diff --git a/src/lang/spanish.txt b/src/lang/spanish.txt index 0b1b39c029..4cc56411b5 100644 --- a/src/lang/spanish.txt +++ b/src/lang/spanish.txt @@ -453,6 +453,12 @@ STR_SETTINGS_MENU_SANDBOX_OPTIONS :Opciones sandbo STR_SETTINGS_MENU_TRANSPARENCY_OPTIONS :Opciones de transparencia STR_SETTINGS_MENU_TOWN_NAMES_DISPLAYED :Ver nombres de municipios STR_SETTINGS_MENU_STATION_NAMES_DISPLAYED :Ver nombres de estaciones +STR_SETTINGS_MENU_STATION_NAMES_TRAIN :Estaciones de tren +STR_SETTINGS_MENU_STATION_NAMES_LORRY :Estaciones de camión +STR_SETTINGS_MENU_STATION_NAMES_BUS :Estaciones de autobús +STR_SETTINGS_MENU_STATION_NAMES_SHIP :Muelles +STR_SETTINGS_MENU_STATION_NAMES_PLANE :Aeropuertos +STR_SETTINGS_MENU_STATION_NAMES_GHOST :Vestigios STR_SETTINGS_MENU_WAYPOINTS_DISPLAYED :Ver puntos de ruta STR_SETTINGS_MENU_SIGNS_DISPLAYED :Ver letreros STR_SETTINGS_MENU_SHOW_COMPETITOR_SIGNS :Letreros y nombres de competidor mostrados @@ -928,7 +934,7 @@ STR_NEWS_SHOW_VEHICLE_GROUP_TOOLTIP :{BLACK}Abre la STR_NEWS_STATION_NO_LONGER_ACCEPTS_CARGO_LIST :{WHITE}{STATION} ya no acepta: {CARGO_LIST} STR_NEWS_STATION_NOW_ACCEPTS_CARGO_LIST :{WHITE}{STATION} ahora acepta: {CARGO_LIST} -STR_NEWS_OFFER_OF_SUBSIDY_EXPIRED :{BIG_FONT}{BLACK}Oferta de subvención terminada:{}{}{STRING} de {STRING} a {STRING} ya no conlleva una subvención +STR_NEWS_OFFER_OF_SUBSIDY_EXPIRED :{BIG_FONT}{BLACK}Oferta de subvención vencida:{}{}{STRING} de {STRING} a {STRING} ya no conlleva una subvención STR_NEWS_SUBSIDY_WITHDRAWN_SERVICE :{BIG_FONT}{BLACK}Subvención retirada:{}{}El servicio de {STRING} desde {STRING} a {STRING} ya no está subvencionado STR_NEWS_SERVICE_SUBSIDY_OFFERED :{BIG_FONT}{BLACK}Se ofrece subvención:{}{}¡Al primer servicio de {STRING} que cubra la línea desde {STRING} a {STRING} se le otorgará una subvención durante {UNITS_YEARS_OR_MINUTES} por parte de las autoridades locales! ###length 4 @@ -1018,6 +1024,7 @@ STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_IDR :Rupia indonesia STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_MYR :Ringgit malasio STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_LVL :Lats letón STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_PTE :Escudo portugués +STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_UAH :Grivna ucraniana STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_FRAME :{BLACK}Autoguardado STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_TOOLTIP :{BLACK}Selección del intervalo entre guardados automáticos del juego @@ -1211,7 +1218,7 @@ STR_CITY_APPROVAL_TOLERANT :Tolerante STR_CITY_APPROVAL_HOSTILE :Hostil STR_CITY_APPROVAL_PERMISSIVE :Permisiva (sin efecto sobre las acciones de las compañías) -STR_WARNING_NO_SUITABLE_AI :{WHITE}No se han encontrado IA apropiadas...{}Puedes descargar IA a través del sistema de 'Contenido Online' +STR_WARNING_NO_SUITABLE_AI :{WHITE}No se han encontrado IA apropiadas...