diff --git a/src/lang/norwegian_bokmal.txt b/src/lang/norwegian_bokmal.txt
index 72dbc4b9d9..0f912a5e4c 100644
--- a/src/lang/norwegian_bokmal.txt
+++ b/src/lang/norwegian_bokmal.txt
@@ -3075,6 +3075,11 @@ STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_TOOLTIP                             :{BLACK}Velg bys
 STR_FOUND_TOWN_CITY                                             :{BLACK}By
 STR_FOUND_TOWN_CITY_TOOLTIP                                     :{BLACK}Storbyer vokser raskere enn vanlige byer{}Avhengig av innstillinger er de større når de blir grunnlagt
 
+STR_FOUND_TOWN_EXPAND_MODE                                      :{YELLOW}Byutvidelse:
+STR_FOUND_TOWN_EXPAND_BUILDINGS                                 :Bygninger
+STR_FOUND_TOWN_EXPAND_BUILDINGS_TOOLTIP                         :Øk bygninger i byer
+STR_FOUND_TOWN_EXPAND_ROADS                                     :Veier
+STR_FOUND_TOWN_EXPAND_ROADS_TOOLTIP                             :Øk veier i byer
 
 STR_FOUND_TOWN_ROAD_LAYOUT                                      :{YELLOW}Byers veiløsning:
 STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_TOOLTIP                            :{BLACK}Velg veiløsning for denne byen
@@ -3699,6 +3704,10 @@ STR_TOWN_VIEW_RENAME_TOOLTIP                                    :{BLACK}Endre na
 
 STR_TOWN_VIEW_EXPAND_BUTTON                                     :{BLACK}Utvid
 STR_TOWN_VIEW_EXPAND_TOOLTIP                                    :{BLACK}Øk bystørrelse
+STR_TOWN_VIEW_EXPAND_BUILDINGS_BUTTON                           :{BLACK}Utvid bygninger
+STR_TOWN_VIEW_EXPAND_BUILDINGS_TOOLTIP                          :{BLACK}Øk bygninger i by
+STR_TOWN_VIEW_EXPAND_ROADS_BUTTON                               :{BLACK}Utvid veier
+STR_TOWN_VIEW_EXPAND_ROADS_TOOLTIP                              :{BLACK}Øk veier i by
 STR_TOWN_VIEW_DELETE_BUTTON                                     :{BLACK}Slett
 STR_TOWN_VIEW_DELETE_TOOLTIP                                    :{BLACK}Slett denne byen fullstendig
 
@@ -5922,5 +5931,9 @@ STR_TOOLBAR_RAILTYPE_VELOCITY                                   :{STRING} ({VELO
 STR_BADGE_NAME_LIST                                             :{STRING}: {GOLD}{STRING}
 STR_BADGE_CONFIG_MENU_TOOLTIP                                   :Åpne merkeinnstillinger
 STR_BADGE_CONFIG_RESET                                          :Nullstill
+STR_BADGE_CONFIG_ICONS                                          :{WHITE}Merkeikoner
+STR_BADGE_CONFIG_FILTERS                                        :{WHITE}Merkefiltre
 STR_BADGE_CONFIG_PREVIEW                                        :Forhåndsvis bilde
 STR_BADGE_CONFIG_NAME                                           :Navn
+STR_BADGE_FILTER_ANY_LABEL                                      :Vilkårlig {STRING}
+STR_BADGE_FILTER_IS_LABEL                                       :{STRING} er {STRING}
diff --git a/src/lang/polish.txt b/src/lang/polish.txt
index 88362cd9ed..29f28ff522 100644
--- a/src/lang/polish.txt
+++ b/src/lang/polish.txt
@@ -1495,7 +1495,7 @@ STR_GAME_OPTIONS_SOCIAL_PLUGIN_STATE                            :Stan wtyczki:
 
