From 79b573704b5c800e0481bdfc474f5c0366b0e539 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: translators Date: Fri, 7 Jun 2024 04:43:07 +0000 Subject: [PATCH] Update: Translations from eints french: 1 change by ottdfevr portuguese: 2 changes by azulcosta polish: 33 changes by pAter-exe --- src/lang/french.txt | 2 +- src/lang/polish.txt | 38 +++++++++++++++++++++++++++++++++----- src/lang/portuguese.txt | 4 ++-- 3 files changed, 36 insertions(+), 8 deletions(-) diff --git a/src/lang/french.txt b/src/lang/french.txt index 7d82c7d0e2..dc097b1abb 100644 --- a/src/lang/french.txt +++ b/src/lang/french.txt @@ -1499,7 +1499,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_TIMEKEEPING_UNITS_CALENDAR :Calendrier STR_CONFIG_SETTING_TIMEKEEPING_UNITS_WALLCLOCK :Pendule STR_CONFIG_SETTING_MINUTES_PER_YEAR :Minutes par année{NBSP}: {STRING} -STR_CONFIG_SETTING_MINUTES_PER_YEAR_HELPTEXT :Sélectionner le nombre de minutes dans une année calendaire. La valeur par défaut est 12 minutes.Régler sur 0 pour arrêter la progression du calendrier. Ce paramètre n'affecte pas la simulation économique du jeu, et il n'est disponible qu'en utilisant le mode "pendule" +STR_CONFIG_SETTING_MINUTES_PER_YEAR_HELPTEXT :Sélectionner le nombre de minutes dans une année calendaire. La valeur par défaut est 12 minutes. Régler sur 0 pour arrêter la progression du calendrier. Augmenter cette valeur ralentit la mise à disposition de véhicules, maisons, et autres infrastructures. Cela n'affecte ni la vitesse des véhicules, ni la simulation économique, excepté l'inflation. Ce paramètre n'est disponible qu'en utilisant le mode "pendule". STR_CONFIG_SETTING_MINUTES_PER_YEAR_VALUE :{NUM} ###setting-zero-is-special diff --git a/src/lang/polish.txt b/src/lang/polish.txt index 9b95092768..7e8f58b918 100644 --- a/src/lang/polish.txt +++ b/src/lang/polish.txt @@ -689,7 +689,7 @@ STR_BUTTON_CANCEL :{BLACK}Anuluj STR_BUTTON_OK :{BLACK}OK # On screen keyboard window -STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT :`1234567890-=\qwertyuiop[]asdfghjkl;' zxcvbnm,./ . +STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT :`1234567890-=\qwertyuiop[]asdfghjkl;' zxcvbnm,./ . STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT_CAPS :~!@#$%^&*()_+|QWERTYUIOP{{}}ASDFGHJKL:" ZXCVBNM<>? . # Measurement tooltip @@ -816,6 +816,8 @@ STR_SCENEDIT_FILE_MENU_QUIT_EDITOR :Opuść edytor STR_SCENEDIT_FILE_MENU_SEPARATOR : STR_SCENEDIT_FILE_MENU_QUIT :Wyjście +STR_SCENEDIT_TOWN_MENU_BUILD_TOWN :Tworzenie miast +STR_SCENEDIT_TOWN_MENU_PACE_HOUSE :Stawianie budynków # Settings menu ###length 16 @@ -1000,7 +1002,7 @@ STR_GRAPH_CARGO_ENABLE_ALL :{TINY_FONT}{BLA STR_GRAPH_CARGO_DISABLE_ALL :{TINY_FONT}{BLACK}Wyłącz wszystko STR_GRAPH_CARGO_TOOLTIP_ENABLE_ALL :{BLACK}Wyświetl wszystkie ładunki na wykresie stawek za ładunek STR_GRAPH_CARGO_TOOLTIP_DISABLE_ALL :{BLACK}Ukryj wszystkie ładunki na wykresie stawek za ładunek -STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_TOGGLE_CARGO :{BLACK}Przełącznik wykresu ładunku wł./wył. +STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_TOGGLE_CARGO :{BLACK}Przełącz ukrywanie/wyświetlanie wykresu danego typu ładunku STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_CARGO :{TINY_FONT}{BLACK}{STRING} STR_GRAPH_PERFORMANCE_DETAIL_TOOLTIP :{BLACK}Pokaż szczegóły oceny wydajności @@ -1876,7 +1878,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_TIMEKEEPING_UNITS_CALENDAR :Kalendarz STR_CONFIG_SETTING_TIMEKEEPING_UNITS_WALLCLOCK :Tarcza zegara STR_CONFIG_SETTING_MINUTES_PER_YEAR :Minuty na rok: {STRING} -STR_CONFIG_SETTING_MINUTES_PER_YEAR_HELPTEXT :Wybierz liczbę minut trwania jednego roku kalendarzowego. Domyślnie jest to 12 minut. Ustaw na 0, aby wstrzymać zmianę daty kalendarza. To ustawienie nie ma wpływu na symulację ekonomiczną gry i jest dostępne tylko w przypadku korzystania z zegarowej miary czasu +STR_CONFIG_SETTING_MINUTES_PER_YEAR_HELPTEXT :Wybierz liczbę minut trwania jednego roku kalendarzowego. Domyślnie jest to 12 minut. Ustaw na 0, aby wstrzymać zmianę daty kalendarza. Zwiększenie długości roku kalendarzowego opóźnia wprowadzanie pojazdów, budynków i innej infrastruktury. Nie wpływa to na prędkość pojazdów, ani symulację ekonomii, z wyjątkiem inflacji. To ustawienie jest dostępne tylko w przypadku korzystania z zegarowej miary czasu STR_CONFIG_SETTING_MINUTES_PER_YEAR_VALUE :{NUM} ###setting-zero-is-special @@ -3178,9 +3180,32 @@ STR_STATION_BUILD_PLATFORM_LENGTH_TOOLTIP :{BLACK}Wybierz STR_STATION_BUILD_DRAG_DROP :{BLACK}Przeciągnij i upuść STR_STATION_BUILD_DRAG_DROP_TOOLTIP :{BLACK}Buduj stację używając „przeciągnij i upuść” +STR_PICKER_MODE_ALL :Wszystkie +STR_PICKER_MODE_ALL_TOOLTIP :Przełącz wyświetlanie elementów ze wszystkich klas +STR_PICKER_MODE_USED :Użyte +STR_PICKER_MODE_USED_TOOLTIP :Przełącz wyświetlanie tylko już istniejących elementów +STR_PICKER_MODE_SAVED :Zapisane +STR_PICKER_MODE_SAVED_TOOLTIP :Przełącz wyświetlanie tylko zapisanych elementów +STR_PICKER_STATION_CLASS_TOOLTIP :Wybierz klasę stacji do wyświetlenia +STR_PICKER_STATION_TYPE_TOOLTIP :Wybierz typ stacji do zbudowania. Użyj Ctrl, aby dodać lub usunąć z zapisanych elementów +STR_PICKER_WAYPOINT_CLASS_TOOLTIP :Wybierz klasę posterunku do wyświetlenia +STR_PICKER_WAYPOINT_TYPE_TOOLTIP :Wybierz typ posterunku do zbudowania. Użyj Ctrl, aby dodać lub usunąć z zapisanych elementów +STR_PICKER_ROADSTOP_BUS_CLASS_TOOLTIP :Wybierz klasę przystanku do wyświetlenia +STR_PICKER_ROADSTOP_BUS_TYPE_TOOLTIP :Wybierz typ przystanku do zbudowania. Użyj Ctrl, aby dodać lub usunąć z zapisanych elementów +STR_PICKER_ROADSTOP_TRUCK_CLASS_TOOLTIP :Wybierz klasę stacji ciężarówek do wyświetlenia +STR_PICKER_ROADSTOP_TRUCK_TYPE_TOOLTIP :Wybierz typ stacji ciężarówek do zbudowania. Użyj Ctrl, aby dodać lub usunąć z zapisanych elementów +STR_PICKER_OBJECT_CLASS_TOOLTIP :Wybierz klasę obiektu do wyświetlenia +STR_PICKER_OBJECT_TYPE_TOOLTIP :Wybierz typ obiektu do zbudowania. Użyj Ctrl, aby dodać lub usunąć z zapisanych elementów. Przeciągnij z użyciem Ctrl, aby zaznaczyć obszar po przekątnej. Użyj Shift, aby tylko wyświetlić szacunkowy koszt +STR_PICKER_HOUSE_CLASS_TOOLTIP :Wybierz strefę miasta do wyświetlenia +STR_PICKER_HOUSE_TYPE_TOOLTIP :Wybierz typ budynku do zbudowania. Użyj Ctrl, aby dodać lub usunąć z zapisanych elementów +STR_HOUSE_PICKER_CAPTION :Wybór Budynków +STR_HOUSE_PICKER_CLASS_ZONE1 :Obrzeża +STR_HOUSE_PICKER_CLASS_ZONE2 :Peryferia +STR_HOUSE_PICKER_CLASS_ZONE3 :Przedmieścia zewnętrzne +STR_HOUSE_PICKER_CLASS_ZONE4 :Przedmieścia wewnętrzne STR_HOUSE_PICKER_CLASS_ZONE5 :Centrum miasta STR_STATION_CLASS_DFLT :Standardowa @@ -3350,7 +3375,7 @@ STR_TERRAFORM_TOOLTIP_PLACE_ROCKY_AREAS_ON_LANDSCAPE :{BLACK}Umieść STR_TERRAFORM_TOOLTIP_DEFINE_DESERT_AREA :{BLACK}Wyznacz obszar pustyni.