{}Puedes descargar IA a través del sistema de 'Contenido en línea' # Settings tree window STR_CONFIG_SETTING_TREE_CAPTION :{WHITE}Configuración @@ -1980,7 +1987,12 @@ STR_CONFIG_SETTING_TOWN_FOUNDING_FORBIDDEN :Prohibido STR_CONFIG_SETTING_TOWN_FOUNDING_ALLOWED :Permitido STR_CONFIG_SETTING_TOWN_FOUNDING_ALLOWED_CUSTOM_LAYOUT :Permitido, patrón de carreteras personalizado +STR_CONFIG_SETTING_HOUSE_PLACER :Colocación individual de casas: {STRING} +STR_CONFIG_SETTING_HOUSE_PLACER_HELPTEXT :Activar esta opción permite a los jugadores colocar casas manualmente ###length 3 +STR_CONFIG_SETTING_HOUSE_PLACER_FORBIDDEN :Prohibido +STR_CONFIG_SETTING_HOUSE_PLACER_ALLOWED :Permitido +STR_CONFIG_SETTING_HOUSE_PLACER_FULLY_CONSTRUCTED :Permitido, construcción completa STR_CONFIG_SETTING_TOWN_CARGOGENMODE :Generación de carga en municipios: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_TOWN_CARGOGENMODE_HELPTEXT :Cantidad de carga que es producida por las casas del municipio, en relación a la población total del municipio.{}Crecimiento cuadrático: Un municipio de doble tamaño genera el cuádruple de pasajeros.{}Crecimiento lineal: Un municipio de doble tamaño genera el doble de pasajeros @@ -2009,7 +2021,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_SOFT_LIMIT :Máximo número STR_CONFIG_SETTING_SOFT_LIMIT_HELPTEXT :Número máximo de ventanas sin anclar que pueden estar abiertas antes de que las más antiguas se cierren automáticamente para dejar paso a las nuevas STR_CONFIG_SETTING_SOFT_LIMIT_VALUE :{COMMA} ###setting-zero-is-special -STR_CONFIG_SETTING_SOFT_LIMIT_DISABLED :deshabilitado +STR_CONFIG_SETTING_SOFT_LIMIT_DISABLED :Deshabilitado STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_MIN :Máximo acercamiento: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_MIN_HELPTEXT :Nivel máximo de acercamiento para las ventanas de vista y la vista principal. Los niveles altos de acercamiento incrementan el consumo de memoria del juego @@ -2194,7 +2206,7 @@ STR_INTRO_HIGHSCORE :{BLACK}Tabla de STR_INTRO_HELP :{BLACK}Ayuda y Manuales STR_INTRO_CONFIG_SETTINGS_TREE :{BLACK}Configuración STR_INTRO_NEWGRF_SETTINGS :{BLACK}Configuración NewGRF -STR_INTRO_ONLINE_CONTENT :{BLACK}Contenido Online +STR_INTRO_ONLINE_CONTENT :{BLACK}Contenido en línea STR_INTRO_AI_SETTINGS :{BLACK}Configuración de IA STR_INTRO_GAMESCRIPT_SETTINGS :{BLACK}Scripts de Juego STR_INTRO_QUIT :{BLACK}Salir @@ -2243,6 +2255,7 @@ STR_HELP_WINDOW_README :{BLACK}Léeme STR_HELP_WINDOW_CHANGELOG :{BLACK}Registro de cambios STR_HELP_WINDOW_KNOWN_BUGS :{BLACK}Fallos conocidos STR_HELP_WINDOW_LICENSE :{BLACK}Licencia +STR_HELP_WINDOW_FONTS :{BLACK}Fuentes STR_HELP_WINDOW_MAIN_WEBSITE :{BLACK}OpenTTD STR_HELP_WINDOW_MANUAL_WIKI :{BLACK}Manual / Wiki STR_HELP_WINDOW_BUGTRACKER :{BLACK}Informar de un problema @@ -2631,13 +2644,14 @@ STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_REASON_LINK_GRAPH :esperando actua STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_LEAVING :abandonando STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_JOINED :*** {STRING} se ha unido a la partida STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_JOINED_ID :*** {STRING} se ha unido a la partida (Cliente #{NUM}) +STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_COMPANY_JOIN :*** {STRING} se ha unido a {STRING} STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_COMPANY_SPECTATE :*** {STRING} se ha unido como espectador STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_COMPANY_NEW :*** {STRING} ha creado una empresa nueva (#{NUM}) STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_LEFT :*** {STRING} ha abandonado el juego ({STRING}) STR_NETWORK_MESSAGE_NAME_CHANGE :*** {STRING} ha cambiado su nombre a {STRING} STR_NETWORK_MESSAGE_GIVE_MONEY :*** {STRING} ha transferido {CURRENCY_LONG} a {STRING} STR_NETWORK_MESSAGE_SERVER_SHUTDOWN :{WHITE}El servidor ha cerrado la sesión -STR_NETWORK_MESSAGE_SERVER_REBOOT :{WHITE}El servidor está reiniciando...