 STR_GAME_OPTIONS_SOCIAL_PLUGIN_STATE_RUNNING                    :{GREEN}Uruchomiona
 STR_GAME_OPTIONS_SOCIAL_PLUGIN_STATE_FAILED                     :{RED}Inicjalizacja nie powiodła się
-STR_GAME_OPTIONS_SOCIAL_PLUGIN_STATE_PLATFORM_NOT_RUNNING       :{ORANGE}{STRING} nie uruchomiona
+STR_GAME_OPTIONS_SOCIAL_PLUGIN_STATE_PLATFORM_NOT_RUNNING       :{ORANGE}{STRING} nie został uruchomiony
 STR_GAME_OPTIONS_SOCIAL_PLUGIN_STATE_UNLOADED                   :{RED}Niezaładowana
 STR_GAME_OPTIONS_SOCIAL_PLUGIN_STATE_DUPLICATE                  :{RED}Zdublowana wtyczka
 STR_GAME_OPTIONS_SOCIAL_PLUGIN_STATE_UNSUPPORTED_API            :{RED}Wersja nieobsługiwana
diff --git a/src/lang/portuguese.txt b/src/lang/portuguese.txt
index cf66ef715f..1032770863 100644
--- a/src/lang/portuguese.txt
+++ b/src/lang/portuguese.txt
@@ -540,7 +540,7 @@ STR_ABOUT_MENU_AI_DEBUG                                         :Depuração da
 STR_ABOUT_MENU_SCREENSHOT                                       :Captura de ecrã
 STR_ABOUT_MENU_SHOW_FRAMERATE                                   :Mostrar taxa de fotogramas
 STR_ABOUT_MENU_ABOUT_OPENTTD                                    :Sobre o 'OpenTTD'
-STR_ABOUT_MENU_SPRITE_ALIGNER                                   :Alinhador de gráficos
+STR_ABOUT_MENU_SPRITE_ALIGNER                                   :Alinhador de elementos visuais
 STR_ABOUT_MENU_TOGGLE_BOUNDING_BOXES                            :Alternar as caixas envolventes
 STR_ABOUT_MENU_TOGGLE_DIRTY_BLOCKS                              :Ativar coloração dos blocos sujos
 STR_ABOUT_MENU_TOGGLE_WIDGET_OUTLINES                           :Alternar contornos dos grupos de botões
@@ -1071,10 +1071,10 @@ STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_AUTO_TOOLTIP                         :Marque esta op
 STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_BEVELS                               :Escalar chanfros
 STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_BEVELS_TOOLTIP                       :Marque esta opção para dimensionar os chanfros por tamanho de interface
 
-STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_SPRITE                                :Usar a fonte com gráficos tradicionais
-STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_SPRITE_TOOLTIP                        :Marque esta opção se prefere usar o tipo de fonte tradicional de tamanho fixo
-STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_AA                                    :Fontes anti-alias
-STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_AA_TOOLTIP                            :Marque esta opção para fontes redimensionáveis com anti-alias
+STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_SPRITE                                :Usar o tipo de letra com gráficos tradicionais
+STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_SPRITE_TOOLTIP                        :Marque esta opção se prefere usar o tipo de letra tradicional de tamanho fixo
+STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_AA                                    :Tipos de letra com contornos suaves
+STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_AA_TOOLTIP                            :Marque esta opção para tipos de letra redimensionáveis com contornos suaves
 
 STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_MARK                                 :{DECIMAL}x
 
@@ -2040,7 +2040,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_LVL_OUT_4X                              :4x
 STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_LVL_OUT_8X                              :8x
 
 STR_CONFIG_SETTING_SPRITE_ZOOM_MIN                              :Resolução máxima de gráficos a usar: {STRING}
-STR_CONFIG_SETTING_SPRITE_ZOOM_MIN_HELPTEXT                     :Limita a resolução máxima a ser usada para gráficos. Limitar a resolução dos gráficos evitará o uso de gráficos de alta resolução, mesmo quando disponíveis. Isto pode ajudar a manter a aparência do jogo unificada ao usar uma combinação de ficheiros GRF com e sem gráficos de alta resolução
+STR_CONFIG_SETTING_SPRITE_ZOOM_MIN_HELPTEXT                     :Limita a resolução máxima a ser usada para os elementos visuais. Limitar a resolução dos elementos visuais evitará o uso de gráficos de alta resolução, mesmo quando disponíveis. Isto pode ajudar a manter a aparência do jogo consistente ao usar uma combinação de ficheiros GRF com e sem gráficos de alta resolução
 ###length 3
 STR_CONFIG_SETTING_SPRITE_ZOOM_LVL_MIN                          :4x
 STR_CONFIG_SETTING_SPRITE_ZOOM_LVL_IN_2X                        :2x
@@ -2188,7 +2188,7 @@ STR_CONFIG_ERROR_INVALID_BASE_GRAPHICS_NOT_FOUND                :{WHITE}... a ig
 STR_CONFIG_ERROR_INVALID_BASE_SOUNDS_NOT_FOUND                  :{WHITE}... a ignorar conjunto Base de Sons '{STRING}': não encontrado
 STR_CONFIG_ERROR_INVALID_BASE_MUSIC_NOT_FOUND                   :{WHITE}... a ignorar conjunto Musica Base '{STRING}': não encontrado
 STR_CONFIG_ERROR_OUT_OF_MEMORY                                  :{WHITE}Falta de memória
-STR_CONFIG_ERROR_SPRITECACHE_TOO_BIG                            :{WHITE}Falha a alocar {BYTES} da cache de gráficos. a cache de gráficos foi reduzida para {BYTES}. Isto irá reduzir a performance do OpenTTD. Para baixar os requisitos de memória poderá desabilitar gráficos de 32bpp e/ou niveis de zoom
+STR_CONFIG_ERROR_SPRITECACHE_TOO_BIG                            :{WHITE}Falha a alocar {BYTES} da cache de elementos visuais. Esta cache foi reduzida para {BYTES}. Isto irá reduzir a performance do OpenTTD. Para baixar os requisitos de memória poderá desabilitar gráficos de 32bpp e/ou níveis de zoom
 