{}Użyj Ctrl, aby usunąć obszar pustyni STR_TERRAFORM_TOOLTIP_INCREASE_SIZE_OF_LAND_AREA :{BLACK}Zwiększ powierzchnie do podwyższenia/obniżenia STR_TERRAFORM_TOOLTIP_DECREASE_SIZE_OF_LAND_AREA :{BLACK}Zmniejsz powierzchnie do podwyższenia/obniżenia -STR_TERRAFORM_TOOLTIP_GENERATE_RANDOM_LAND :{BLACK}Tworzenie przypadkowego lądu +STR_TERRAFORM_TOOLTIP_GENERATE_RANDOM_LAND :{BLACK}Wygeneruj losowy teren STR_TERRAFORM_SE_NEW_WORLD :{BLACK}Stwórz nowy scenariusz STR_TERRAFORM_RESET_LANDSCAPE :{BLACK}Resetuj krajobraz STR_TERRAFORM_RESET_LANDSCAPE_TOOLTIP :{BLACK}Usuń całą własność firmy z mapy @@ -3359,7 +3384,7 @@ STR_QUERY_RESET_LANDSCAPE_CAPTION :{WHITE}Resetuj STR_RESET_LANDSCAPE_CONFIRMATION_TEXT :{WHITE}Czy na pewno chcesz usunąć całą własność firmy? # Town generation window (SE) -STR_FOUND_TOWN_CAPTION :{WHITE}Tworzenie miast +STR_FOUND_TOWN_CAPTION :{WHITE}Tworzenie Miast STR_FOUND_TOWN_NEW_TOWN_BUTTON :{BLACK}Nowe miasto STR_FOUND_TOWN_NEW_TOWN_TOOLTIP :{BLACK}Zbuduj nowe miasto. Użyj Shift, aby tylko wyświetlić szacunkowy koszt STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWN_BUTTON :{BLACK}Losowe miasto @@ -5375,6 +5400,7 @@ STR_ERROR_NO_SPACE_FOR_TOWN :{WHITE}... nie STR_ERROR_ROAD_WORKS_IN_PROGRESS :{WHITE}Trwają roboty drogowe STR_ERROR_TOWN_CAN_T_DELETE :{WHITE}Nie można usunąć tego miasta...{}Stacja lub zajezdnia przynależy do tego miasta lub obszar miasta nie może być usunięty STR_ERROR_STATUE_NO_SUITABLE_PLACE :{WHITE}... w centrum tego miasta nie ma odpowiedniego miejsca na pomnik +STR_ERROR_CAN_T_BUILD_HOUSE :{WHITE}Nie można postawić budynku... # Industry related errors STR_ERROR_TOO_MANY_INDUSTRIES :{WHITE}... zbyt wiele przedsiębiorstw @@ -5412,6 +5438,8 @@ STR_ERROR_CAN_T_BUILD_AIRPORT_HERE :{WHITE}Nie moż STR_ERROR_ADJOINS_MORE_THAN_ONE_EXISTING :{WHITE}Przylega do więcej niż jednej stacji STR_ERROR_STATION_TOO_SPREAD_OUT :{WHITE}... stacja zbyt rozległa +STR_ERROR_STATION_DISALLOWED_NUMBER_TRACKS :{WHITE}... nieobsługiwana liczba torów +STR_ERROR_STATION_DISALLOWED_LENGTH :{WHITE}... nieobsługiwana długość STR_ERROR_TOO_MANY_STATIONS_LOADING :{WHITE}Za dużo stacji STR_ERROR_TOO_MANY_STATION_SPECS :{WHITE}Za dużo części stacji kolejowej STR_ERROR_TOO_MANY_BUS_STOPS :{WHITE}Zbyt wiele przystanków autobusowych diff --git a/src/lang/portuguese.txt b/src/lang/portuguese.txt index 22c3cbd39b..303822d984 100644 --- a/src/lang/portuguese.txt +++ b/src/lang/portuguese.txt @@ -311,8 +311,8 @@ STR_BUTTON_CANCEL :{BLACK}Cancelar STR_BUTTON_OK :{BLACK}Confirmar # On screen keyboard window -STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT :\1234567890'« qwertyuiop+´asdfghjklçº~ZXCVBNM;:_ +STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT :`1234567890-= qwertyuiop[]asdfghjkl;'#\zxcvbnm,./ . +STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT_CAPS :¬!"£$%^&*()_+ QWERTYUIOP{{}}ASDFGHJKL:@~|ZXCVBNM<>? . # Measurement tooltip STR_MEASURE_LENGTH :{BLACK}Tamanho: {NUM}