{}Espera por favor... +STR_NETWORK_MESSAGE_SERVER_REBOOT :{WHITE}El servidor se está reiniciando...{}{}Espera por favor... STR_NETWORK_MESSAGE_KICKED :*** {STRING} ha sido expulsado. Razón: ({STRING}) STR_NETWORK_ERROR_COORDINATOR_REGISTRATION_FAILED :{WHITE}El registro del servidor ha fallado @@ -2646,7 +2660,7 @@ STR_NETWORK_ERROR_COORDINATOR_ISOLATED :{WHITE}Tu servi STR_NETWORK_ERROR_COORDINATOR_ISOLATED_DETAIL :{WHITE}Los demás jugadores no podrán conectarse a tu servidor # Content downloading window -STR_CONTENT_TITLE :{WHITE}Descarga de contenido +STR_CONTENT_TITLE :{WHITE}Contenido en línea STR_CONTENT_TYPE_CAPTION :{BLACK}Tipo STR_CONTENT_TYPE_CAPTION_TOOLTIP :{BLACK}Tipo de contenido STR_CONTENT_NAME_CAPTION :{BLACK}Nombre @@ -2845,6 +2859,7 @@ STR_HOUSE_PICKER_YEARS_FROM :{BLACK}Años: { STR_HOUSE_PICKER_YEARS_UNTIL :{BLACK}Años: {ORANGE}Hasta {NUM} STR_HOUSE_PICKER_SIZE :{BLACK}Tamaño: {ORANGE}{NUM}x{NUM} casillas STR_HOUSE_PICKER_CARGO_ACCEPTED :{BLACK}Carga aceptada: {ORANGE} +STR_HOUSE_PICKER_CARGO_PRODUCED :{BLACK}Carga producida: {ORANGE}{CARGO_LIST} STR_HOUSE_PICKER_CLASS_ZONE1 :Afueras STR_HOUSE_PICKER_CLASS_ZONE2 :Periferia @@ -2852,6 +2867,10 @@ STR_HOUSE_PICKER_CLASS_ZONE3 :Suburbios exter STR_HOUSE_PICKER_CLASS_ZONE4 :Suburbios interiores STR_HOUSE_PICKER_CLASS_ZONE5 :Centro urbano +STR_HOUSE_PICKER_PROTECT_TITLE :Evitar mejoras +STR_HOUSE_PICKER_PROTECT_TOOLTIP :Selecciona si esta casa estará protegida de reemplazos cuando el municipio crezca +STR_HOUSE_PICKER_PROTECT_OFF :No +STR_HOUSE_PICKER_PROTECT_ON :Sí STR_STATION_CLASS_DFLT :Por defecto STR_STATION_CLASS_DFLT_STATION :Estación por defecto @@ -2885,6 +2904,7 @@ STR_SELECT_ROAD_BRIDGE_CAPTION :{WHITE}Selecci STR_SELECT_BRIDGE_SELECTION_TOOLTIP :{BLACK}Selección de puente - Clica en el puente elegido para construirlo STR_SELECT_BRIDGE_INFO_NAME :{GOLD}{STRING} STR_SELECT_BRIDGE_INFO_NAME_MAX_SPEED :{GOLD}{STRING},{} {VELOCITY} +STR_SELECT_BRIDGE_INFO_NAME_COST :{GOLD}{STRING},{} {WHITE}{CURRENCY_LONG} STR_SELECT_BRIDGE_INFO_NAME_MAX_SPEED_COST :{GOLD}{STRING},{} {VELOCITY} {WHITE}{CURRENCY_LONG} STR_BRIDGE_NAME_SUSPENSION_STEEL :Colgante, Acero STR_BRIDGE_NAME_GIRDER_STEEL :Tirantes, Acero @@ -2943,7 +2963,7 @@ STR_STATION_BUILD_CARGO_TRAM_ORIENTATION_TOOLTIP :{BLACK}Seleccio # Waterways toolbar (last two for SE only) STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CAPTION :{WHITE}Construcción de Canales STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CAPTION_SE :{WHITE}Canales -STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_CANALS_TOOLTIP :{BLACK}Construye canales. Con Mayús sólo muestra una estimación del coste +STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_CANALS_TOOLTIP :{BLACK}Construye canales. Ctrl+clic+arrastrar permite seleccionar un área diagonalmente. Con