 # Video initalization errors
 STR_VIDEO_DRIVER_ERROR                                          :{WHITE}Erro com as definições gráficas...
@@ -2230,7 +2230,7 @@ STR_INTRO_TOOLTIP_HELP                                          :{BLACK}Obter ac
 STR_INTRO_TOOLTIP_ONLINE_CONTENT                                :{BLACK}Verificar conteúdo novo e actualizado para descarga
 STR_INTRO_TOOLTIP_QUIT                                          :{BLACK}Sair de 'OpenTTD'
 
-STR_INTRO_BASESET                                               :{BLACK}O conjunto de gráficos base selecionado tem {NUM} gráfico{P "" s} em falta. Por favor, verifique se existem atualizações para este conjunto.
+STR_INTRO_BASESET                                               :{BLACK}O conjunto de gráficos base selecionado tem {NUM} elemento{P "" s} visua{P l is} em falta. Por favor, verifique se existem atualizações para este conjunto.
 STR_INTRO_TRANSLATION                                           :{BLACK}Falta{P 0 "" m} traduzir {NUM} linha{P "" s} nesta tradução. Por favor, ajude o OpenTTD em inscrever-se como tradutor. Leia readme.txt para mais detalhes.
 
 # Quit window
@@ -2252,7 +2252,7 @@ STR_HELP_WINDOW_README                                          :{BLACK}Leia-me
 STR_HELP_WINDOW_CHANGELOG                                       :{BLACK}Registo de alterações
 STR_HELP_WINDOW_KNOWN_BUGS                                      :{BLACK}Erros Conhecidos
 STR_HELP_WINDOW_LICENSE                                         :{BLACK}Licença
-STR_HELP_WINDOW_FONTS                                           :{BLACK}Fontes
+STR_HELP_WINDOW_FONTS                                           :{BLACK}Tipos de letra
 STR_HELP_WINDOW_MAIN_WEBSITE                                    :{BLACK}OpenTTD
 STR_HELP_WINDOW_MANUAL_WIKI                                     :{BLACK}Manual / Wiki
 STR_HELP_WINDOW_BUGTRACKER                                      :{BLACK}Reportar um erro
@@ -3558,11 +3558,11 @@ STR_SPRITE_ALIGNER_CAPTION_NO_ACTION                            :{WHITE}Alinhand
 STR_SPRITE_ALIGNER_CAPTION_ACTIONA                              :{WHITE}Alinhando sprite: Ação 0xA, {COMMA} ({STRING}:{NUM})
 STR_SPRITE_ALIGNER_CAPTION_ACTION5                              :{WHITE}Alinhando sprite: Ação 0x5, tipo {HEX}, {COMMA} ({STRING}:{NUM})
 STR_SPRITE_ALIGNER_NEXT_BUTTON                                  :{BLACK}Gráfico seguinte
-STR_SPRITE_ALIGNER_NEXT_TOOLTIP                                 :{BLACK}Proceder ao gráfico normal seguinte, ignorando quaisquer gráficos pseudo/recolorir/tipo-de-letra e dando a volta no fim
+STR_SPRITE_ALIGNER_NEXT_TOOLTIP                                 :{BLACK}Proceder ao elemento visual normal seguinte, ignorando quaisquer elemento visual pseudo/recolorido/tipo-de-letra e dando a volta no fim
 STR_SPRITE_ALIGNER_GOTO_BUTTON                                  :{BLACK}Ir para o gráfico
 STR_SPRITE_ALIGNER_GOTO_TOOLTIP                                 :{BLACK}Ir para o gráfico seguinte. Se o gráfico não for um gráfico normal, proceder ao gráfico normal seguinte
 STR_SPRITE_ALIGNER_PREVIOUS_BUTTON                              :{BLACK}Gráfico anterior
-STR_SPRITE_ALIGNER_PREVIOUS_TOOLTIP                             :{BLACK}Proceder ao gráfico normal anterior, ignorando quaisquer gráficos pseudo/recolorir/tipo-de-letra e dando a volta no início
+STR_SPRITE_ALIGNER_PREVIOUS_TOOLTIP                             :{BLACK}Proceder ao elemento visual normal anterior, ignorando quaisquer elemento visual  pseudo/recolorido/tipo-de-letra e dando a volta no início
