்றும் தனியுரிமை பற்றி தெரிந்து கொள்ள
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||||
STR_GAME_OPTIONS_PARTICIPATE_SURVEY_LINK_TOOLTIP :இது, தானியக்க கணக்கெடுப்பின் கூடுதல் தகவல்களை ஒரு உலாவியில் திறக்கும்
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@ -1187,7 +1187,7 @@ STR_GAME_OPTIONS_VIDEO_ACCELERATION :Апаратн
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STR_GAME_OPTIONS_VIDEO_ACCELERATION_TOOLTIP :Позначте цей прапорець для використання апаратного прискорення. Зміни застосуються тільки після перезапуску гри
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STR_GAME_OPTIONS_VIDEO_ACCELERATION_RESTART :{WHITE}Налаштування запрацює тільки після перезапуску гри
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STR_GAME_OPTIONS_VIDEO_VSYNC :Вертикальна синхронізація
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STR_GAME_OPTIONS_VIDEO_VSYNC :{BLACK}Вертикальна синхронізація
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STR_GAME_OPTIONS_VIDEO_VSYNC_TOOLTIP :Позначте цей прапорець для використання вертикальної синхронізації. Зміни застосуються тільки після перезапуску гри. Працює лише за увімкненого апаратного прискорення
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STR_GAME_OPTIONS_VIDEO_DRIVER_INFO :Використовуваний драйвер: {STRING}
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