Mayús sólo muestra una estimación del coste STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_LOCKS_TOOLTIP :{BLACK}Construye esclusas. Con Mayús sólo muestra una estimación del coste STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_DEPOT_TOOLTIP :{BLACK}Contruye un astillero (para comprar y dar mantenimiento a barcos). Con Mayús sólo muestra una estimación del coste STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_DOCK_TOOLTIP :{BLACK}Construye muelles. Ctrl+clic para seleccionar otra estación a la que unirlo. Con Mayús sólo muestra una estimación del coste @@ -3128,6 +3148,8 @@ STR_LANG_AREA_INFORMATION_TRAM_TYPE :{BLACK}Tipo de STR_LANG_AREA_INFORMATION_RAIL_SPEED_LIMIT :{BLACK}Límite de velocidad de ferrocarril: {LTBLUE}{VELOCITY} STR_LANG_AREA_INFORMATION_ROAD_SPEED_LIMIT :{BLACK}Límite de velocidad de carretera: {LTBLUE}{VELOCITY} STR_LANG_AREA_INFORMATION_TRAM_SPEED_LIMIT :{BLACK}Límite de velocidad de tranvía: {LTBLUE}{VELOCITY} +STR_LAND_AREA_INFORMATION_TOWN_CAN_UPGRADE :{BLACK}El municipio puede reemplazarlo: {LTBLUE}Sí +STR_LAND_AREA_INFORMATION_TOWN_CANNOT_UPGRADE :{BLACK}El municipio puede reemplazarlo: {LTBLUE}No # Description of land area of different tiles STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_ROCKS :Rocas @@ -3136,6 +3158,9 @@ STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_BARE_LAND :Terreno desnudo STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_GRASS :Pastos STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_FIELDS :Campos STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_DESERT :Desierto +STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_SNOWY_ROCKS :Rocas cubiertas con nieve +STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_SNOWY_ROUGH_LAND :Terreno irregular cubierto con nieve +STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_SNOWY_GRASS :Hierba cubierta de nieve STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK :Vía de ferrocarril STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NORMAL_SIGNALS :Vía de ferrocarril con señales de bloque @@ -3607,17 +3632,17 @@ STR_NEWGRF_LIST_COMPATIBLE :{YELLOW}Archivo STR_NEWGRF_LIST_MISSING :{RED}Faltan archivos # NewGRF 'it's broken' warnings -STR_NEWGRF_BROKEN :{WHITE}Es probable que el funcionamiento del NewGRF '{0:STRING}' cause desincronizaciones o fallos -STR_NEWGRF_BROKEN_POWERED_WAGON :{WHITE}Ha cambiado el estado 'vagón motorizado' '{1:ENGINE}' cuando no estaba dentro de un depósito -STR_NEWGRF_BROKEN_VEHICLE_LENGTH :{WHITE}Ha cambiado la longitud del vehículo '{1:ENGINE}' cuando no estaba dentro de un depósito -STR_NEWGRF_BROKEN_CAPACITY :{WHITE}Ha cambiado la capacidad del vehículo '{1:ENGINE}' fuera de un depósito o mientras no se estaba reformando +STR_NEWGRF_BROKEN :{WHITE}Es probable que el funcionamiento del NewGRF '{PUSH_COLOUR}{0:STRING}{POP_COLOUR}' cause desincronizaciones o fallos +STR_NEWGRF_BROKEN_POWERED_WAGON :{WHITE}Ha cambiado el estado 'vagón motorizado' '{PUSH_COLOUR}{1:ENGINE}{POP_COLOUR}' cuando no estaba dentro de un depósito +STR_NEWGRF_BROKEN_VEHICLE_LENGTH :{WHITE}Ha cambiado la longitud del vehículo '{PUSH_COLOUR}{1:ENGINE}{POP_COLOUR}' cuando no estaba dentro de un depósito +STR_NEWGRF_BROKEN_CAPACITY :{WHITE}Ha cambiado la capacidad del vehículo '{PUSH_COLOUR}{1:ENGINE}{POP_COLOUR}' cuando no estaba dentro de un depósito o mientras no se estaba reformando STR_BROKEN_VEHICLE_LENGTH :{WHITE}El tren '{VEHICLE}' perteneciente a '{COMPANY}' tiene una longitud incorrecta. Esto puede deberse a problemas con los NewGRF. El juego puede desincronizarse o fallar por completo -STR_NEWGRF_BUGGY :{WHITE}El NewGRF '{0:STRING}' da información incorrecta -STR_NEWGRF_BUGGY_ARTICULATED_CARGO :{WHITE}La información de carga/reforma para '{1:ENGINE}' difiere de la de lista de compra después de la construcción. Esto puede causar que la renovación/reemplazo automático no haga la reforma correcta -STR_NEWGRF_BUGGY_ENDLESS_PRODUCTION_CALLBACK :{WHITE}'{1:STRING}' ha causado un bucle sin fin en la 'callback' de producción +STR_NEWGRF_BUGGY :{WHITE}El NewGRF '{PUSH_COLOUR}{0:STRING}{POP_COLOUR}' da información incorrecta +STR_NEWGRF_BUGGY_ARTICULATED_CARGO :{WHITE}La información de carga/reforma para '{PUSH_COLOUR}{1:ENGINE}{POP_COLOUR}' difiere de la de lista de compra después de la construcción. Esto puede causar que la renovación/reemplazo automático no haga la reforma correcta +STR_NEWGRF_BUGGY_ENDLESS_PRODUCTION_CALLBACK :{WHITE}'{PUSH_COLOUR}{1:STRING}{POP_COLOUR}' ha causado un bucle sin fin en la 'callback' de producción STR_NEWGRF_BUGGY_UNKNOWN_CALLBACK_RESULT :{WHITE}'Callback' {1:HEX} ha devuelto el resultado desconocido o inválido {2:HEX} -STR_NEWGRF_BUGGY_INVALID_CARGO_PRODUCTION_CALLBACK :{WHITE}'{1:STRING}' ha devuelto tipo de carga inválida en el 'callback' de producción en {2:HEX} +STR_NEWGRF_BUGGY_INVALID_CARGO_PRODUCTION_CALLBACK :{WHITE}'{PUSH_COLOUR}{1:STRING}{POP_COLOUR}' ha devuelto tipo de carga inválida en el 'callback' de producción en {2:HEX} # 'User removed essential NewGRFs'-placeholders for stuff without specs STR_NEWGRF_INVALID_CARGO : @@ -4013,6 +4038,10 @@ STR_INDUSTRY_VIEW_PRODUCES_N_CARGO :{BLACK}Produce: STR_INDUSTRY_VIEW_CARGO_LIST_EXTENSION :, {STRING}{STRING} STR_INDUSTRY_VIEW_REQUIRES :{BLACK}Necesita: +STR_INDUSTRY_VIEW_ACCEPT_CARGO_SUFFIX :{YELLOW}{0:STRING}{BLACK}{3:STRING} +STR_INDUSTRY_VIEW_ACCEPT_CARGO_AMOUNT_SUFFIX :{YELLOW}{0:STRING}{BLACK}: {1:CARGO_SHORT} esperando{3:STRING} +STR_INDUSTRY_VIEW_ACCEPT_CARGO_NOSUFFIX :{YELLOW}{0:STRING} +STR_INDUSTRY_VIEW_ACCEPT_CARGO_AMOUNT_NOSUFFIX :{YELLOW}{0:STRING}{BLACK}: {1:CARGO_SHORT} en espera STR_CONFIG_GAME_PRODUCTION :{WHITE}Cambiar producción (múltiplos de 8, máximo 2040) STR_CONFIG_GAME_PRODUCTION_LEVEL :{WHITE}Cambiar nivel de producción (porcentaje, hasta un máximo de 800%) @@ -4670,54 +4699,56 @@ STR_ORDER_ROAD_VEHICLE_DEPOT :Depósito de ve STR_ORDER_SHIP_DEPOT :Astillero de barcos ###next-name-looks-similar +STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_HANGAR_FORMAT :{STRING}l hangar más cercano +STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_DEPOT_FORMAT :{STRING}l {STRING} más cercano STR_ORDER_GO_TO_DEPOT_FORMAT :{STRING} {DEPOT} -STR_ORDER_REFIT_ORDER :(Reformar a {STRING}) -STR_ORDER_REFIT_STOP_ORDER :(Reformar a {STRING} y detenerse) -STR_ORDER_STOP_ORDER :(Detenerse) +STR_ORDER_REFIT_ORDER :{SPACE}(Reformar a {STRING}) +STR_ORDER_REFIT_STOP_ORDER :{SPACE}(Reformar a {STRING} y