 STR_SPRITE_ALIGNER_SPRITE_TOOLTIP                               :{BLACK}Representação do gráfico seleccionado actualmente. O alinhamento é ignorado a desenhar este gráfico
 STR_SPRITE_ALIGNER_MOVE_TOOLTIP                                 :{BLACK}Desloca o gráfico, alterando os intervalos  X e Y. Ctrl+Clique desloca o gráfico 8 unidades de uma só vez
 STR_SPRITE_ALIGNER_SPRITE                                       :{STRING}:{NUM}
@@ -3602,7 +3602,7 @@ STR_NEWGRF_ERROR_STATIC_GRF_CAUSES_DESYNC                       :Carregar {1:STR
 STR_NEWGRF_ERROR_UNEXPECTED_SPRITE                              :Gráfico inválido (sprite {3:NUM})
 STR_NEWGRF_ERROR_UNKNOWN_PROPERTY                               :Propriedade de Ação 0 desconhecida {4:HEX} (sprite {3:NUM})
 STR_NEWGRF_ERROR_INVALID_ID                                     :Tentativa de uso de ID Inválido (sprite {3:NUM})
-STR_NEWGRF_ERROR_CORRUPT_SPRITE                                 :{YELLOW}{STRING} contém um objecto gráfico corrompido. Todos os objectos gráficos corrompidos serão apresentados como um ponto de interrogação (?) vermelho.
+STR_NEWGRF_ERROR_CORRUPT_SPRITE                                 :{YELLOW}{STRING} contém um elemento visual corrompido. Todos os elementos visuais corrompidos serão apresentados como um ponto de interrogação (?) vermelho.
 STR_NEWGRF_ERROR_MULTIPLE_ACTION_8                              :Contém múltiplas entradas Ação 8 - (sprite {3:NUM})
 STR_NEWGRF_ERROR_READ_BOUNDS                                    :Leitura além dos limites do pseudo-sprite (sprite {3:NUM})
 STR_NEWGRF_ERROR_GRM_FAILED                                     :Recursos GRF pedidos não disponíveis (sprite {3:NUM})
@@ -3966,7 +3966,7 @@ STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE_ROAD                            :{WHITE}{COMMA}
 STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE_WATER                           :{WHITE}{COMMA} mosaico{P "" s} com água
 STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE_STATION                         :{WHITE}{COMMA} mosaico{P "" s} de estação
 STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE_AIRPORT                         :{WHITE}{COMMA} aeroporto{P "" s}
-STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE_NONE                            :{WHITE}Nenhum
+STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE_NONE                            :{WHITE}Nenhuma
 
 STR_COMPANY_VIEW_BUILD_HQ_BUTTON                                :{BLACK}Construir sede
 STR_COMPANY_VIEW_BUILD_HQ_TOOLTIP                               :{BLACK}Construir sede da empresa
@@ -4814,7 +4814,7 @@ STR_TIMETABLE_CLEAR_SPEED_TOOLTIP                               :{BLACK}Limpar a
 STR_TIMETABLE_RESET_LATENESS                                    :{BLACK}Apagar Contador Atraso
 STR_TIMETABLE_RESET_LATENESS_TOOLTIP                            :{BLACK}Reiniciar o contador de atraso, para que o veículo esteja pontual. Ctrl+Clique para reiniciar o grupo todo, para que o último veículo esteja pontual e todos os outros estejam adiantados.
 
-STR_TIMETABLE_AUTOFILL                                          :{BLACK}Auto preencher
+STR_TIMETABLE_AUTOFILL                                          :{BLACK}Preencher automaticamente
 STR_TIMETABLE_AUTOFILL_TOOLTIP                                  :{BLACK}Preencher o horário automaticamente com os valores da próxima viagem. Ctrl+Clique para tentar manter os tempos de espera.
 