detenerse) +STR_ORDER_STOP_ORDER :{SPACE}(Detenerse) -STR_ORDER_WAIT_TO_UNBUNCH :(Esperar para distanciarse) +STR_ORDER_WAIT_TO_UNBUNCH :{SPACE}(Esperar para distanciarse) STR_ORDER_GO_TO_STATION :{STRING} {STATION} STR_ORDER_GO_TO_STATION_CAN_T_USE_STATION :{PUSH_COLOUR}{RED}(No puede usar la estación){POP_COLOUR} {STRING} {STATION} -STR_ORDER_IMPLICIT :(Implícita) +STR_ORDER_IMPLICIT :{SPACE}(Implícita) -STR_ORDER_FULL_LOAD :(Carga completa) -STR_ORDER_FULL_LOAD_ANY :(Carga completa cualquier carga) -STR_ORDER_NO_LOAD :(Sin carga) -STR_ORDER_UNLOAD :(Descargar y tomar carga) -STR_ORDER_UNLOAD_FULL_LOAD :(Descargar y esperar a carga completa) -STR_ORDER_UNLOAD_FULL_LOAD_ANY :(Descargar y esperar a cualquier carga completa) -STR_ORDER_UNLOAD_NO_LOAD :(Descargar y dejar vacío) -STR_ORDER_TRANSFER :(Transferir y tomar carga) -STR_ORDER_TRANSFER_FULL_LOAD :(Transferir y esperar a carga completa) -STR_ORDER_TRANSFER_FULL_LOAD_ANY :(Transferir y esperar a cualquier carga completa) -STR_ORDER_TRANSFER_NO_LOAD :(Transferir y dejar vacío) -STR_ORDER_NO_UNLOAD :(No descargar y tomar carga) -STR_ORDER_NO_UNLOAD_FULL_LOAD :(No descargar y esperar a carga completa) -STR_ORDER_NO_UNLOAD_FULL_LOAD_ANY :(No descargar y esperar a cualquier carga completa) -STR_ORDER_NO_UNLOAD_NO_LOAD :(No descargar y no cargar) +STR_ORDER_FULL_LOAD :{SPACE}(Carga completa) +STR_ORDER_FULL_LOAD_ANY :{SPACE}(Carga completa cualquier carga) +STR_ORDER_NO_LOAD :{SPACE}(Sin carga) +STR_ORDER_UNLOAD :{SPACE}(Descargar y tomar carga) +STR_ORDER_UNLOAD_FULL_LOAD :{SPACE}(Descargar y esperar a carga completa) +STR_ORDER_UNLOAD_FULL_LOAD_ANY :{SPACE}(Descargar y esperar a cualquier carga completa) +STR_ORDER_UNLOAD_NO_LOAD :{SPACE}(Descargar y dejar vacío) +STR_ORDER_TRANSFER :{SPACE}(Transferir y cargar) +STR_ORDER_TRANSFER_FULL_LOAD :{SPACE}(Transferir y esperar a carga completa) +STR_ORDER_TRANSFER_FULL_LOAD_ANY :{SPACE}(Transferir y esperar a cualquier carga completa) +STR_ORDER_TRANSFER_NO_LOAD :{SPACE}(Transferir y dejar vacío) +STR_ORDER_NO_UNLOAD :{SPACE}(No descargar y tomar carga) +STR_ORDER_NO_UNLOAD_FULL_LOAD :{SPACE}(No descargar y esperar a carga completa) +STR_ORDER_NO_UNLOAD_FULL_LOAD_ANY :{SPACE}(No descargar y esperar a cualquier carga completa) +STR_ORDER_NO_UNLOAD_NO_LOAD :{SPACE}(No descargar y no cargar) -STR_ORDER_AUTO_REFIT :(Reforma a {STRING}) -STR_ORDER_FULL_LOAD_REFIT :(Carga completa con reforma a {STRING}) -STR_ORDER_FULL_LOAD_ANY_REFIT :(Cualquier carga completa con reforma a {STRING}) -STR_ORDER_UNLOAD_REFIT :(Descargar y tomar carga con reforma a {STRING}) -STR_ORDER_UNLOAD_FULL_LOAD_REFIT :(Descargar y esperar carga completa con reforma a {STRING}) -STR_ORDER_UNLOAD_FULL_LOAD_ANY_REFIT :(Descargar y esperar a cualquier carga completa con reforma a {STRING}) -STR_ORDER_TRANSFER_REFIT :(Transferir y tomar carga con reforma a {STRING}) -STR_ORDER_TRANSFER_FULL_LOAD_REFIT :(Transferir y esperar a carga completa con reforma a {STRING}) -STR_ORDER_TRANSFER_FULL_LOAD_ANY_REFIT :(Transferir y esperar a cualquier carga completa con reforma a {STRING}) -STR_ORDER_NO_UNLOAD_REFIT :(No descargar y tomar carga con reforma a {STRING}) -STR_ORDER_NO_UNLOAD_FULL_LOAD_REFIT :(No descargar y esperar a carga completa con reforma a {STRING}) -STR_ORDER_NO_UNLOAD_FULL_LOAD_ANY_REFIT :(No descargar y esperar a cualquier carga completa con reforma a {STRING}) +STR_ORDER_AUTO_REFIT :{SPACE}(Reforma a {STRING}) +STR_ORDER_FULL_LOAD_REFIT :{SPACE}(Carga completa con reforma a {STRING}) +STR_ORDER_FULL_LOAD_ANY_REFIT :{SPACE}(Cualquier carga completa con reforma a {STRING}) +STR_ORDER_UNLOAD_REFIT :{SPACE}(Descargar y tomar carga con reforma a {STRING}) +STR_ORDER_UNLOAD_FULL_LOAD_REFIT :{SPACE}(Descargar y esperar carga completa con reforma a {STRING}) +STR_ORDER_UNLOAD_FULL_LOAD_ANY_REFIT :{SPACE}(Descargar y esperar a 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:{BLACK}Modificar duración STR_TIMETABLE_WAIT_TIME_TOOLTIP :{BLACK}Modifica la duración esperada de la orden seleccionada. Ctrl+clic establece la duración para todas las órdenes +STR_TIMETABLE_CHANGE_TIME_QUERY :Cambiar duración STR_TIMETABLE_CLEAR_TIME :{BLACK}Borrar duración STR_TIMETABLE_CLEAR_TIME_TOOLTIP :{BLACK}Borra la duración de la orden resaltada.Ctrl+clic borra la duración de todas las órdenes STR_TIMETABLE_CHANGE_SPEED :{BLACK}Modificar límite de velocidad STR_TIMETABLE_CHANGE_SPEED_TOOLTIP :{BLACK}Cambia el límite de velocidad de la orden resaltada. Ctrl+clic establece el límite para todas las órdenes +STR_TIMETABLE_CHANGE_SPEED_QUERY :Cambiar límite de velocidad STR_TIMETABLE_CLEAR_SPEED :{BLACK}Borrar límite de velocidad STR_TIMETABLE_CLEAR_SPEED_TOOLTIP :{BLACK}Borra el límite de velocidad de la orden resaltada. Ctrl+clic borra el límite de todas las órdenes @@ -4819,7 +4852,7 @@ STR_AI_DEBUG_SELECT_AI_TOOLTIP :{BLACK}Muestra STR_AI_GAME_SCRIPT :{BLACK}Script de Juego STR_AI_GAME_SCRIPT_TOOLTIP :{BLACK}Analizar el registro del script de juego. Ctrl+click para abrir en una nueva ventana -STR_ERROR_AI_NO_AI_FOUND :No se encontró ninguna IA apropiada para cargar.{}Ésta es una IA por defecto que no realiza acción alguna.{}Puedes descargar nuevas IA mediante el sistema de 'Contenido Online' +STR_ERROR_AI_NO_AI_FOUND :No se encontró ninguna IA apropiada para cargar.{}Ésta es una IA por defecto que no realiza acción alguna.{}Puedes descargar nuevas IA mediante el sistema de 'Contenido en línea' STR_ERROR_AI_PLEASE_REPORT_CRASH :{WHITE}Uno de los scripts ejecutados ha fallado. Por favor, informa del fallo al autor del script con una captura de la ventana de depuración de script/IA STR_ERROR_AI_DEBUG_SERVER_ONLY :{YELLOW}La ventana de depuración de scripts solo está disponible para el servidor @@ -4874,8 +4907,8 @@ STR_SCREENSHOT_HEIGHTMAP_SCREENSHOT :{BLACK}Mapa de STR_SCREENSHOT_MINIMAP_SCREENSHOT :{BLACK}Minimapa # Script Parameters -STR_AI_SETTINGS_CAPTION_AI :{WHITE}IA -STR_AI_SETTINGS_CAPTION_GAMESCRIPT :Script de juego +STR_AI_SETTINGS_CAPTION_AI :{WHITE}Parámetros de IA +STR_AI_SETTINGS_CAPTION_GAMESCRIPT :{WHITE}Parámetros del script de juego STR_AI_SETTINGS_CLOSE :{BLACK}Cerrar STR_AI_SETTINGS_RESET :{BLACK}Reiniciar STR_AI_SETTINGS_SETTING :{STRING}: {ORANGE}{STRING} @@ -4936,7 +4969,7 @@ STR_GAME_SAVELOAD_NOT_AVAILABLE : STR_WARNING_LOADGAME_REMOVED_TRAMS :{WHITE}La partida se guardó en una versión sin soporte para tranvías. Todos los tranvías han sido eliminados # Map generation messages -STR_ERROR_COULD_NOT_CREATE_TOWN :{WHITE}Generación de mapa abortada...