 STR_TIMETABLE_EXPECTED                                          :{BLACK}Esperado
@@ -4847,9 +4847,9 @@ STR_AI_DEBUG_RELOAD_TOOLTIP                                     :{BLACK}Termina
 STR_AI_DEBUG_BREAK_STR_ON_OFF_TOOLTIP                           :{BLACK}Ativar/Desativar paragem quando o registo da IA for igual à string de paragem
 STR_AI_DEBUG_BREAK_ON_LABEL                                     :{BLACK}Parar em:
 STR_AI_DEBUG_BREAK_STR_OSKTITLE                                 :{BLACK}Parar em
-STR_AI_DEBUG_BREAK_STR_TOOLTIP                                  :{BLACK}Quando a mensagem do registo da IA for igual a esta string, o jogo é posto em pausa
+STR_AI_DEBUG_BREAK_STR_TOOLTIP                                  :{BLACK}Quando a mensagem do registo da IA for igual a esta cadeia de caracteres, o jogo é pausado
 STR_AI_DEBUG_MATCH_CASE                                         :{BLACK}Caso de igualdade
-STR_AI_DEBUG_MATCH_CASE_TOOLTIP                                 :{BLACK}Alternar o caso de igualdade quando se compara o resgisto da IA contra a string de paragem
+STR_AI_DEBUG_MATCH_CASE_TOOLTIP                                 :{BLACK}Alternar o caso de igualdade quando se compara o registo da IA contra a cadeia de caracteres de paragem
 STR_AI_DEBUG_CONTINUE                                           :{BLACK}Continuar
 STR_AI_DEBUG_CONTINUE_TOOLTIP                                   :{BLACK}Sair da pausa e continuar a IA
 STR_AI_DEBUG_SELECT_AI_TOOLTIP                                  :{BLACK}Ver saída de depuração desta IA. Ctrl+Clique para abrir numa nova janela
diff --git a/src/lang/ukrainian.txt b/src/lang/ukrainian.txt
index 1f77c2bf29..8e810439f7 100644
--- a/src/lang/ukrainian.txt
+++ b/src/lang/ukrainian.txt
@@ -400,6 +400,7 @@ STR_UNITS_PERIODS                                               :{NUM}{NBSP}пе
 STR_UNITS_PERIODS.d                                             :{NUM}{NBSP}періоди
 STR_UNITS_PERIODS.z                                             :{NUM}{NBSP}періодів
 
+STR_LIST_SEPARATOR                                              :,{SPACE}
 
 # Common window strings
 STR_LIST_FILTER_TITLE                                           :{BLACK}Фільтр:
@@ -755,6 +756,7 @@ STR_GRAPH_CARGO_DELIVERED_CAPTION                               :{WHITE}Кіль
 STR_GRAPH_COMPANY_PERFORMANCE_RATINGS_CAPTION                   :{WHITE}Рейтинг продуктивності компанії (найбільший рейтинг=1000)
 STR_GRAPH_COMPANY_VALUES_CAPTION                                :{WHITE}Графік вартості компанії
 
+STR_GRAPH_LAST_24_MINUTES_TIME_LABEL                            :{TINY_FONT}{BLACK}Останні 24 хвилини
 STR_GRAPH_LAST_72_MINUTES_TIME_LABEL                            :{TINY_FONT}{BLACK}Останні 72 хвилини
 
 STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_RATES_CAPTION                           :{WHITE}Тарифи доставки вантажів
@@ -1105,6 +1107,7 @@ STR_GAME_OPTIONS_VOLUME                                         :Гучніст
 STR_GAME_OPTIONS_SFX_VOLUME                                     :Звукові ефекти
 STR_GAME_OPTIONS_MUSIC_VOLUME                                   :Музика
 
+STR_GAME_OPTIONS_SETTING                                        :{STRING}: {ORANGE}{STRING}
 
 STR_GAME_OPTIONS_VOLUME_MARK                                    :{NUM}%
 
@@ -1192,6 +1195,7 @@ STR_GAME_OPTIONS_VIDEO_VSYNC_TOOLTIP                            :Позначт
 
 STR_GAME_OPTIONS_VIDEO_DRIVER_INFO                              :Використовуваний драйвер: {STRING}
 
+STR_GAME_OPTIONS_INTERFACE                                      :Інтерфейс
 
 STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_FRAME                                :Розмір інтерфейсу
 STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_TOOLTIP                              :Потягніть повзунок для зміни розміру інтерфейсу. Ctrl+протягування для точнішого коригування
@@ -1216,6 +1220,7 @@ STR_GAME_OPTIONS_PARTICIPATE_SURVEY_LINK_TOOLTIP                :Відкриє
 STR_GAME_OPTIONS_PARTICIPATE_SURVEY_PREVIEW                     :Попередній перегляд збору даних
 STR_GAME_OPTIONS_PARTICIPATE_SURVEY_PREVIEW_TOOLTIP             :Перегляд збору даних поточної гри
 
+STR_GAME_OPTIONS_DISPLAY                                        :Показати
 
 STR_GAME_OPTIONS_REFRESH_RATE                                   :Частота оновлення екрана
 STR_GAME_OPTIONS_REFRESH_RATE_TOOLTIP                           :Оберіть, яку частоту оновлення екрана використовувати
@@ -2323,6 +2328,8 @@ STR_VIDEO_DRIVER_ERROR_NO_HARDWARE_ACCELERATION                 :{WHITE}... не
 STR_VIDEO_DRIVER_ERROR_HARDWARE_ACCELERATION_CRASH              :{WHITE}... драйвер графічного процесора спричинив виліт гри. Відключено прискорення апаратного забезпечення
 
 # Intro window
+STR_INTRO_CAPTION                                               :{WHITE}OpenTTD
+STR_INTRO_VERSION                                               :OpenTTD {REV}
 
 STR_INTRO_NEW_GAME                                              :{BLACK}Нова гра
 STR_INTRO_LOAD_GAME                                             :{BLACK}Завантажити гру
@@ -2377,6 +2384,7 @@ STR_HELP_WINDOW_README                                          :{BLACK}Інст
 STR_HELP_WINDOW_CHANGELOG                                       :{BLACK}Зміни
 STR_HELP_WINDOW_KNOWN_BUGS                                      :{BLACK}Відомі збої
 STR_HELP_WINDOW_LICENSE                                         :{BLACK}Ліцензія
+STR_HELP_WINDOW_FONTS                                           :{BLACK}Шрифти
 STR_HELP_WINDOW_MAIN_WEBSITE                                    :{BLACK}OpenTTD
 STR_HELP_WINDOW_MANUAL_WIKI                                     :{BLACK}Довідка / Вікі
 STR_HELP_WINDOW_BUGTRACKER                                      :{BLACK}Повідомити про помилку
@@ -2765,6 +2773,7 @@ STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_REASON_LINK_GRAPH               :зачекай
 STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_LEAVING                              :виходжу...
 STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_JOINED                               :*** {STRING} приєднався до гри
 STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_JOINED_ID                            :{G=m}*** {STRING} приєднався до гри (Клієнт #{NUM})
+STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_COMPANY_JOIN                         :*** {STRING} приєднався до компанії {STRING}
 STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_COMPANY_SPECTATE                     :*** {STRING} став спостерігачем
 STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_COMPANY_NEW                          :*** {STRING} заснував нову компанію (№{NUM})
 STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_LEFT                                 :*** {STRING} покинув гру ({STRING})
@@ -3027,6 +3036,7 @@ STR_SELECT_ROAD_BRIDGE_CAPTION                                  :{WHITE}Вибе
 STR_SELECT_BRIDGE_SELECTION_TOOLTIP                             :{BLACK}Вибір мосту - натисніть на міст, який бажаєте збудувати
 STR_SELECT_BRIDGE_INFO_NAME                                     :{GOLD}{STRING}
 STR_SELECT_BRIDGE_INFO_NAME_MAX_SPEED                           :{GOLD}{STRING},{} {VELOCITY}
+STR_SELECT_BRIDGE_INFO_NAME_COST                                :{GOLD}{STRING},{} {WHITE}{CURRENCY_LONG}
 STR_SELECT_BRIDGE_INFO_NAME_MAX_SPEED_COST                      :{GOLD}{STRING},{} {VELOCITY} {WHITE}{CURRENCY_LONG}
 STR_BRIDGE_NAME_SUSPENSION_STEEL                                :Підвісний сталевий
 STR_BRIDGE_NAME_GIRDER_STEEL                                    :Балочний сталевий
@@ -3199,6 +3209,11 @@ STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_TOOLTIP                             :{BLACK}Вибі
 STR_FOUND_TOWN_CITY                                             :{BLACK}Мегаполіс
 STR_FOUND_TOWN_CITY_TOOLTIP                                     :{BLACK}Мегаполіси ростуть швидше за звичайні міста{}Вони більші при заснуванні, якщо вказано у настройках
 