{}... no hay localizaciones apropiadas para municipios +STR_ERROR_COULD_NOT_CREATE_TOWN :{WHITE}Generación de mapa abortada...{}{}... no hay localizaciones apropiadas para municipios STR_ERROR_NO_TOWN_IN_SCENARIO :{WHITE}... no hay municipios en el escenario STR_ERROR_PNGMAP :{WHITE}No se pudo cargar mapa de alturas PNG... @@ -4965,6 +4998,7 @@ STR_ERROR_SCREENSHOT_FAILED :{WHITE}¡Captur # Error message titles STR_ERROR_MESSAGE_CAPTION :{YELLOW}Mensaje +STR_ERROR_MESSAGE_CAPTION_OTHER_COMPANY :{YELLOW}Mensaje de {COMPANY} # Generic construction errors STR_ERROR_OFF_EDGE_OF_MAP :{WHITE}Fuera del borde del mapa @@ -4983,6 +5017,7 @@ STR_ERROR_TERRAFORM_LIMIT_REACHED :{WHITE}... lím STR_ERROR_CLEARING_LIMIT_REACHED :{WHITE}... límite de casillas despejadas alcanzado STR_ERROR_TREE_PLANT_LIMIT_REACHED :{WHITE}... limite de plantación de árboles alcanzado STR_ERROR_NAME_MUST_BE_UNIQUE :{WHITE}El nombre debe ser único +STR_ERROR_GENERIC_OBJECT_IN_THE_WAY :{WHITE}{STRING} en medio STR_ERROR_NOT_ALLOWED_WHILE_PAUSED :{WHITE}No permitido en pausa # Local authority errors @@ -5025,7 +5060,7 @@ STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_TOWN :{WHITE}... dema STR_ERROR_TOO_MANY_TOWNS :{WHITE}... demasiados municipios STR_ERROR_NO_SPACE_FOR_TOWN :{WHITE}... no hay más espacio en el mapa STR_ERROR_ROAD_WORKS_IN_PROGRESS :{WHITE}Obras de carretera en progreso -STR_ERROR_TOWN_CAN_T_DELETE :{WHITE}No se puede borrar este municipio...{}Quedan estaciones o depósitos relacionados con él, o una propiedad suya no puede ser retirada +STR_ERROR_TOWN_CAN_T_DELETE :{WHITE}No se puede borrar este municipio...{}{}Quedan estaciones o depósitos relacionados con él, o una propiedad suya no puede ser retirada STR_ERROR_STATUE_NO_SUITABLE_PLACE :{WHITE}... no existe un lugar apropiado para una estatua en el centro de este municipio STR_ERROR_CAN_T_BUILD_HOUSE :{WHITE}No se puede construir edificio... @@ -5299,8 +5334,16 @@ STR_ERROR_CAN_T_SELL_SHIP :{WHITE}No se pu STR_ERROR_CAN_T_SELL_AIRCRAFT :{WHITE}No se puede vender la aeronave... ###length VEHICLE_TYPES +STR_ERROR_CAN_T_SELL_ALL_TRAIN :{WHITE}No se pueden vender todos los trenes... +STR_ERROR_CAN_T_SELL_ALL_ROAD_VEHICLE :{WHITE}No se pueden vender todos los vehículos de carretera... +STR_ERROR_CAN_T_SELL_ALL_SHIP :{WHITE}No se pueden vender todos los barcos... +STR_ERROR_CAN_T_SELL_ALL_AIRCRAFT :{WHITE}No se pueden vender todas las aeronaves... ###length VEHICLE_TYPES +STR_ERROR_CAN_T_AUTOREPLACE_TRAIN :{WHITE}No se pueden reemplazar automáticamente los trenes... +STR_ERROR_CAN_T_AUTOREPLACE_ROAD_VEHICLE :{WHITE}No se pueden reemplazar automáticamente los vehículos de carretera... +STR_ERROR_CAN_T_AUTOREPLACE_SHIP :{WHITE}No se pueden reemplazar automáticamente los barcos... +STR_ERROR_CAN_T_AUTOREPLACE_AIRCRAFT :{WHITE}No se pueden reemplazar automáticamente las aeronaves... STR_ERROR_TOO_MANY_VEHICLES_IN_GAME :{WHITE}Demasiados vehículos en el juego STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_SERVICING :{WHITE}No se puede cambiar intervalo de mantenimiento... @@ -5882,3 +5925,4 @@ STR_SHIP :{BLACK}{SHIP} STR_TOOLBAR_RAILTYPE_VELOCITY :{STRING} ({VELOCITY}) +STR_BADGE_NAME_LIST :{STRING}: {GOLD}{STRING}