+STR_FOUND_TOWN_EXPAND_MODE                                      :{YELLOW}Розширення міста:
+STR_FOUND_TOWN_EXPAND_BUILDINGS                                 :Будівлі
+STR_FOUND_TOWN_EXPAND_BUILDINGS_TOOLTIP                         :Збільшує кількість будівель у містах
+STR_FOUND_TOWN_EXPAND_ROADS                                     :Дороги
+STR_FOUND_TOWN_EXPAND_ROADS_TOOLTIP                             :Збільшує кількість доріг у містах
 
 STR_FOUND_TOWN_ROAD_LAYOUT                                      :{YELLOW}Тип сітки міських доріг:
 STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_TOOLTIP                            :{BLACK}Оберіть тип сітки доріг для цього міста:
@@ -3438,6 +3453,7 @@ STR_SAVELOAD_SAVE_SCENARIO                                      :{WHITE}Збер
 STR_SAVELOAD_LOAD_SCENARIO                                      :{WHITE}Завантажити сценарій
 STR_SAVELOAD_LOAD_HEIGHTMAP                                     :{WHITE}Завантажити ландшафт
 STR_SAVELOAD_SAVE_HEIGHTMAP                                     :{WHITE}Зберегти карту висот
+STR_SAVELOAD_LOAD_TOWN_DATA                                     :{WHITE}Завантажити налаштування міста
 STR_SAVELOAD_HOME_BUTTON_TOOLTIP                                :{BLACK}Натисніть для переходу до поточного каталогу збереження/завантаження
 STR_SAVELOAD_BYTES_FREE                                         :{BLACK}{BYTES} вільно
 STR_SAVELOAD_LIST_TOOLTIP                                       :{BLACK}Список пристроїв, каталогів і збережених файлів гри
@@ -3449,6 +3465,7 @@ STR_SAVELOAD_SAVE_TOOLTIP                                       :{BLACK}Збер
 STR_SAVELOAD_LOAD_BUTTON                                        :{BLACK}Завантажити
 STR_SAVELOAD_LOAD_TOOLTIP                                       :{BLACK}Завантажити обрану гру
 STR_SAVELOAD_LOAD_HEIGHTMAP_TOOLTIP                             :{BLACK}Завантажити вибрану карту висот
+STR_SAVELOAD_LOAD_TOWN_DATA_TOOLTIP                             :{BLACK}Завантажує обрані налаштування міста
 STR_SAVELOAD_DETAIL_CAPTION                                     :{BLACK}Деталі гри
 STR_SAVELOAD_DETAIL_NOT_AVAILABLE                               :{BLACK}Інформація відсутня
 STR_SAVELOAD_DETAIL_COMPANY_INDEX                               :{SILVER}{COMMA}: {WHITE}{STRING}
@@ -3818,6 +3835,10 @@ STR_TOWN_VIEW_RENAME_TOOLTIP                                    :{BLACK}Пере
 
 STR_TOWN_VIEW_EXPAND_BUTTON                                     :{BLACK}Розширити
 STR_TOWN_VIEW_EXPAND_TOOLTIP                                    :{BLACK}Збільшити розмір міста
+STR_TOWN_VIEW_EXPAND_BUILDINGS_BUTTON                           :{BLACK}Додати будівель
+STR_TOWN_VIEW_EXPAND_BUILDINGS_TOOLTIP                          :{BLACK}Збільшує кількість будівель у містах
+STR_TOWN_VIEW_EXPAND_ROADS_BUTTON                               :{BLACK}Розширити дороги
+STR_TOWN_VIEW_EXPAND_ROADS_TOOLTIP                              :{BLACK}Збільшує кількість доріг у місті
 STR_TOWN_VIEW_DELETE_BUTTON                                     :{BLACK}Видалити
 STR_TOWN_VIEW_DELETE_TOOLTIP                                    :{BLACK}Видалити місто повністю
 
@@ -4814,6 +4835,7 @@ STR_ORDER_ROAD_VEHICLE_DEPOT                                    :гараж
 STR_ORDER_SHIP_DEPOT                                            :док
 ###next-name-looks-similar
 
+STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_DEPOT_FORMAT                            :{STRING} до найближчого {STRING}
 STR_ORDER_GO_TO_DEPOT_FORMAT                                    :{STRING} {DEPOT}
 
 STR_ORDER_REFIT_ORDER                                           :(Переобладнати до {STRING})
@@ -4881,6 +4903,7 @@ STR_TIMETABLE_TOOLTIP                                           :{BLACK}Розк
 STR_TIMETABLE_NO_TRAVEL                                         :Не прямувати
 STR_TIMETABLE_NOT_TIMETABLEABLE                                 :В дорозі (час руху враховано в наступному не автоматичному завданні)
 STR_TIMETABLE_TRAVEL_NOT_TIMETABLED                             :В дорозі (час не вказано)
+STR_TIMETABLE_TRAVEL_NOT_TIMETABLED_SPEED                       :Прямувати (без розкладу) зі швидкістю не більше {VELOCITY}
 STR_TIMETABLE_TRAVEL_FOR                                        :В дорозі {STRING}
 STR_TIMETABLE_TRAVEL_FOR_SPEED                                  :В дорозі {STRING} зі швидкістю, що не перевищує {VELOCITY}
 STR_TIMETABLE_TRAVEL_FOR_ESTIMATED                              :Поїздка (для {STRING}, без розкладу)
@@ -4908,12 +4931,14 @@ STR_TIMETABLE_START_SECONDS_QUERY                               :Секунд д
 
 STR_TIMETABLE_CHANGE_TIME                                       :{BLACK}Змінити час
 STR_TIMETABLE_WAIT_TIME_TOOLTIP                                 :{BLACK}Змінити час, впродовж якого має виконуватись завдання. Ctrl+клац змінить час в усіх завданнях
+STR_TIMETABLE_CHANGE_TIME_QUERY                                 :Змінити час
 
 STR_TIMETABLE_CLEAR_TIME                                        :{BLACK}Скасувати час
 STR_TIMETABLE_CLEAR_TIME_TOOLTIP                                :{BLACK}Скасувати час виконання виділеного завдання. Ctrl+клац скасує обмеження часу в усіх завданнях
 
 STR_TIMETABLE_CHANGE_SPEED                                      :{BLACK}Змінити обмеж. швидкості
 STR_TIMETABLE_CHANGE_SPEED_TOOLTIP                              :{BLACK}Змінити обмеження швидкості для виділеного пункту. Ctrl+клац змінить швидкість в усіх завданнях
+STR_TIMETABLE_CHANGE_SPEED_QUERY                                :Змінити обмеження швидкості
 
 STR_TIMETABLE_CLEAR_SPEED                                       :{BLACK}Скасувати обмеж. швидкості
 STR_TIMETABLE_CLEAR_SPEED_TOOLTIP                               :{BLACK}Скасувати обмеження швидкості для виділеного завдання. Ctrl+клац скасує обмеження швидкості в усіх завданнях
@@ -5106,6 +5131,7 @@ STR_ERROR_SCREENSHOT_FAILED                                     :{WHITE}Поми
 
 # Error message titles
 STR_ERROR_MESSAGE_CAPTION                                       :{YELLOW}Повідомлення
+STR_ERROR_MESSAGE_CAPTION_OTHER_COMPANY                         :{YELLOW}Повідомлення від компанії {COMPANY}
 
 # Generic construction errors
 STR_ERROR_OFF_EDGE_OF_MAP                                       :{WHITE}За межами карти
@@ -5578,7 +5604,7 @@ STR_TOWN_BUILDING_NAME_SHOPPING_MALL_1                          :Торгови
 STR_TOWN_BUILDING_NAME_IGLOO_1                                  :Іглу
 STR_TOWN_BUILDING_NAME_TEPEES_1                                 :Вігвам
 STR_TOWN_BUILDING_NAME_TEAPOT_HOUSE_1                           :Чайник-Дім
-STR_TOWN_BUILDING_NAME_PIGGY_BANK_1                             :Копилка
+STR_TOWN_BUILDING_NAME_PIGGY_BANK_1                             :Скарбни́чка
 
 ##id 0x4800
 # industry names
@@ -6031,6 +6057,7 @@ STR_CURRENCY_SHORT_GIGA                                         :{NBSP}млрд
 STR_CURRENCY_SHORT_TERA                                         :{NBSP}трлн
 
 STR_JUST_CARGO                                                  :{CARGO_LONG}
+STR_JUST_LEFT_ARROW                                             :{LEFT_ARROW}
 STR_JUST_RIGHT_ARROW                                            :{RIGHT_ARROW}
 STR_JUST_CHECKMARK                                              :{CHECKMARK}
 STR_JUST_COMMA                                                  :{COMMA}